《仙魔劫》追求給玩家極致的畫面體驗,酷炫的模型戰(zhàn)斗,華麗的變身戰(zhàn)斗。游戲中獨創(chuàng)的時裝寵物和進階體系給玩家更加暢快的游戲體驗。游戲不單純給玩家PK和BOOS體驗,仙宗,好友,組隊副本等系統(tǒng)更多的注重玩家之間的交互和社區(qū)體驗。
仙魔一念,劫之初始;在這仙魔大陸上,尋找屬于自己的未來,成就只屬于凡人的王者,不凌弱小,莫畏強敵;凡所邪謬,吾伐其幟!將那眾生神魔,皆踩于腳下!
飛升渡劫,九重天雷
在《仙魔劫》中,玩家達到一定等級便可境界系統(tǒng),須得從最初的淬體境界一步一步成就最后至高無上的天仙、魔尊之身,期間不僅要消耗大量的時間,并且還會觸發(fā)九重天雷劫難,只有成功渡過天劫的,才能提升境界。
每個修煉境界分為初期、中期、后期和圓滿,只有境界圓滿,在野外打怪的時候即能隨機觸發(fā)天劫系統(tǒng),玩家需要先擊敗自身心魔,再開始度過九重天雷;期間不能進入安全區(qū)亦不能死亡,否則便會渡劫失。欢山俚膮^(qū)域屬于殺戮地帶,所以眾位平日千萬不要樹敵太多,不然……
無縫地圖,飛天之姿
《仙魔劫》目前開放了八個地圖,包括不周山、云夢澤等人耳熟能詳?shù)拇蠡闹;而這些地圖均可以自由通行,通過無縫地圖鏈接技術,玩家不用再頻繁的等待loading界面了!
不僅如此,《仙魔劫》還開放了飛行系統(tǒng),各類上古異獸齊聚登場,青鸞、朱雀……以及PM2.5均可以在游戲里找到;乘上坐騎,在天空翱翔,俯瞰這蒼茫的大地,你是否能感受到心中澎湃的激情在涌動呢?
眾生千面,裝備自搭
在一般游戲中,成套的裝備屬性都是固定值,而在《仙魔劫》里面,套裝的屬性是由玩家自由搭配,極端的玩家可通過魂晶搭配出只屬性自身的極端屬性,而走平衡之道的玩家則可以每樣屬性都進行嘗試,再加上本身裝備屬性的差異,可以說一千個人就有一千個哈姆雷特,達到真正的眾生千面!
公平游戲,人人平等
在《仙魔劫》里,強化裝備、強化命符等舉動都是100%成功,玩家在游戲里需要依靠的不再是大量的RMB,而是嫻熟的操作技術以及對技能釋放的掌控;在增加了天賦系統(tǒng)的《仙魔劫》你可以打造看上去和別人是同樣職業(yè),但是在PK以及PVE方面獨具一格的游戲人物!而大量的PVE副本為不愛PK的玩家提供了另一方天地!不論你是土豪還是屌絲,在游戲里都能找到屬于自己的樂趣!
歷經(jīng)千劫成就天帝魔尊
仙魔劫中所謂歷練,就是從凡人修煉到天帝、魔尊所必經(jīng)的歷程!皻v練”可提供生命上限加成、大量點券和珍貴的物品,期間需要投入許多時間和經(jīng)歷,越過驚悚挑戰(zhàn),跨過重重難關。
游戲中的每一項重要事件和挑戰(zhàn)性的成就,都會在“歷練”系統(tǒng)中進行記錄。當你完成每個章節(jié)里的所有成就時,會獲得極豐厚的回報,這也是不懼磨難的修行者該得的獎勵。
趣味活動坐擁成長資源
在仙魔劫的世界里,分別提供了“九重天、無盡深淵、煉妖塔、煉妖寶庫、妖王入侵、稀世珍寶、寶藏小偷、浮游神殿、妖王降世”等風格各異,頗具挑戰(zhàn)性、趣味性的活動,同時每天的“日!薄ⅰ皞b義”系列任務,能夠輔助你的成長和資源的高效獲取。
個性多樣打造獨特裝扮
告別千篇一律,仙魔劫擁有個性多樣的坐騎、翅膀和時裝,為你打造獨一無二的外形裝扮,滿足你挑剔、獨特的需求。打破成套裝備的固定屬性值,按你的意愿,自由搭配套裝屬性,無論你想嘗試“極端”型,或者想乖乖當個“平衡者”,隨你心情給裝備屬性加點,每個人都可創(chuàng)造出絕無僅有的套裝。
一次又一次套皮,國產(chǎn)古裝仙俠類游戲究竟是一種什么樣的存在?
