體驗原汁原味太空狼人殺 ,玩友在線聯(lián)機(jī),實(shí)時匹配,全程燒腦,用推理PK謊言,用語言互飆演技,比狼人殺還緊張,比密室逃脫還沉浸,比劇本殺還戲精!
全新狼人殺玩法,超火爆太空殺3D版--《我們的派對》正式推出!
太空狼人殺(在我們之中)的全民玩家集結(jié)中,快來與百萬年輕人一起連麥,加入這場真相與謊言的推理大作戰(zhàn)吧!、
《我們的派對》是一款超好玩、超刺激、超高人氣并且可與全球玩家一起玩的派對游戲,你可以和好友一起在游戲中體驗到前所未有的游戲體驗,一起進(jìn)行游戲、語音聊天等開心娛樂的事。在游戲中,玩家處于起飛的飛船上,船員中有一個或多個隨機(jī)玩家是企圖殺死所有人的冒名頂替者,你要做的就是找到他,活下去。
游戲中玩家處于起飛的飛船上,船員中有一個或多個隨機(jī)玩家是企圖殺死所有人的冒名頂替者,你要做的就是找到他,活下去。
超好玩,超刺激,超高人氣,可與全球玩家一起玩的派對游戲,您可以和好友一起在游戲中體驗到前所未有的游戲體驗,您可以與好友一起進(jìn)行游戲,語音聊天等進(jìn)行開心娛樂的事。
1、盡快找出冒名頂替者
2、燒腦的推理類玩法
3、支持最多10名玩家
4、細(xì)膩可愛的游戲畫風(fēng)
1、船員們需要通過完成任務(wù)成功發(fā)現(xiàn)冒名頂替者
2、背叛只需要制作混亂來更好地殺人
3、支持多人聯(lián)機(jī)在線競技,極為有趣的游戲氛圍
4、游戲畫面清新唯美,玩法比較燒腦
1.你們每個人都有不同的身份,每個玩家都有自己的搭檔,盡快找到他。
2.不要泄露你的身份,這會讓你處于非常危險的境地,其他玩家會殺了你。
3.使用宇宙飛船中的各種設(shè)置擊敗你的對手,成為最后一個幸存下來的獲勝隊伍。
4.任何角色都可以在某個特定區(qū)域召開會議,并可以投票尋找內(nèi)幕人士,如果沒有理由,人們會投票。
最近火爆的“太空狼人殺”游戲入門指南,沒有中文也可以愉快玩耍
各位是否接觸過《Among Us》(PC /iOS/ Android)這款作品呢。本作是在 2018 年由 Innersloth 所推出的線上狼人殺動作游戲。發(fā)售之初知名度并不高也沒有受到任何關(guān)注,但是在 2020 年夏季因為疫情影響讓大家紛紛透過直播影片認(rèn)識本作并引發(fā)全球風(fēng)潮,如今已經(jīng)是取得同時在線人數(shù)超過 300 萬以上佳績的當(dāng)紅炸子雞。
STEAM售價22元
本文將特別為從現(xiàn)在開始想入門游玩的玩家,帶來一些游戲解說與基本的規(guī)則說明。此外,與友人或親人一起玩的時候,建議搭配類似「YY」之類的語音軟件進(jìn)行游戲,尚未接觸這種軟件的人也可以參考以下的文章說明。
《Among Us》是指
《Among Us》是一款提供 4 到 10 名玩家共同游玩,以宇宙為舞臺的狼人殺游戲。玩家將分為 Crewmate(機(jī)組員)與 Imposter(偽裝者)這兩個陣營,進(jìn)行游戲直到達(dá)成所屬陣營的勝利條件。
機(jī)組員陣營的勝利條件完成艙內(nèi)預(yù)先配置的所有任務(wù)流放所有的偽裝者偽裝者陣營的勝利條件殺害或流放機(jī)組成員,讓自己陣營的當(dāng)前人數(shù)與機(jī)組員陣營達(dá)到相同人數(shù)
與其他狼人殺游戲最大的不同,就是本作將動作部分與流放投票分成 2 個不同的環(huán)節(jié)進(jìn)行。本作中不只需要利用言語溝通,還必須讓自己在動作環(huán)節(jié)的行為模式能夠博得伙伴的信賴,或是想辦法找出不在場證明擺脫嫌疑。
動作環(huán)節(jié)的過程中,機(jī)組員陣營要完成艙內(nèi)所有任務(wù),偽裝者陣營則一邊假裝在做任務(wù),一邊尋找殺害機(jī)組員的機(jī)會
流放投票中獲得票數(shù)最高的玩家將被流放出去。想辦法在動作環(huán)節(jié)透過行動贏得伙伴的信賴吧
