《三國閃》是一款匹配競技式的城戰(zhàn)策略手游,8-16名玩家將匹配在同一張三國大地圖中互相爭斗,敗者出局,勝者為王!玩家每天都在游戲中作出選擇:小到寸土,大到國策,他們的選擇激起一串串連鎖反應(yīng),時(shí)刻影響著225萬格沙盤世界的局勢走向。其中可使用空城計(jì)、奇門八卦等計(jì)策助陣!可一人之力獨(dú)打天下,也可締結(jié)盟約共同作戰(zhàn)!社交豐富,國與國勾心斗角!交互內(nèi)容全天無冷場,零操作壓力,勝負(fù)在實(shí)力!
【水墨畫風(fēng), 真實(shí)三國】作為一款三國類手游,國畫風(fēng)的地圖是必不可少的。《三國閃》在三國亂世背景下,根據(jù)真實(shí)地貌還原了國戰(zhàn)沙盤地圖,水墨畫風(fēng)在國戰(zhàn)沙盤地圖中呈現(xiàn)一副國風(fēng)力作!
以上是《三國閃》副本的地圖,古典的亭臺(tái)樓閣,極具古代風(fēng)韻的特色建筑。烏云蓋天,仿佛能夠聽見戰(zhàn)場上的硝煙!
【斗智,謀算天下】《三國閃》尤其注重策略上的博弈,游戲中多種策略養(yǎng)成能讓玩家得心應(yīng)手提升戰(zhàn)力。同時(shí),戰(zhàn)斗中“前后兩排”布陣機(jī)制,多種主動(dòng)技能實(shí)時(shí)釋放,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場及對手形勢進(jìn)行應(yīng)對,自由發(fā)揮不同的戰(zhàn)術(shù),切磋策略。游戲中的四大兵種,武將組合已經(jīng)超過千種,可自由組合,海量的戰(zhàn)術(shù)打法自由嘗試與創(chuàng)造!度龂W》讓你體驗(yàn)真正的智慧對決!
【斗勇,征殺四方】說起三國,最為熱血的就是群戰(zhàn)!度龂W》設(shè)計(jì)了完善的跨服競技玩法,玩家將代表著整個(gè)服務(wù)器在戰(zhàn)斗,有著更大的榮譽(yù)感和責(zé)任感。用你的實(shí)力橫掃三國大陸,成為公認(rèn)的亂世強(qiáng)者吧!
除了團(tuán)戰(zhàn),《三國閃》還特別有斗將、比武等個(gè)人玩法,每一關(guān)都是不一樣的故事情節(jié),精彩的三國故事逐個(gè)給你講述!
★充值比例1:10000
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游戲中一個(gè)人物強(qiáng)不強(qiáng)力,關(guān)鍵看他的技能厲害不厲害,而在《閃將三國》中,除了提升等級來增加技能的威力外,還能通過技能升級和裝備技能符文來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。下面為大家介紹一下《閃將三國》中主角技能系統(tǒng)。
1、技能升級
玩家在進(jìn)入游戲完成新手引導(dǎo)之后,將會(huì)開啟所有的技能。在玩家自身等級提升的同時(shí)也能消耗金幣對技能進(jìn)行升級:
1)每次升級技能都會(huì)增加該技能的攻擊力
2)技能提升等級不能大于自身等級
2、技能符文
除了技能升級之外,還能通過為技能裝備符文來提升技能,增強(qiáng)技能的威力,更好的去冒險(xiǎn),挑戰(zhàn)更多的關(guān)卡,擊敗更多的敵人。
1)玩家在10級的時(shí)候開啟第一個(gè)符文。
2)普通攻擊的前三個(gè)符文免費(fèi)開啟
3)符文開啟需要消耗符文碎片(在關(guān)卡、抽獎(jiǎng)中獲得)
4)非VIP玩家沒個(gè)技能只能裝備一個(gè)符文,VIP玩家能裝備兩個(gè)
每個(gè)技能都有五個(gè)符文可供選擇搭配,更多搭配,更多選擇,更多套路。
在游戲中,曹彰、姜維、田豐等角色都是普通攻擊和技能攻擊都是打后排單位。優(yōu)先打后排,讓戰(zhàn)術(shù)更有趣味。
滿情緣比較難湊,但是前期最好的輸出之一,靈活性極強(qiáng)。
戰(zhàn)國策,在競技場的聲望兌換中可以兌換一次,個(gè)人覺得很好用。
在前期,秒殺后排對于競技場來說很重要,因?yàn)榇蟛糠峙笥丫蜁?huì)把加血的卡牌放在后面,能速度解決加血的卡牌對于30回合的對戰(zhàn)中很有優(yōu)勢。所以找一個(gè)能幫姜維集火的卡牌是最為重要的,因?yàn)榭克粋(gè)人的力量很難秒殺卡牌,所以我自己選擇了“曹彰”幾乎3個(gè)回合可以殺一個(gè)人,當(dāng)然實(shí)力懸殊比較大的話沒辦法比較,之前我是鐵掌來輔助姜維,后排技能加上鐵掌的技能也能秒一個(gè),但是沒有3個(gè)人集火來得實(shí)在,不需要看臉,如果主角卡牌呢打一下那就更好了。
展望后期的姜維攻擊上1W,卡牌的血量也跟上了,以后是不是群體攻擊的天下誰都不好說,但是單體輸出在我心中的地位不會(huì)改變,因?yàn)槿w輸出需要4個(gè)人攻擊,而單體輸出我只需要2個(gè)人集火就夠了。就這么簡單,至于哪個(gè)卡牌好壞,我依舊是這樣說,陣容看自己,別人只能作為參照,我看到很多人說鐵掌不好用,誰誰誰不好用,我就想問,你的卡牌怎么樣才叫有用呢?你打不過人家不是你一個(gè)卡牌就能幫助你逆襲,整體實(shí)力決定你的名次,而不是卡牌。
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