憑借多年來的影視影響,古裝武俠題材的作品就像美國西部牛仔、日本科幻朋克、英國文學改編一樣,在國人的心中有著獨特的浪漫氣息。作為以盈利為主要目的的游戲廠商自然不會放過這點,各種披著古裝武俠外皮的游戲可以是充斥了整個市場。
“古裝武俠”在很多網(wǎng)友心目中可能已經(jīng)和撈錢直接掛鉤,幾乎只要有點好玩的模式就可以套上這層皮上線,在這里大嗶就給各位小伙伴細數(shù)其中比較有代表性的這種類別。
《武俠乂》
在pubg(絕地求生)最火的時候,國產(chǎn)游戲工作室DramGameStudio幾乎是在第一時間推出《武俠乂》這款國產(chǎn)古裝武俠吃雞,盡管68元的售價不低,但“國產(chǎn)大作”的噱頭也是在一時間內引發(fā)了國內游戲圈的高度關注。但在后來的運營過程中,《武俠乂》本身存在的不平衡加上DramGameStudio根本對付不了的外掛問題,讓當時作為市面上唯一的古裝武俠吃雞游戲人氣一下子就流失殆盡。
武俠乂的失敗,可以說是直接斷絕了國內廠商在古裝武俠吃雞游戲繼續(xù)深耕的一切念想。
《云夢四時歌》
在前幾天的時候,云夢四時歌即將停止運營的消息應該刷了不少小伙伴的朋友圈。
作為一款上線不到一年的游戲,云夢四時歌上線的時候也曾承載著騰訊在卡牌類領域打敗網(wǎng)易《陰陽師》的責任,各種宣傳、廣告、線下展覽層出不窮。另一方面,過度氪肝、玩法落后、頻繁抽獎等多方面因素綜合在一起,又讓云夢四時歌從誕生的那一刻起就飽受爭議。
直到近日官方宣布營運為止,騰訊意圖取代《陰陽師》的想法才正式宣告破產(chǎn)。
《楚留香》、《新笑傲江湖》
對于很多80后來說,在影視作品改編的影響下,很多人對于金庸以及古龍的小說都早已可以做到倒背如流。因此像這類以ip為主要賣點的游戲,在大嗶看來更像是面向這一類“中老年”群體。
近段時間肖戰(zhàn)事件,讓《新笑傲江湖》這款花了重金做宣發(fā)的作品直接面臨被下架的風險,在這之后這類作品很大概率會越來越少。
《刀劍情緣》
以刀劍情緣為代表的原創(chuàng)類別在大嗶認為應該是“古裝武俠”的最好出處了。
除了畫風優(yōu)秀以外,《刀劍情緣》在玩法上為了避免與傳統(tǒng)古裝武俠類做出區(qū)別也是下足了功夫,紋印、招術、式神等多個功能的加入,讓玩家除了傳統(tǒng)武俠一直強調的內力之外有更多選擇,同時也可以讓人在不需要過分注重裝備(避免氪金)的提升的前提下也能有十分良好的游戲體驗,taptap上9.2的評分也能很好說明這點。
但有讓人耳目一新的同時,這類游戲的缺點也相對明顯,缺少了原著IP加持,劇情擴展以及人物特點始終是其相對薄弱的點。
除了以上四種之外,各位小伙伴還覺得哪些古裝武俠還有哪些玩法呢?
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