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銀魂之刃游戲安卓版是一款競(jìng)技格斗游戲,游戲畫(huà)面清晰,畫(huà)質(zhì)極致,劇情精彩,內(nèi)容豐富,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,喜歡的小伙伴們快來(lái)下載吧
銀魂之刃是一款魔幻題材的即時(shí)戰(zhàn)斗游戲,游戲玩法多樣,酸爽的玩法一波接著又一波而來(lái),挑戰(zhàn)副本,狙殺劇情,還能群Boss,更有跨服爭(zhēng)霸賽,還在猶豫什么?come on。
玩家可以自由選擇職業(yè)進(jìn)行冒險(xiǎn),利用各種華麗至極技能斬殺所有怪物,豐富的副本等你前來(lái)挑戰(zhàn),組隊(duì)挑戰(zhàn)更加輕松哦!
1、升級(jí):提升裝備的等級(jí)(例如Lv1-Lv200),獲得等級(jí)屬性加成。
①裝備有1-200等多個(gè)等級(jí)。
②裝備等級(jí)影響裝備的等級(jí)基礎(chǔ)屬性。
③裝備等級(jí)受裝備品階影響。
2、突破:提升裝備的品階(白、綠、藍(lán)...),改變裝備名稱(chēng)后綴和名稱(chēng)顏色,獲得品階屬性加成。
消耗突破材料,來(lái)完成對(duì)裝備的突破,提升裝備品質(zhì),裝備有白、綠、藍(lán)、藍(lán)+1、藍(lán)+2等多個(gè)品階,品階影響裝備的外觀、屬性和等級(jí)上限。
3、淬煉:提升裝備的淬煉星級(jí)(1星—16星),增加裝備星星數(shù),獲得淬煉屬性加成。
1、超多不同種類(lèi)的卡牌可以收集使用,打造萬(wàn)中無(wú)一的奇特卡組,應(yīng)對(duì)多種不同類(lèi)型的戰(zhàn)斗場(chǎng)面;
2、暢快的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)在這里等你加入,回合制的戰(zhàn)斗方式更加容易上手,但是比較考驗(yàn)玩家的頭腦;
3、提升卡牌的星級(jí)增加戰(zhàn)斗能力,高星級(jí)的卡牌組合使用威力絕對(duì)超過(guò)你的想象,擊殺怪獸效率高。
1.裝備道具眾多,選擇性非常多。
2.超多裝備自由搭配,玩出自己的風(fēng)格。
3.組隊(duì)挑戰(zhàn)副本,輕松暢玩游戲。
■ 《城堡攻擊2》(Castle Raid 2)
“城堡攻擊”系列一代就讓人眼前一亮,二代系統(tǒng)更是得到了大幅升級(jí)。戰(zhàn)士、騎手、弓箭手都是基礎(chǔ)兵種,當(dāng)然魔法師什么的也少不了。還嫌不夠?花點(diǎn)錢(qián)就可以解鎖新兵種。注意了,每次出戰(zhàn)最好集體行動(dòng),這樣兵力集中能互相配合。
敵我雙方都可以用魔法攻擊對(duì)手,不過(guò)想要穩(wěn)準(zhǔn)狠的話還是需要好好練習(xí)一番,而且一旦兩邊的堡壘被敵人攻破,魔法什么的也就不能用了。相比一代,二代增加了很多有趣的據(jù)點(diǎn),比如你可以放魔法師和弓箭手在里邊防御,效果非常好。不過(guò)高級(jí)兵種都是有數(shù)量限制的,防御與攻擊不可兼得,如何抉擇就看你的選擇了。
■ 《眾神之怒》
剛上手的時(shí)候,筆者對(duì)這款游戲的印象并不好。造建筑、升級(jí)裝備,特別是看到那個(gè)類(lèi)似城鎮(zhèn)中心的界面,讓我很懷疑這是一款圈錢(qián)的網(wǎng)游。不過(guò)好在游戲畫(huà)面不錯(cuò),砍殺的感覺(jué)也很過(guò)癮,于是也就接著玩了下去——后來(lái)竟然被深深地吸引了。在這個(gè)橫版對(duì)攻游戲泛濫的年代,國(guó)產(chǎn)游戲居然也能做到這種程度,很是讓我吃驚。
要說(shuō)這款游戲最大的特點(diǎn)是什么,就兩個(gè)字“過(guò)癮”。比如初始英雄赫拉克勒斯,人物設(shè)計(jì)就非常威武霸氣,手拿一把大劍,對(duì)著敵人一通猛砍。敵人一多,立馬放弓箭技能,直接橫掃一片。遇到難纏的敵人,直接一個(gè)“圓弧斬”就把他擊退了。右下角的技能解鎖后,還能變身,確實(shí)夠猛的。
