超好玩的3drpg對決游戲,游戲是第一人稱對決游戲,有著超多經(jīng)典的仙俠劇情可以體驗,超火爆的點擊玩法,游戲是仙俠風(fēng)格,有著超真實的打擊感,玩仙俠游戲體驗更多魅力哦。
1、面臨的危險任務(wù)比較多,對抗場面很刺激,吸引了不少強者前來追求結(jié)果;
2、對戰(zhàn)的方法值得去嘗試,隨意一個都能完美達成夢想,這些機會都能把握;
3、帶來的結(jié)果都很滿意,思維上靈活也是關(guān)鍵,行動戰(zhàn)術(shù)都特別的靈巧可靠。
天賦可以理解為天賦系統(tǒng)的“總綱”,學(xué)習(xí)主系天賦技能,能極大強度的增強主角的戰(zhàn)力,并且解鎖其他種族的天賦分支。
前期先善其身,因為主角是那種一上場就被秒的脆,所以要適當增加主角的血量和攻擊。
等修滿了9點天賦后,就可以開啟第一層御風(fēng)訣,裝備風(fēng)系元魂,成為妖靈了。
往后其他種族元魂天賦解鎖要求:火族:學(xué)習(xí)妙火決;陰族:學(xué)習(xí)中陰決;林族:學(xué)習(xí)水木決;山族:學(xué)習(xí)撼山?jīng)Q
種族天賦
在主系中解鎖了相應(yīng)種族的天賦,就可以前往種族天賦頁面學(xué)習(xí)各種族的專屬天賦。因為主角光環(huán)的籠罩,主角一旦裝備了該元魂,除了變身,還可以額外給該種族出戰(zhàn)妖靈加BUFF。
1.九州的幻想世界完全開放。憑借高分辨率的圖像質(zhì)量,玩家可以在這里體驗獨特的仙途冒險。
2.服務(wù)器之間進行激烈的戰(zhàn)斗,與朋友一起挑戰(zhàn),地下城結(jié)束與邪惡老板的激烈戰(zhàn)斗并獲得豐厚的回報。
3.不同的職業(yè)具有獨特的游戲玩法。選擇適合您的職業(yè),完善發(fā)展體系,培養(yǎng)和提升強大的力量。
組成強大的團隊,守護世界的和平,式神等著搜集培養(yǎng);
把握自身的牌組英雄人物的技能,配搭跟敵人開展PK挑戰(zhàn);
跟小伙伴們聯(lián)機探險,得到的稀缺原材料升級式神級別;
不一樣的牌組英雄人物等著你搜集,多元性的PK挑戰(zhàn)方法!
相信早年的玩家都接觸過《幻世錄》這款比較經(jīng)典的戰(zhàn)棋RPG游戲,這款游戲是由奧汀科技研發(fā)的,該公司還打造出《幻想三國志》和《三國群英傳》系列,幾乎每部作品都是經(jīng)典之作。
當年我們最初接接觸幻世錄都是以通關(guān)為目的,找隨便找個地方練級,練好了就直接向前沖。導(dǎo)致很多隱藏元素都沒有發(fā)現(xiàn),甚至都不知道兩位主角還可以轉(zhuǎn)職兩次,只覺得游戲玩起來非常艱難。
直到二刷之后才開始注重一些細節(jié),這時候才知道還有坐標的說法,極品的隱藏道具在每個場景中都有,另外還有支線的觸發(fā),以及神秘商人的設(shè)定。
當我們發(fā)現(xiàn)連續(xù)斬殺敵兵是經(jīng)驗會翻倍,這時才發(fā)現(xiàn)原來當年真的白玩了。
那么,當年大家都是怎么練級的呢?
游戲中怪物的級別設(shè)定非常微妙,會參考玩家的平均級別進行調(diào)整。因此玩家每次見到同一個場景中的敵兵時都會發(fā)現(xiàn):這群家伙也升級了。由此可見,玩家級別增加,他們的也會相應(yīng)提高。
在游戲中,同一個人物連殺敵兵后就會出現(xiàn)KILL2、KILL3、KILL4....玩家每次完成連殺就會顯示數(shù)字。而經(jīng)驗也是成倍增長的。
而想要一個人物完成連殺,就必須有其他人的配合。其他人的任務(wù)就是將敵兵直接打殘,然后由練級的人來完成最后一擊。當然了,都要想辦法先保命,然后再考慮怎么將對手打殘,并在練級人物的攻擊范圍之內(nèi)。
游戲中的經(jīng)驗,很大程度都是來自玩家攻擊的傷害,以及敵兵的級別。敵兵的級別等于或者高于玩家,那么經(jīng)驗就比較高,玩家要是能夠一次干掉他很多血量甚至直接打死,那么經(jīng)驗就是非常高的,如果剛好又在連殺范圍之內(nèi),那么經(jīng)驗還會翻倍。
因此我們練級的時候,最好每個場景的怪物全部讓一個人來干掉,這樣的話這個角色的級別就高了。我們再來到這個場景練其他人物,怪物級別提高之后能獲取的經(jīng)驗也提高了不少,練級就更加容易了。
另外,在場景中還有幸運緞帶這種練級神器,玩家只要帶在身上就可以得到雙倍經(jīng)驗。這樣的話,在連擊的基礎(chǔ)上經(jīng)驗還可以再次翻倍。
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