本作的操作方法可以選擇「只用鼠標(biāo)」或者是「鼠標(biāo)+鍵盤」的操作方法。只用鼠標(biāo)進(jìn)行操作的話,雖然可以做到較為直觀的游戲操作,但是一邊移動還要兼顧其他行動的精密操作會變得比較麻煩。這部分還是得看每個玩家的喜好決定游玩方法吧。
接下來介紹每個陣營的目標(biāo)與行動法則。另外,本作可以在開房時任意決定機(jī)組員與偽裝者的人數(shù),下文不會提到兩邊人數(shù)對游戲的影響。這個建議也是筆者的個人體感,如果是以 6 到 8 人的機(jī)組成員,混入 2 名偽裝者的話玩起來感覺就恰到好處了。
大多是以 8 人到 10 人房進(jìn)行游玩,偽裝者則固定為 2 人
機(jī)組員陣營
機(jī)組員陣營的勝利條件是「完成艙內(nèi)預(yù)先配置的所有任務(wù)」或者是「流放所有的偽裝者」。首先針對機(jī)組員必須完成的任務(wù)部分進(jìn)行解說吧。艙內(nèi)準(zhǔn)備了一些必須由機(jī)組員完成的任務(wù),查看地圖即可知道任務(wù)的位置所在。
可透過點(diǎn)擊畫面右上方的地圖圖示(使用鍵盤操作也可使用 tab 鍵)觀看地圖。地圖上顯示出黃色!標(biāo)示的地方就是任務(wù)所在位置
任務(wù)數(shù)量可以在游戲開始前任意設(shè)定。逐漸調(diào)整到數(shù)量適中,平衡剛剛好的游玩節(jié)奏吧
任務(wù)可分成一般任務(wù),短任務(wù),長任務(wù)這 3 種類,都是一些簡單容易的小游戲。機(jī)組成員全體完成所有任務(wù)的時刻就會宣判為機(jī)組員陣營的勝利。因此盡可能迅速完成這些任務(wù),讓偽裝者陣營的人感到焦慮的敏捷動作也相當(dāng)重要喔。
小游戲都是一些憑直覺操作就能完成的東西
如果想知道這些游戲內(nèi)容也可透過單人用的「FREEPLAY」確認(rèn),想預(yù)習(xí)的話就先用看看吧
在 FREEPLAY 模式中,操作一開始位置的機(jī)器(自行設(shè)定)可以添加練習(xí)的任務(wù)
此外,點(diǎn)擊「Be_Impostor.exe」可以將陣營從機(jī)組員變更成偽裝者,藉此認(rèn)識偽裝者專用的系統(tǒng)
顯示在畫面左上方的就是任務(wù)進(jìn)度條。機(jī)組員全體完成任務(wù)的時候就會累積到滿格,能夠大致把握剩余的任務(wù)數(shù)量
任務(wù)之中有一種包含「Visual Task」的項目,在玩家站上去以后會取得相關(guān)的檢查結(jié)果由于偽裝者無法做任務(wù),因此在效果顯示時就能確定組員身份。不過這項 Visual Task 的效果演出能夠在設(shè)定中改為 OFF
然而,偽裝者陣營的人也不可能乖乖看著機(jī)組員就這樣完成任務(wù)取勝。偽裝者隨時都在等候機(jī)會對單獨(dú)行動的組員下手,并運(yùn)用破壞工作(Sabotage)妨礙大家的任務(wù)進(jìn)度,用盡各種手段取勝。
單獨(dú)行動的組員可說是正中偽裝者的下懷,機(jī)組員常常在注意力放在做任務(wù)的過程中慘遭毒手
可以的話最好以復(fù)數(shù)以上的人數(shù)采取行動,降低意外風(fēng)險
只有偽裝者才能夠使用破壞工作(Sabotage)這項指令。其中還包含時間限制內(nèi)沒有解除的話就會讓機(jī)組員立刻戰(zhàn)敗的特殊任務(wù)
接著游戲中最重要的部分,也就是第 2 個勝利條件「流放所有的偽裝者」。流放的主要方式有發(fā)現(xiàn)尸體后舉報,或者是按下緊急按鈕進(jìn)入「流放投票環(huán)節(jié)」,由幸存的所有玩家共同討論,并且將獲得最多票數(shù)的玩家流放出去。機(jī)組員陣營的玩家必須根據(jù)大家過去的行動與證詞作為討論基礎(chǔ),找出并流放暗中得意的偽裝者。