至于后邊的英雄,玩起來(lái)的感覺(jué)依然很爽快,但感覺(jué)卻又完全不同。比如第二幕可以解鎖阿波羅,這位神射手的技能用起來(lái)可謂超級(jí)華麗,動(dòng)不動(dòng)就給敵人來(lái)一片火焰箭雨,同樣能群攻的火焰戰(zhàn)車(chē)不光威力強(qiáng)大,還能讓敵人眩暈,真的很給力。感覺(jué)廠商在制作英雄時(shí),很是下了一番功夫。
游戲的兵種設(shè)計(jì)也讓人眼前一亮,比較有意思的要數(shù)“盾車(chē)”,一個(gè)小怪推著一輛小車(chē),上邊擺著個(gè)大大的木盾。不管你是攻擊也好,放技能也罷,對(duì)人家的傷害都不大。其唯一的克星則是“潘神的孩子”,所以在出戰(zhàn)時(shí)記得把這個(gè)兵種帶上,否則遇到盾車(chē)就很被動(dòng)了。
■ 《戰(zhàn)壕之戰(zhàn)2》 (Trenches II)
《戰(zhàn)壕之戰(zhàn)2》很好地營(yíng)造出了戰(zhàn)場(chǎng)上對(duì)攻的氣氛,你不僅能造兵打仗,還能手動(dòng)指揮他們躲在戰(zhàn)壕或者車(chē)輛后面,有一種在玩即時(shí)戰(zhàn)略游戲的感覺(jué)。不同兵種間的攻擊方式也有不少差異,搭配用兵才能達(dá)到較好的效果。值得一提的是,游戲里士兵的喊殺聲、槍炮聲都很逼真,配樂(lè)也很有種緊張感,有種如臨戰(zhàn)場(chǎng)的感覺(jué)。
■ 《城堡風(fēng)暴》(CastleStorm)
如今的塔防類(lèi)游戲畫(huà)面越來(lái)越好,玩法也越發(fā)多樣化,《城堡風(fēng)暴》就是其中的代表作。游戲結(jié)合了塔防、射箭防守、即時(shí)戰(zhàn)略、英雄戰(zhàn)斗等多種元素,加之細(xì)膩逼真的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,會(huì)給人一種強(qiáng)烈的震撼感。
該作特點(diǎn)之一便是攻擊方式非常豐富,弩箭、三重箭、刺球、石塊、變羊……隨著游戲的深入,更多的攻擊方式會(huì)逐漸解鎖,看著那一顆顆石塊把敵人的城堡砸爛,很是有成就感。戰(zhàn)士、弓箭手、法師這些兵種當(dāng)然必不可少,可敵人的Boss一旦出動(dòng),這些小兵往往都會(huì)被秒殺。怎么辦?換英雄上陣!這可是本作另一大亮點(diǎn),玩家可以點(diǎn)擊英雄進(jìn)入主視角,控制他使用各種武器和技能攻擊怪物,很有一種動(dòng)作游戲的感覺(jué)。
■ 《木界戰(zhàn)爭(zhēng)》(First Wood War)
從出兵戰(zhàn)斗的角度來(lái)看,《木界戰(zhàn)爭(zhēng)》有點(diǎn)像橫版對(duì)攻類(lèi)游戲,不過(guò)地圖都提供有多條分路,不禁又讓人想起了Dota,看來(lái)制作者從這些流行的游戲中吸取了不少好玩的元素。
雖然游戲只有英文版,而且乍一看好像還很復(fù)雜,不過(guò)只要玩上兩把就能很快熟悉;赜脕(lái)造兵去攻占據(jù)點(diǎn),這些據(jù)點(diǎn)自然可以為我們提供資源。你也可以在它們周?chē)ㄔ鞏艡冢@樣對(duì)建筑物能起到一定的保護(hù)作用。還要記得盡早把據(jù)點(diǎn)升級(jí),可以提升資源的獲取速度,這可是非常重要的。
《木界戰(zhàn)爭(zhēng)》的關(guān)卡不少,而且還分為3種難度,挑戰(zhàn)成功會(huì)獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),積攢起來(lái)可以解鎖兵種、升級(jí)技能。值得一提的是,兵種的設(shè)計(jì)很不錯(cuò),看著那些手拿長(zhǎng)劍的士兵對(duì)著敵人一通猛砍,那種感覺(jué)一定非常威武霸氣。
■ 《圣騎狗》(Paladog!)
