更新:2021-01-19 18:59
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奧奇?zhèn)髡f(shuō)是一款好玩的多人角色扮演類手游,游戲中玩家可以體驗(yàn)到一個(gè)科幻世界,在這里你可以經(jīng)歷各種劇情和神奇的任務(wù),是一款非常好玩的角色扮演類手游,喜歡這款游戲的朋友們快來(lái)下載吧!
《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》手游是一款以精靈為主題的策略競(jìng)技手游,由擁有2億玩家的頁(yè)游正版授權(quán)改編而成。8年來(lái),陪伴著你們成長(zhǎng)的五王CP全面升級(jí),召喚大家重回奧奇大陸,組建你最最喜愛的精靈隊(duì)伍,與當(dāng)年的伙伴繼續(xù)交流切磋。這一次,原汁原味的劇情、動(dòng)漫質(zhì)感的畫面、更神秘的王者之路,我們一同找回游戲快樂(lè)的初心吧!
奧奇?zhèn)髡f(shuō)手游版號(hào)已經(jīng)拿到了,但是具體的上線時(shí)間還未可知。
作為一款發(fā)行于2012年的游戲,《奧奇?zhèn)髡f(shuō)》集休閑、社交、娛樂(lè)為一體的,充滿冒險(xiǎn)、精靈養(yǎng)成與角色扮演。游戲中玩家扮演小奧奇,在奧奇城里經(jīng)歷各種傳說(shuō),收集各種精靈,體驗(yàn)陣型作戰(zhàn)游戲特色。
你想要什么模樣的《奧奇?zhèn)髡f(shuō)手游》呢?奧奇制作人橙子給出了一個(gè)比較準(zhǔn)確的答案,一次全新的冒險(xiǎn),一次全面的升級(jí),一次情懷的升華。保持還原+創(chuàng)新融合思路,但依然秉持:有趣、創(chuàng)新的制作理念。
官方宣稱會(huì)花大量資源打造所有手游精靈,無(wú)論在立繪、配音還是故事,會(huì)把大家投票數(shù)高的精靈,盡可能還原出來(lái),同時(shí)也會(huì)在新世界觀下,推出一批新的精靈。
在游戲的戰(zhàn)斗中精靈尤為重要,不同的精靈因?yàn)榧寄艿牟煌瑫?huì)產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗效果,而就算是同水平的戰(zhàn)斗,也會(huì)因?yàn)殛囆偷倪\(yùn)用和運(yùn)氣等因素,使得戰(zhàn)斗結(jié)果撲朔迷離,更添緊張刺激和趣味。手游中保留每只精靈自身的特色技能,每一只精靈都獨(dú)一無(wú)二,同時(shí)戰(zhàn)斗保留九宮格對(duì)戰(zhàn)玩法,保留“以弱打強(qiáng)”的策略玩法。
這一次,也許會(huì)帶給我們新的驚喜,也許一切都還是熟悉的模樣...我們都不在乎,只需要你能夠重新回到我們身邊。
每天日常:
1:微信的每日簽到 累計(jì)給東西
2:游戲內(nèi)的每日簽到 看策劃心情
3:H5中的推廣小助手 一個(gè)皮膚或者一個(gè)精靈 我推薦是要精靈 有精靈的選擇要老婆的皮膚Cwc
4:每日的靈騎破封 每天15次
5:游泳 每天四次
6:摘金豆 每天兩次
7:航海 每天2次
8:無(wú)盡試煉 每天掃蕩一次
9:戰(zhàn)力試煉 每天經(jīng)驗(yàn) 金幣 潛能果關(guān)卡各一次
10:紅鉆抽獎(jiǎng) 一天1-2次單抽 或者2-4天一次5連抽
11:源獸之門 每天一次或者兩次
12:傳說(shuō)石寶礦 每天兩次 每周限制6次 推薦每天一次卡鉆石任務(wù)活躍值
13:競(jìng)技場(chǎng) 每天挑戰(zhàn)四次就夠 排名和每周排名獎(jiǎng)勵(lì)很豐富
14:種菜 看好下周翻倍什么就種什么
15 :招財(cái)貓 推薦每天兩次 1鉆石500金幣不算太虧 可以給鉆石任務(wù)減少肝的程度和彌補(bǔ)活躍值不足
16:鉆石任務(wù) 每天一次 全部做完
17:聯(lián)盟報(bào)道 每天一次
18:聯(lián)盟資金大轉(zhuǎn)輪 每天五次