此外,按照原本的進(jìn)行方式必須透過游戲內(nèi)的文字聊天室進(jìn)行討論,但是本作目前尚未對應(yīng)日文(與中文)。所以與朋友一起游玩的話,最好透過語音軟體的幫助下進(jìn)行討論吧。
發(fā)現(xiàn)尸體時畫面右下方的舉報(Report)燈就會亮起,點(diǎn)下去(鍵盤操作模式可使用 R 鍵)就會召開會議
聚集以后就把發(fā)現(xiàn)尸體的地方告訴大家吧
召集大家集合的玩家欄位會有廣播的圖示
按下緊急按鈕開會,雖然有無法得知陳尸地點(diǎn)的缺點(diǎn),不過是一個能夠迅速集合大家整理情況的方便系統(tǒng)
每個人能夠拍桌的次數(shù)都有所限制,必須等到適當(dāng)?shù)臅r刻再來使用
流放投票環(huán)節(jié)分為討論時間與投票時間,兩個時間的長短都能事先設(shè)定,投票時間不僅能夠投票給自己懷疑的人物,也可以選擇棄票。另外票數(shù)平票的情況下將不會流放任何人并繼續(xù)進(jìn)行游戲
筆者也是跟一般常見的游玩方式一樣,在動作環(huán)節(jié)不能開語音與其他人互動,到了流放投票的環(huán)節(jié)才能打開語音討論的規(guī)則游玩,點(diǎn)擊右上角的彈出視窗也可以看到文字聊天室,不過很可惜的是目前還不能打日文或中文
以上便是機(jī)組員陣營的行動方式;镜挠螒蚍绞骄褪菣C(jī)組員全體都盡快執(zhí)行任務(wù),發(fā)現(xiàn)尸體或感覺有奇怪的事情發(fā)生時進(jìn)行會議,并且將疑似偽裝者的人流放出去。此外,由于機(jī)組員陣營擁有 2 個勝利條件,根據(jù)情況選擇勝算較高的一方採取作戰(zhàn)也很重要。保持柔軟與臨機(jī)應(yīng)變的身段,與伙伴們一起掌握勝利吧。
機(jī)組員被殺害以后會變成幽靈,即使變成了幽靈也要繼續(xù)做任務(wù)
幽靈完成的任務(wù)同樣會反映在進(jìn)度條上面,首先就把生前未完成的任務(wù)都做完吧
目擊殺人現(xiàn)場的情況下,指認(rèn)過程中常常成為偽裝者脫罪的攻擊對象
也能夠從中提議一換一(包含自己在內(nèi)的嫌疑人都流放)這類激進(jìn)策略,更加提升機(jī)組員方的勝率
偽裝者陣營
另一方面,偽裝者陣營的勝利條件則是「殺害或流放機(jī)組成員,讓自己陣營的當(dāng)前人數(shù)與機(jī)組員陣營達(dá)到相同人數(shù)」。雖然這個目標(biāo)相當(dāng)簡單易懂,但是在游戲性質(zhì)上偽裝者時常處于容易被懷疑的處境,必須精心安排取信于他人的不在場證明,騙過機(jī)組員的眼睛以掌握勝利的關(guān)鍵。
靠近機(jī)組員到一定距離以后「殺害」的按鈕就會亮起。點(diǎn)擊后(鍵盤操作則是按 Q 鍵)就能瞬間接近,殘忍結(jié)束目標(biāo)的生命
偽裝者同樣也能夠使用舉報尸體或緊急按鈕等功能召開流放會議
如果想要掩蓋尸體所在,或是模糊殺人時間點(diǎn)的時候親自開會也是一種可行的策略
偽裝者同樣會在地圖上顯示出任務(wù)所在,但是無法做任務(wù)。為了不讓他人察覺,假裝自己有在跑任務(wù)是很重要的行動準(zhǔn)則
幫助偽裝者殺害機(jī)組員的能力,就是「Sabotage」(破壞工作)。這是只有偽裝者陣營才能使用的系統(tǒng),像是讓系統(tǒng)停電使視野變得極度狹窄,讓原子反應(yīng)爐產(chǎn)生異常,讓門暫停運(yùn)作一段時間等等,進(jìn)行各種妨礙任務(wù)進(jìn)度的破壞工作。另外這些破壞工作無法同時使用,使用后要等待一定的冷卻時間。積極進(jìn)行干擾也是不錯的玩法,不過最好看準(zhǔn)時機(jī)再施放。
根據(jù)每個地圖的不同,能夠使用的破壞工作項目也有不同
利用畫面右下方的「Sabotage」打開地圖,點(diǎn)擊對應(yīng)的地方就能開始干擾
The Skeld 的關(guān)門功能是選擇的門會在 10 秒內(nèi)禁止通行。另外可以選擇復(fù)數(shù)不同的門來干擾
