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更新:2020-10-26 14:13
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主公塔防手游是一款無(wú)比新穎獨(dú)特的三國(guó)塔防即時(shí)戰(zhàn)斗手游,每一個(gè)武將都是非常厲害的哦,相當(dāng)空前的競(jìng)技pk對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣,還有大量的資源,簡(jiǎn)單輕松的去進(jìn)行放置,可以選擇一些自己擅長(zhǎng)的陣容,然后在不斷地戰(zhàn)斗中來(lái)提高自身的戰(zhàn)斗水平。
1.重現(xiàn)最熱血最經(jīng)典的塔防三國(guó)之戰(zhàn),訓(xùn)練你的英雄逐漸的提升等級(jí),回合制模式更加驚險(xiǎn)。
2.隨時(shí)隨地加入這場(chǎng)危險(xiǎn)的戰(zhàn)役之中,面對(duì)難關(guān)的考驗(yàn)不會(huì)畏懼,堅(jiān)守陣地誰(shuí)是最厲害的戰(zhàn)斗大神!
3.超多熟悉的歷史英雄角色隨你來(lái)選擇,盡情的選擇你的英雄,體驗(yàn)更加驚險(xiǎn)刺激的挑戰(zhàn)。
1.來(lái)自各種歷史典故的人物,具備獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能。
2.原始的塔防對(duì)抗模式,無(wú)盡的怪物會(huì)向您發(fā)起猛烈的攻擊。
3.將軍之間有著羈絆,不同的角色可以在特定陣容下發(fā)揮非凡的力量。
1.每次的塔防體會(huì)都是無(wú)比新穎刺激的,差遣最厲害的武將來(lái)戰(zhàn)役。
2.搜集最稀有的資源和資料,然后在地圖里面展開(kāi)空前對(duì)決。
3.任何的時(shí)分上線都可以收取元寶道具,有事也要上線報(bào)到哦。
塔防游戲市場(chǎng)被低估,《主公塔防》登頂免費(fèi)榜,多產(chǎn)品蓄勢(shì)待發(fā)
塔防游戲會(huì)再?gòu)?fù)燃嗎?
此前手游那點(diǎn)事整理并發(fā)布了Q4產(chǎn)品信息,從產(chǎn)品的角度對(duì)當(dāng)下手游市場(chǎng)趨勢(shì)做了解讀。除了發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)重度游戲的比重有所下降之外,相對(duì)應(yīng)的細(xì)分品類(lèi)數(shù)量占比卻持續(xù)上漲且超過(guò)了四分之一,其中塔防游戲明顯走高。對(duì)于這類(lèi)曾經(jīng)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)掀起狂潮的游戲品類(lèi),如今諸多廠商似乎再次鐘情于它。
同時(shí),近日騰訊推出的二代塔防產(chǎn)品《全民主公2》也取得了突破性成績(jī),登上免費(fèi)榜總榜TOP1的寶座。在市場(chǎng)重壓之下,塔防產(chǎn)品反倒要迎來(lái)新機(jī)會(huì)了嗎?
一、騰訊《全民主公2》領(lǐng)銜,塔防游戲漲勢(shì)明顯
同樣從RTS衍生而來(lái),MOBA類(lèi)游戲和塔防游戲卻在國(guó)內(nèi)呈現(xiàn)了兩種完全不同的發(fā)展態(tài)勢(shì)。在過(guò)去兩年中,MOBA游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)可謂如日中天,其中代表產(chǎn)品《王者榮耀》便是游戲iOS免費(fèi)榜&暢銷(xiāo)榜TOP1的?。但塔防游戲卻是許久沒(méi)有拿下這一高位,距離其登頂國(guó)內(nèi)iOS游戲榜單也已經(jīng)過(guò)去了很長(zhǎng)一段時(shí)間。
而在安卓市場(chǎng),近期塔防類(lèi)游戲也展現(xiàn)了不錯(cuò)的勢(shì)頭。比如華為最近發(fā)布的9月游戲榜單中,與卡牌結(jié)合的塔防類(lèi)游戲《守護(hù)城堡》沖進(jìn)月度新游暢銷(xiāo)榜TOP10以及月度新游下載榜TOP10,順利入圍頭部榜單。
二、進(jìn)階中的塔防游戲
不過(guò)在手游發(fā)展初期,塔防游戲也曾紅極一時(shí)。手游那點(diǎn)事對(duì)比了從2010年到現(xiàn)在iOS的月度榜單排名,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)表現(xiàn)最為突出的塔防產(chǎn)品便是《植物大戰(zhàn)僵尸》以及《保衛(wèi)蘿卜》系列。
今年以來(lái)我們發(fā)現(xiàn)經(jīng)過(guò)數(shù)年發(fā)展,塔防游戲有了新的進(jìn)階。從畫(huà)面風(fēng)格的角度來(lái)說(shuō),除了早期大多偏向于休閑卡通,目前三國(guó)題材也是其主要派別之一,包括騰訊的《全民主公2》、《主公塔防》也都延續(xù)了國(guó)內(nèi)用戶喜愛(ài)度頗高的這一類(lèi)型。
另一方面,市場(chǎng)上也出現(xiàn)了一些以二次元風(fēng)格搭配塔防玩法,這類(lèi)游戲在游戲畫(huà)面、角色、劇情等設(shè)計(jì)上更加細(xì)致。比如咕咕工作室研發(fā)的《一零計(jì)劃》,還有鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》等,都因?yàn)橹鞔蚨卧L(fēng)格吸引了不少玩家關(guān)注。
從產(chǎn)品的角度來(lái)看,無(wú)論是一直在塔防類(lèi)有所布局,還是“半路出家”的廠商進(jìn)入,都指向了一個(gè)信號(hào),那就是塔防在現(xiàn)階段市場(chǎng)中還有很大的彈性空間。當(dāng)傳統(tǒng)的主流品類(lèi)被壓得喘不過(guò)氣來(lái)時(shí),細(xì)分品類(lèi)便成為了生存機(jī)會(huì)。再加上塔防在買(mǎi)量市場(chǎng)的相對(duì)優(yōu)勢(shì),這一品類(lèi)值得分配一定的資源布局。在手游那點(diǎn)事看來(lái),塔防游戲仍然有機(jī)會(huì)產(chǎn)出爆款,不過(guò)接下來(lái)誰(shuí)能引領(lǐng)這個(gè)市場(chǎng)還是一個(gè)未知數(shù)。
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