口袋之旅麥馳版,是一款經(jīng)典的口袋妖怪復(fù)刻手游,超強(qiáng)pvp對戰(zhàn)玩法上線,需要你不斷提升pvp實(shí)力,招募培養(yǎng)更多的萌寵精靈,最自由的寵物戰(zhàn)斗,全新稱號的戰(zhàn)斗,讓你可以瞬間點(diǎn)燃專屬于你的競技之魂,共同開啟極致暢爽的體驗(yàn)。
【GBA口袋妖怪 復(fù)刻】
劇情、地圖、戰(zhàn)斗、玩法統(tǒng)統(tǒng)忠實(shí)還原,超過600只原作精靈,500種原作技能,真正一對一(面對面)高度還原GBA模式手動對戰(zhàn)。
【野外探險(xiǎn)神獸捕捉】
在熟悉的精靈世界戰(zhàn)斗探險(xiǎn),手動捕捉精靈,獲取超強(qiáng)神獸,體驗(yàn)真實(shí)捕捉趣味,收集超過600只原作精靈,深度進(jìn)化養(yǎng)成。
【獨(dú)特玩法全面出擊】
獨(dú)樹一幟的閃光精靈系統(tǒng),PVP單打雙打,跨服精靈大師聯(lián)賽,世界精靈訓(xùn)練師聯(lián)賽,精靈性別研究,精靈神態(tài)轉(zhuǎn)換,技能回憶,捕蟲大會等,超多特色玩法帶來無限樂趣。
突破、特性、屬性克制、性格
【重要】突破:少量的增加各項(xiàng)屬性,每級需要的資源數(shù)量相對較少,需要相對應(yīng)的玩偶和一些金幣。
【重要】特訓(xùn):大幅度的增加各項(xiàng)屬性,每級需要的資源數(shù)量較多,需要相對應(yīng)的沙袋和一些金幣。
【一般】個體值:每點(diǎn)個體值增加少量的單項(xiàng)屬性,隨著個體值等級升高費(fèi)用增加,使用的資源是金幣。
【一般】特性:復(fù)刻里的特性不是自帶的,需要激活。使用的資源是晶石和金幣。
【不重要】屬性克制:主要針對不太清楚的玩家,熟悉后就不用看了。
1.全新的工會農(nóng)場玩法,讓玩家擁有一種不一樣的游戲體驗(yàn);
2.游戲中技能特效華麗,在原先的基礎(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化,視覺沖擊十足;
3.收錄了當(dāng)前版本大部分的圖鑒,那些耳熟能詳?shù)膶毧蓧粼谶@里都會看見。
新版本更新,除了增加了兩位萌神沙奈朵和蒂安希以外,最引人注目的自然要數(shù)期待已久的伙伴系統(tǒng)了。
點(diǎn)開精靈頁面除了天賦、進(jìn)化、特性以外,新增了一個按鈕,這個系統(tǒng)較為類似當(dāng)前的羈絆系統(tǒng),但是可以自由的組合和成長性的屬性加成。不僅將很多玩家富余的精靈以及資源更好的利用上,同時讓更多的組合有了強(qiáng)力的屬性加成。
小伙伴系統(tǒng)中,每一只精靈都對應(yīng)3~4個小伙伴,如果你已經(jīng)擁有它的小伙伴就可以點(diǎn)擊加號組成伙伴。對于組成伙伴的精靈沒有任何限制,不僅可以共同上陣也可以放在背包中提供屬性的事情,除了精靈放生、重生時需要解除伙伴其他沒有任何影響。
不同的伙伴可以為你增加不同的屬性,這也是類似羈絆的地方,只不過更加靈活,對于高V玩家來說可以追求伙伴全開,其他玩家可以根據(jù)已有的陣容搭配伙伴。
與羈絆系統(tǒng)不同的是,伙伴系統(tǒng)的屬性加成是成長性的,一只1級精靈的加成非常低,不同的伙伴可以根據(jù)精靈的等級、裝備、進(jìn)化、升星等不同的屬性來激活更多的屬性。
目前已知的戰(zhàn)力加成最高的屬性肯定要數(shù)生命和傷害了,通常這兩條的需求都是伙伴的階數(shù)和星數(shù),而暴擊、閃避等次一級的屬性需求的是伙伴的等級,可以輕松達(dá)到要求。
這次的伙伴系統(tǒng)讓精靈陣容更加多樣,什么樣的陣容更容易組成小伙伴還需要研究和實(shí)驗(yàn)。
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