19:聯(lián)盟搖福 每天6次保底 4次即可
20:在線獎(jiǎng)勵(lì) 每天6輪獎(jiǎng)勵(lì)
這里是獎(jiǎng)勵(lì)的列表:
1: 微信日簽 10w果x1 大星元x2 升級(jí)果x2 金幣x3888 無(wú)敵星元x1 金豆x1000 潛能果x30 隨機(jī)金色星神x1 隨機(jī)傳說(shuō)石x20 隨機(jī)4-6級(jí)源獸(一個(gè)月一次)
2: 游戲內(nèi)日簽 資源視情況而定 不好統(tǒng)計(jì)
3: H5推廣 金幣x5000
4: 靈騎破封 經(jīng)驗(yàn)果x5 3k經(jīng)驗(yàn)果x5 靈騎材料x10(大概數(shù) 果子滿了的話 材料會(huì)多很多)
5: 游泳 每天經(jīng)驗(yàn)x100w 可累積300w
6: 摘金豆 每天金豆x4000
7: 航海 每天凈賺金幣x12000
8: 掃蕩 每天金幣x2000 1w經(jīng)驗(yàn)果x20
9: 戰(zhàn)力試煉 每天40w經(jīng)驗(yàn) 5k金幣 潛能果x30
10: 紅鉆抽獎(jiǎng) 獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī) 1w果 隨機(jī)傳說(shuō)石 王者之石 小花花 大星元 隨機(jī)專屬源獸 突破石 兩只隨機(jī)精靈 金幣
11: 源獸之門 每天一次或者兩次 每次隨機(jī)30只源獸(概率專源)
12: 傳說(shuō)石寶庫(kù) 看能力和臉 每次隨機(jī)0-100個(gè)碎片也就是隨機(jī)0-33個(gè)傳說(shuō)石
13:競(jìng)技場(chǎng) 每周5k金幣左右 可以五連抽獎(jiǎng)兩次左右
14:種菜 每周約5w-15w金幣左右
15:招財(cái)貓 每日金幣x500
16:鉆石任務(wù) 每日3鉆石 金色星神碎片x2 10w果x2 金豆x500
17:聯(lián)盟報(bào)道 每天隨機(jī)四個(gè)箱子 聯(lián)盟幣和個(gè)人貢獻(xiàn)幣
18::大轉(zhuǎn)輪 聯(lián)盟資金x450 個(gè)人貢獻(xiàn)x500
19:搖福 聯(lián)盟資金x500 個(gè)人貢獻(xiàn)x500
20:在線獎(jiǎng)勵(lì) 每天在線2小時(shí) 金幣x1700
除此以外 一些場(chǎng)景中的小游戲也可以提供不少的金幣(經(jīng)驗(yàn)其實(shí)不是很缺 一般都是拿來(lái)升級(jí)靈騎 所以下面只列了關(guān)于金幣的 具體肝的程度還要大家視情況而定 不要把自己的身子搭進(jìn)去喲)
以下是一些金幣小游戲的地點(diǎn)和名字:
命運(yùn)神殿-周五扭蛋機(jī) 每天3k
像素迷城-石頭剪刀布闖關(guān)大PK 每天3k
夜不落世界-智慧猜謎解鎖夢(mèng)境 每天3k
以上所提供的并非全部資源點(diǎn),而是辣條每天都會(huì)去弄的資源點(diǎn)(意味著天天都能去做也可以把這個(gè)當(dāng)做日常任務(wù) 每天上線要先弄這個(gè) 而不是去打精靈 資源的優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)大于精靈的優(yōu)先級(jí)除非那個(gè)精 靈是限時(shí)挑戰(zhàn) 如果是限量挑戰(zhàn)就不用管過(guò)兩周打慢慢攢資源就可以了)
在這里再說(shuō)一下各種活動(dòng)中 如果有紅星就優(yōu)先紅星 然后精靈 然后 源獸寶寶 然后金幣 然后潛能果最后金豆
每天的鉆石任務(wù)一定要過(guò),一定要!能領(lǐng)取完在線獎(jiǎng)勵(lì)就一定要領(lǐng)取完畢,這樣才不會(huì)虧損那些傳說(shuō)石碎片。
1、手游制作成員也都在加足馬力
