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圣戰(zhàn)傳說變態(tài)bt版1.0 特權(quán)版

圣戰(zhàn)傳說變態(tài)bt版

更新:2020-10-30 10:9

大小:5.1M

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  • 分類:角色冒險
  • 大。5.1M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0 特權(quán)版
  • 時間:2020-10-30 10:9
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

非常經(jīng)典的卡牌冒險系列游戲,有著超多副本可以自由挑戰(zhàn),超多卡組可以自由組合,游戲登錄就送你大量的福利金幣,超強的戰(zhàn)力可以輕松獲取,體驗卡牌對決樂趣哦。

圣戰(zhàn)傳說變態(tài)版下載

圣戰(zhàn)傳說變態(tài)bt版亮點

1、全新傳奇手游授權(quán)正版,獨創(chuàng)核心玩法復(fù)古傳奇,完美傳承。

2、經(jīng)典打怪刷寶、行會大賽、免費PK等經(jīng)典精彩玩法的完美呈現(xiàn)。

3、精美復(fù)古傳奇手機游戲精美畫風(fēng),注重玩家指尖微靈活,享受終極震撼戰(zhàn)斗體驗。

圣戰(zhàn)傳說變態(tài)bt版介紹

這是一款福利多到爆的放置游戲,上線就送VIP10,500萬金幣,648充值卡!天天試煉爆充值,酒館任務(wù)爆充值!完成每日任務(wù),天天都可以獲得大量鉆石和培養(yǎng)材料!7天登陸,SSR免費送!開服沖級,海量獎勵等你來拿!闖關(guān)爆神器,戰(zhàn)力爆表不是夢!如此多的福利,還不趕緊進來體驗一番!

圣戰(zhàn)傳說變態(tài)bt版特點

1、加入了即時pk的挑戰(zhàn),玩家可以自由選擇對手,隨時開啟pk的模式。

2、融入了復(fù)古傳奇的畫面,各個場景看起來,都有著經(jīng)典懷舊的感覺。

3、還有自動掛機的系統(tǒng)戰(zhàn)斗,能夠幫你探路,親自幫你尋找各種敵人。

圣戰(zhàn)傳說變態(tài)bt版玩法

【任性PK,千人同屏】

自由PK,體會殺戮的快感,百人同屏,集結(jié)沙巴克。野外奪寶、紅名爆裝,競技場,讓你酣暢PK;千人同屏,點燃激情,再現(xiàn)攻沙盛況。

【經(jīng)典傳承,原版復(fù)刻】

15年回憶,原汁原味復(fù)刻,再次熱血奮戰(zhàn),兄弟共造傳奇。最原汁原味的傳奇手游,延續(xù)戰(zhàn)法道鐵三角,還原瑪法大陸盛況,只為讓你認得回家的路。

【輕松掛機,裝備保值】

裝備道具直接掉落,非綁可交易!離線掛機輕松體驗。輕松掛機解放雙手,游戲裝備無綁定自由交易,稀世裝備永久保值,屠龍裁決誰與爭鋒。

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《氏族》(Gentes)是靜言思今年引進的一款TMG小神龍社出版的游戲。游戲背景是公元前一千年的東地中海沿岸,各個氏族通過征服和貿(mào)易,脫穎而出組建了城邦。在這個世界里,玩家將引導(dǎo)他們的文明度過歷史的風(fēng)風(fēng)雨雨,以確保他們是在歷史上留下永久烙印的人。

《氏族》一經(jīng)推出便受到了不少玩家的歡迎。它最討喜的點就在于對“工人放置”機制的全新詮釋,有“反向工放”的美稱。究竟是怎樣的設(shè)定才能獲得這神奇的稱號呢?

另辟蹊徑的核心機制

首先,《氏族》的游戲版圖上除了右側(cè)中部的中東地區(qū)地圖外,絕大多數(shù)的部分都是不同的行動板塊群,分為造建筑、升人口、搶起始順位、收稅等等。這些行動板塊上都印有行動的地點、條件,除此之外還有需要花費的金幣和時間(用沙漏表示)。

當(dāng)玩家在白天行動階段拿取行動板塊時,執(zhí)行上面的效果,支付相應(yīng)的金錢,同時拿取相應(yīng)數(shù)量的沙漏,將其與行動板塊一起卡在自己的行動槽上。這也就意味著,玩家一個回合能夠做的事情,和行動所需要的時間長度息息相關(guān)。

一般說來,強力的行動,例如造建筑,會需要更多的時間,而一些工位去的晚了,時間成本也大大增加。

除此之外,在回合結(jié)束的夜晚階段進行一個回合的結(jié)算時,所有單格的沙漏都會被直接棄除,而曾經(jīng)被連續(xù)放置的沙漏,將會留一個卡在玩家的行動條上。也就是一個費時費力的行動,不但會影響到這個回合的行動數(shù)量,還會持續(xù)對下一個回合產(chǎn)生負面影響。

游戲用這種形式,形象的模擬了“時間”這個獨特的資源,另辟蹊徑,對工人放置機制進行了新的詮釋。

完美的邏輯閉環(huán)

但僅僅有這個核心機制是遠遠不夠的。所有德式策略游戲,第一講究設(shè)計的邏輯閉環(huán),用機制和規(guī)則,無形地推動玩家采取設(shè)計師所設(shè)想的行動模式。第二講究漸入佳境,游戲節(jié)奏逐漸緊密、競爭白熱化,讓玩家在熟悉游戲規(guī)則后,立即進入刷分的心流階段。這樣才能使玩家一局玩罷,留下深刻的記憶。

《氏族》的邏輯閉環(huán)在于得分效率。游戲中得分效率最高的就是打出手中的卡牌。這些卡牌對玩家的人口(商人、戰(zhàn)士、貴族、學(xué)者等6種人口)提出了各式各樣的數(shù)量要求,部分卡牌還對玩家的建筑等要素提出了進一步的規(guī)定。

但是架不住卡牌后期得分奇高無比,拿在手中不能打出又要對折扣分,專注某類卡牌連續(xù)打出還能形成COMBO刷分刷到嗨爆。這樣一來,玩家就必須去升人口或者發(fā)展技能,產(chǎn)生虛擬人口的各種行動了。

而升人口這個行動,效率的關(guān)鍵在于錢。有錢可以一次性升兩個人口,選擇范圍也更大,甚至能夠通過其它家園建筑的配合達成一回合刷三人口。沒錢則寸步難行,只能草草升級一個人口了事,于是玩家的關(guān)注度又被引導(dǎo)到了錢上。

賺錢自然是每個玩家的偏好。在《氏族》里,你可以通過造建筑來步步為營地獲得版圖上所印的獎勵,錢當(dāng)然是最重要也是最初的選擇,或者你也可以索性花費時間來對自己的臣民課以重稅。

相對來說,造建筑的長期收益更大,但是需要金錢和時間雙份的高額投資,而課稅則是一次性收益,只能通過特定的渠道進行加強。

至此,《氏族》這款桌游的邏輯閉環(huán)基本形成,玩家在游戲期間需要關(guān)注的內(nèi)容也相應(yīng)明了——工人放置的時機和順序很有講究,算準沙漏數(shù)量,靈活利用各種卡牌和建筑物的功效。聰明的氏族領(lǐng)導(dǎo)可以“無中生有”地每回合多擠出一兩個行動出來,或者將單個行動板塊的效率增高,或是降低行動的時間和金錢花費,做到事半功倍的效果。

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  • 版本號:0

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