守望狼人殺游戲是一款科幻題材的多人生存競技游戲,游戲中結(jié)合了守望先鋒以及狼人殺的玩法,兩者融合將會為玩家們帶來意想不到的游戲體驗,所有人都要完成分給自己的任務(wù),但是身份與立場不同,有好人與壞人多個陣營,加入到這場狼人殺的競技挑戰(zhàn)中來,成為那個生還到最后的人吧。
開始游戲隨機給出身份,一共就倆身份,船員和破壞者。
進去以后左上角有任務(wù)做任務(wù)就行,地圖太大,一不小心落單就被破壞者打暈了。
靈魂出竅了也能繼續(xù)做任務(wù)。
發(fā)現(xiàn)可疑人員就可以召開會議投票。
沒人投票或票數(shù)不夠就淘汰不了人。只有破壞者可以進下水道。所以發(fā)現(xiàn)就要及時舉報。
1、畫面風格非常簡單,但是游戲?qū)?zhàn)規(guī)則并不簡單,而且有點小小復雜,適應(yīng)就好了。
2、選擇自己的最佳角色形象,隨機出現(xiàn)的內(nèi)鬼,想出辦法解決他,保證其他人的安全。
3、非常有趣而且現(xiàn)在很火熱的一款小游戲,適合多人暢玩,遇到好朋友一起玩。
4、多樣化規(guī)則設(shè)定方式,提供給游戲不同的玩法風格,趣味多多。
每一個回合的戰(zhàn)斗都是非常刺激的,因為玩家可以和一些高手進行對戰(zhàn),如果不仔細的思考;
通過每次玩家的發(fā)言來尋找游戲漏洞,是游戲大神還是攪屎棍你說了算;
非常好玩的一款狼人殺游戲,玩法模式還是我們熟悉的樣子,只不過加入了更加精彩的故事劇情。
最近北美有一款“線上桌游”火了。
在這款名為《Among Us》的游戲中,4-10名玩家需要保持沉默,在迷宮般的太空船上進行各種維修任務(wù)。只有在發(fā)現(xiàn)了尸體或者召開緊急會議時,沉默才會被打破——要么舉報發(fā)現(xiàn)的尸體,要么討論哪些人可能是壞人。
游戲里主要有兩種角色,船員和內(nèi)鬼,船員需要完成所有任務(wù),讓故障的飛船成功發(fā)射,船員即使被殺死了變成靈魂,仍然可以繼續(xù)做任務(wù),并且可以隨時聊天(只有被殺死的角色可以看見),但是不能修復被內(nèi)鬼破壞的設(shè)施,內(nèi)鬼可以有多個,內(nèi)鬼被投死后一樣可以破壞設(shè)施,當所有船員完成所有任務(wù)時,船員獲勝,否則內(nèi)鬼獲勝。
一旦會議結(jié)束,玩家們會進行表決把一位玩家投出去(有點像狼人殺),那么玩家會恢復沉默。對于死者來說,他們會在會議期間無法發(fā)言。
(圖源:來自網(wǎng)絡(luò))
這不是一個開荒劈地式的規(guī)則,在類似《Space Station 13》和《Barotrauma》中一直有類似反派角色要殺死全部好人的設(shè)定,而內(nèi)鬼這種角色則在桌面游戲中很常見。但是,靠自覺的靜音系統(tǒng)與傳統(tǒng)的電子游戲相比還是顯得非常異類。
跟別的電子游戲不同的是,在《Among Us》中玩家需要達成一種對規(guī)則的共識。游戲給玩家很大的自由度去創(chuàng)造自己的規(guī)則,現(xiàn)在Twitch上已經(jīng)出現(xiàn)了多種不同的民間規(guī)則,并且都有很多人在玩。不論是第一次玩,還是老玩家,都會有很強的代入感。你很難在里面打醬油,因為冷不丁下一局你就會突然變成內(nèi)鬼。這個游戲很容易上頭。
(圖源:來自網(wǎng)絡(luò))
現(xiàn)在,《Among Us》已經(jīng)達到了很高的知名度。由于規(guī)則是由玩家決定的,因此可以重新制定規(guī)則以使游戲保持新鮮感。有一個叫路德維!ぐ⒏駛悾↙udwig Ahgren)的玩家開始以“色彩模式”玩游戲,這是一種巧妙的修改,其中,每個玩家都以與他們的化身不匹配的顏色來命名(比如給藍色的人取名叫黃色),從而導致緊急情況下的大腦錯亂。
即使你從來沒嘗試自定義過《Among Us》的規(guī)則,你也有一種感覺,你正在參加一場真正的派對游戲,信我沒錯,你會玩得很high。
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