可愛(ài)的帕拉狗英雄可以更換各種裝備,購(gòu)買(mǎi)不同武器之后,技能也會(huì)發(fā)生變化,這讓游戲的可玩性大大提升。比如我們可以配備旋風(fēng)權(quán)杖,用旋風(fēng)吹暈敵人,或者給敵人下毒,還可以給自己人加血。每種武器的效果都不同,也會(huì)消耗相應(yīng)的魔法點(diǎn)數(shù)!妒ヲT狗》的另一個(gè)亮點(diǎn)在于,打過(guò)幾關(guān)之后會(huì)出現(xiàn)趣味關(guān)卡,有一些小游戲可以玩,這讓我想起了《植物大戰(zhàn)僵尸》,緊張的戰(zhàn)斗之余可以用來(lái)調(diào)劑一下。
■ 《武士大戰(zhàn)僵尸》(Samurai vs Zombies Defence)系列
Glu出品的“武士大戰(zhàn)僵尸”系列可謂大名鼎鼎,游戲中每種英雄都有自己獨(dú)特的技能,武士、浪客、忍姬、女巫的攻擊風(fēng)格截然不同。二代畫(huà)面與一代一樣精致,并且把戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的技能圖標(biāo)縮小了,整個(gè)界面看起來(lái)更加開(kāi)闊。游戲模式也比較多,任務(wù)模式可以打怪賺錢(qián),多人模式可以?shī)Z取其他玩家寶物,還可以參加每日任務(wù),挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡。當(dāng)你有了一定的經(jīng)驗(yàn)之后,還可以摸索出一些有趣的玩法。比如在很多時(shí)候只要掌握好技巧,善用遠(yuǎn)程,幾乎不用出兵,就能用英雄單挑敵人部隊(duì)。
■ 《神的指意》
《神的指意》可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)的誠(chéng)意之作,非常具有創(chuàng)意。玩家只需用手指在屏幕上畫(huà)出圓、三角、矩形等圖案,就可以直接造出相應(yīng)的兵種來(lái)攻擊敵人。游戲風(fēng)格十分獨(dú)特,有種剪紙畫(huà)的感覺(jué);饦屖、騎兵、圣騎士,輸出、防御、治療……你可以把這些兵種隨意搭配,看著那一個(gè)個(gè)黑色的剪紙小人在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺,絕對(duì)令你眼前一亮。
每個(gè)兵種隨著等級(jí)的提升,還會(huì)有新的技能出現(xiàn)。該作了除了普通模式之外還提供了無(wú)盡模式,讓你可以享受刷怪的樂(lè)趣,喜歡玩這種對(duì)攻類(lèi)游戲的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)。
■ 《劍與勇士》(Swords and Soldiers)
《劍與勇士》是一款在Wii和PC平臺(tái)上都備受好評(píng)的游戲,筆者最早玩到的時(shí)候是在PC上,當(dāng)時(shí)就被深深吸引,一口氣通關(guān)。在游戲中,我們可以控制維京海盜、阿茲特克人和中國(guó)人3個(gè)陣營(yíng)。戰(zhàn)斗效果相當(dāng)搶眼,無(wú)論是近身攻擊,還是遠(yuǎn)程特殊攻擊,每一個(gè)陣營(yíng)都有自己的獨(dú)門(mén)兵種和魔法,戰(zhàn)斗的過(guò)程相當(dāng)刺激。游戲雖然是橫版的,但頗有即時(shí)戰(zhàn)略的感覺(jué),18元人民幣也是對(duì)得起這質(zhì)量。
■ 《抵御黑暗軍團(tuán)》(Army of Darkness Defense)
無(wú)論是音效、兵種設(shè)計(jì)還是可玩性,《抵御黑暗軍團(tuán)》都十分出色,雖然是幾年前的老游戲,可每次游玩時(shí)都會(huì)被深深吸引。游戲中的英雄和怪物的移動(dòng)速度很迅速,這大大加快了游戲的節(jié)奏。英雄雖然重要,可他并不是戰(zhàn)爭(zhēng)的主宰,你必須合理運(yùn)用好每一個(gè)士兵。這一點(diǎn)大大區(qū)別于其他“單個(gè)英雄闖天下”的橫版對(duì)攻游戲,讓士兵升級(jí)變得十分重要。
游戲的兵種設(shè)計(jì)獨(dú)特而有趣味,比如一開(kāi)始會(huì)有手拿掃帚的農(nóng)民來(lái)幫助英雄作戰(zhàn),后來(lái)有了新兵種,農(nóng)民自然沒(méi)了用武之地。就在你已經(jīng)把農(nóng)民遺忘之時(shí),突然解鎖出了一個(gè)神奇的兵種“送劍男孩”。只要有他在場(chǎng),所有農(nóng)民會(huì)立刻扔掉掃帚手持寶劍,攻擊力陡增,短時(shí)間就擁有一大批戰(zhàn)
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約戰(zhàn)精靈再臨手游是一款以約會(huì)大作戰(zhàn)為劇情的游戲,游戲中你可以看到眾多熟悉的角色,每一個(gè)角色都是有著獨(dú)特的個(gè)性!并且游戲有著劇情模式和冒險(xiǎn)模式等多個(gè)模式,讓玩家可以更加的深入這款游戲!
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