原力神卡游戲是一款很棒的對戰(zhàn)類型的手游,這款游戲中玩家需要打造好自己的隊伍,隊伍的羈絆很重要,首先就是選擇一個核心輸出,這個核心輸出很重要,隊伍的其他角色需要幫助提升輸出,每天都會有簽到的獎勵,簽到贈送各種裝備,裝備的打造很重要,這些裝備組合起來,打敗這些對手吧。
1、極為考驗玩家智商頭腦的對戰(zhàn)過程,根據(jù)戰(zhàn)場上的局勢情形來下達(dá)最優(yōu)指令。
2、每一幕特效的綻放都深深沖擊著玩家們的眼球,戰(zhàn)勝強敵后可以獲得競技積分。
1、通過超熱的戰(zhàn)斗角逐享受最佳英雄戰(zhàn),征服全勝戰(zhàn)役,突破史詩戰(zhàn)役。
2、具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗角逐、熱血精神將進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)比賽,戰(zhàn)略將不斷戰(zhàn)斗。
3、解鎖新的冒險戰(zhàn)場,以不斷的挑戰(zhàn)享受精彩的冒險,刺激新羅逍遙決戰(zhàn)。
1、原力神卡世界中有著超燃的CG動畫,給你超強游戲代入感。
2、超多種卡牌搭配,每個效果之間都有相互克制或者相輔相成的關(guān)系。
3、對于自己卡牌的熟練使用是獲取對決勝利的關(guān)鍵,要有自己的理解。
「原力守護(hù)者」試玩——有趣的像素moba+吃雞類的手游
美術(shù)是非常討喜的Q版像素類型,但是并不粗糙,小顆像素而且特效的也都不錯,角色移動和動作也較為流暢。游戲玩法比較直接,沒有太多的新手引導(dǎo),上手就進(jìn)行戰(zhàn)斗。
玩家可以選擇三種玩法,第一種是搶奪資源經(jīng)典的IO類手游玩法,玩家需要收集地圖中間出現(xiàn)的圓球,每一隊收集到10個就算勝利,但是玩家需要保持自己盡量不要掛掉,否則圓球就會掉落,游戲是3V3戰(zhàn)斗,所以還有一定的配合。
第二種是吃雞玩法,在一個大地圖上一共有12個玩家進(jìn)行混戰(zhàn),堅持到最后就算勝利,游戲地圖雖然不算擁擠,但是周圍會逐漸出現(xiàn)毒圈,所有存活的玩家都必須不停地往中間聚集。地圖中還有各種道具,玩家也可以隱藏在草叢中茍起來。如果玩家掛掉了,不會第一時間出局,會變成無法攻擊和釋放技能的鬼魂,這個時候鬼魂如果能堅持一段時間,就會重新復(fù)活,還是有點新意的。
第三種玩法是有點新意的moba玩法,還是3V3戰(zhàn)斗,不過游戲地圖很小,玩家需要盡力把對方的基地兼塔搞掉。玩家除了要互相戰(zhàn)斗之外,還要擊殺野怪,然后野怪就會變成自己的小兵去攻擊對方的基地,因為雙方只有一個塔需要守護(hù),所以游戲節(jié)奏還是很快的,玩家在互相攻擊中就結(jié)束了游戲。
三種玩法雖然說都是對其他的游戲的借鑒,但是也有自己的特點和獨創(chuàng)的新意,每一局的游戲也都非常的簡短,還是很適合手游玩家的節(jié)奏的。
每一局開始玩家可以選擇自己喜歡的英雄,每個英雄都有自己的特點和技能,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程范圍攻擊等等,角色有戰(zhàn)士、法師、刺客、射手、輔助等分類,目前是有十幾個英雄可以選擇,對于這類對抗類的手游顯然是有點少的。
玩家想要獲取英雄,可以通過抽卡,也能進(jìn)行通過對戰(zhàn)獎勵的貨幣進(jìn)行購買。英雄沒有一大堆的養(yǎng)成點,只能通過碎片進(jìn)行升星,所以玩家即便是技術(shù)一般,也能通過養(yǎng)成來慢慢提升自己的實力。
英雄還有一些皮膚,算是額外的氪金點吧,增加特效,變換武器和外觀之類的,但是不加戰(zhàn)斗力。
游戲內(nèi)的氪金點比較簡單,首充和一個30元的戰(zhàn)令,并不算過分,至少目前看起來非常良心的一款手游。
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