表面看起來(lái)安靜的辦公區(qū)里,依舊蔓延著無(wú)比緊張的氣氛,背影滄桑的大橙子也已經(jīng)絞盡腦汁,沉浸在苦思冥想的世界中了。策劃制定的方案也是游戲的關(guān)鍵所在,如果做不好恐怕還要承受玩家群體的巨大壓力。
美術(shù)組作為游戲中另一種頂梁柱,對(duì)于吸引玩家注意這點(diǎn)做了很大貢獻(xiàn),在美術(shù)大大這里偷偷看到了屏幕上沒(méi)有看過(guò)的圖。也難怪,為了讓大家能有煥然一新的感覺(jué),就單單是一張立繪也要不厭其煩地一次次修改。程序員也同樣難熬,千萬(wàn)不要有過(guò)多的bug,這是很重要的點(diǎn)。
2、游戲擁有自己的故事才能走遠(yuǎn)
這游戲能運(yùn)營(yíng)多久就一定能出多少新精靈,這是必定的了。打個(gè)比方說(shuō),以前的電視劇或者電影等作品火了,就在游戲里出相應(yīng)作品中的角色。這都是很常見的了,在賽爾號(hào)洛克王國(guó)這里也是如此。
從超神時(shí)代開始就一直的緊跟社會(huì)熱點(diǎn),這些東西加在游戲里面可以說(shuō)非常別扭。之前就發(fā)現(xiàn)升級(jí)巨費(fèi)勁,橙卡相對(duì)于其他的卡有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)大了,難聽些來(lái)說(shuō)就是擺明了騙氪的,打斗過(guò)程也沒(méi)有跳過(guò)設(shè)置估計(jì)公測(cè)會(huì)有?畫風(fēng)上沒(méi)有其他卡牌優(yōu)秀,算是中規(guī)中矩。
3、這個(gè)陣型問(wèn)題感覺(jué)有點(diǎn)兒嚴(yán)重
參與過(guò)測(cè)試的玩家大概深有感觸,說(shuō)實(shí)話,官方改抽卡也就算了,但是這個(gè)抽到的概率屬實(shí)是低。陣型方面,人家擺的暴力陣,直接被對(duì)面按在地上打了,還有這個(gè)經(jīng)驗(yàn)也需要改一改了。
真心希望出一個(gè)能跟端游一樣的打怪島,經(jīng)驗(yàn)果感覺(jué)真不夠用,這些地方不改低分可能跑不了。官方雖然看著用心,但依然感覺(jué)有些敷衍了事一樣,或許這也是跟主流的回合制游戲一樣。希望奧奇能有自己的的特點(diǎn),太平常話還是沒(méi)什么出路。
總結(jié):
一款真正意義上的好游戲,是需要有深刻內(nèi)涵的,要用自己的方式把故事講給玩家聽,讓玩家有那種投入進(jìn)來(lái)的感覺(jué),這是需要貫徹整個(gè)游戲的靈魂所在。沒(méi)有自己故事的游戲怎么走的遠(yuǎn)呢,真的只是為了錢那么還不如不做。這個(gè)問(wèn)題放到現(xiàn)在來(lái)講估計(jì)很可笑,多少人進(jìn)入游戲行業(yè)不是為了那一桶金呢?
還是為曾經(jīng)那個(gè)心中很優(yōu)秀的游戲奧奇?zhèn)髡f(shuō)來(lái)提出這個(gè)問(wèn)題,需要讓玩家有歸屬感。在4399頁(yè)面的這些小游戲,能堅(jiān)持到現(xiàn)在還站得住腳的不多,奧奇算比較賺錢的吧,同時(shí)期的卡布西游看樣子早就被淘汰了,不知道現(xiàn)在這個(gè)奧奇手游會(huì)不會(huì)讓人失望。
大概在10年左右就開始玩了,剛開始最喜歡的就是刷怪島泡溫泉,每天為了精靈升級(jí)發(fā)愁,沒(méi)那么多花里胡哨的技能,隔了很久忽然想起來(lái)還有這么個(gè)游戲,現(xiàn)在就是偶爾登錄領(lǐng)個(gè)回歸獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)有原來(lái)那種質(zhì)樸的感覺(jué)的,憑情懷打個(gè)四星。
四星等待,大概四五年前玩的,每隔一一一大段時(shí)間去看,進(jìn)去就是福利一大堆。佛系玩家建議:慢慢玩才能體會(huì)到游戲的樂(lè)趣,還有希望手游不要給這么多~~~多老手回歸福利了
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