更新:2020-10-26 15:56
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封神來了采用了3D萌系畫風(fēng),游戲場景加入豐富的動態(tài)元素,使游戲體驗更加身臨其境,熟悉的劇情故事與動態(tài)的場景元素都會讓你為之震撼。
《封神來了》是以古典名著《封神演義》為藍(lán)本傾力打造的卡牌式回合手游,旨在向中華傳統(tǒng)經(jīng)典文化獻(xiàn)禮。Q版造型的可愛人物,清新古典的精美場景,離奇陰謀的顛覆劇情,盡在游戲中重現(xiàn).
最強(qiáng)福利、良心游戲、商城道具全掉落
告別門檻、綠色公平、稀有道具免費(fèi)領(lǐng)
告別重度、輕松休閑、快節(jié)奏好玩不累
告別單調(diào)、千人千招、多玩法回合激戰(zhàn)
告別單機(jī)、同場競技、跨服戰(zhàn)問鼎全服
1、經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗,融入了佛系元素,更加的好玩;
2、超多的神話故事劇情,你都將一一的切身經(jīng)歷;
3、好玩的育成玩法,助你養(yǎng)成諸多的神仙;
4、封神榜的故事,在這里,你將重新回味。
此前,出于回合制手游的游戲特性,玩家常常需要花費(fèi)大量時間,等待游戲的喚起與參與,并需要每天定時定量完成繁瑣的游戲任務(wù),這對于碎片化手游時代的玩家來說,不得不說是一種耗費(fèi)時間、精力與資源的游戲方式,為玩家造成了一定的游戲負(fù)擔(dān),也對玩家的游戲體驗和游戲粘度造成了影響。
同時,玩家在游戲中大量的時間、精力等投入,也讓社交成為了回合制手游的剛需,因而如何利用社交轉(zhuǎn)化玩家對游戲的負(fù)面情緒,成為了游戲保持旺盛生命力的不二法門。所以在網(wǎng)易游戲看來,回合制手游市場亟待一款玩法多樣、輕松不累、低消費(fèi)、廣交友的手游產(chǎn)品的出現(xiàn)。
另一方面也注重“善用社交彌補(bǔ)必要的消耗”,在玩家游戲外的時間,利用語音聊天模式降低手游用戶的溝通成本,增加幫派模式和普通玩家之間的陌生人互動社交玩法,并打通陌陌和游戲之間的社交屏障,玩家可以輕松實現(xiàn)游戲+陌陌的好友互加互玩。以此提升玩家的游戲體驗。
而續(xù)作《封神西游封神來了》也將保持前作的純正西游畫風(fēng),拓展傳統(tǒng)回合制游戲中如寵物養(yǎng)成、師門種族、幫派結(jié)盟、比武競技等多種玩法,并加入關(guān)卡副本、市場浮動交易、實時語音聊天等創(chuàng)新系統(tǒng),以精致的畫面、豐富的玩法、密切的好友交互、激烈的幫戰(zhàn)、跨服的對抗,為新老玩家?guī)矶恳恍碌挠螒蝮w驗。
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