Polus 的關(guān)門功能。與 The Skeld 地圖的關(guān)門功能一樣,可以一次選擇復(fù)數(shù)地方關(guān)門,
還可以搭配其他的破壞工作同時使用,但是機(jī)組員只要排好門上的按鈕就可以順利開門
閃電符號則是照明干擾。讓機(jī)組員陣營的視野變得極端狹隘,藉此制造關(guān)燈殺人的好機(jī)會
放射線符號則是原子反應(yīng)爐干擾。在計時歸 0 的時刻會引發(fā)爐心熔毀,并且視同偽裝者陣營的勝利
想要解除這項警報,必須由 2 名玩家同時完成原子反應(yīng)爐的掃描工作
O2 符號是氧氣干擾。這個緊急任務(wù)也是在計時歸 0 的時間點(diǎn)視同偽裝者陣營的勝利
電波符號則是通信干擾。除了會讓機(jī)組員陣營無法確認(rèn)地圖尚的任務(wù)位置,還會使后面會介紹到的監(jiān)控室(Security),
生命監(jiān)測儀(Vitals),管理室(Admin),通行紀(jì)錄(DoorLog)都失去功能
電源干擾,原子爐干擾,氧氣干擾,通信干擾都必須在機(jī)組員解決問題后才會恢復(fù)正常在破壞工作發(fā)動時就會顯示出能夠讓功能恢復(fù)正常的地方,機(jī)組員陣營的人要趕快前去排除問題才行
另外還有另一個偽裝者陣營專用的系統(tǒng),也就是所謂的「Vent(地道)」。地道是可以躲進(jìn)每個地圖中配置好的地穴,瞬間移動到另一個地穴的移動手段,前往較遠(yuǎn)的地方能夠捏造出更好的不在場證明與行動軌跡。可是出入地道的動作如果被機(jī)組員目擊的話就會當(dāng)場被抓出身分,必須好好小心使用。
動畫有點(diǎn)明顯的地道通行動作。被目撃的話就要考慮當(dāng)場滅口,或是告狀在別人身上
潛藏在地道的這段期間,殺人的冷卻時間也會停止計算
以上大致就是偽裝者陣營的行動方式。理想流程當(dāng)然是殺害落單的機(jī)組員,在尸體沒人察覺的情況下不動聲色地與其他玩家會合。但是在複數(shù)玩家共同行動的時候,就很難找到偷偷殺人的機(jī)會,這時候就要利用破壞工作製造更多機(jī)會了呢。此外,偽裝者彼此雖然能夠認(rèn)出誰是伙伴,但是在行動過程中無法直接溝通。不能透過言語讀取伙伴心思或者互相配合造成不小的游戲困難,但是就必須適時互相合作,關(guān)鍵時刻也要果斷拋棄同伙,全都是為了嘗到勝利的滋味。
游戲中有兩個以上偽裝者的話,雖然在剛開始游戲時能夠一眼認(rèn)出誰是伙伴,但是無法交流彼此的想法
這算是偽裝者陣營玩家困難的地方,也算是樂趣所在
偽裝者被流放后同樣會成為幽靈,只能夠進(jìn)行干擾性質(zhì)的破壞工作。積極尋找讓剩馀伙伴順利取勝的方法吧
上被害人的情況下更難找出誰才是加害人。雖然最好是能夠抓到落單的機(jī)組員下手,
但是在人數(shù)密集的地方大膽執(zhí)行殺害計畫也是一種妙計
兩陣營能夠使用的設(shè)施介紹
以上為各位介紹了機(jī)組成員與偽裝者,兩個陣營成員的職責(zé)解說,本作另外還有兩陣營都能使用的一些設(shè)施。根據(jù)每個游戲地圖不同,所能使用的設(shè)施與場所也都不同,以下將搭配地圖圖片一起介紹。
The Skeld 的地圖
(1) 緊急按鈕(2) Admin(管理室)(3) Security(監(jiān)控室)
The Skeld 在食堂的正中央放置了緊急按鈕。其他還有能夠觀看每個房間玩家數(shù)量的管理室,還有能夠確認(rèn) 4 處通路監(jiān)視器的監(jiān)控室。
在管理室能夠觀看每個房間玩家人數(shù)。但是無法得知位在通路上的玩家情況
在監(jiān)控室能夠同時查看 4 處地方的畫面,監(jiān)視中的監(jiān)視器會發(fā)出紅光。已經(jīng)完成任務(wù)的玩家到這邊監(jiān)控大家這種行動方式也非常有趣
MIRA HQ 的地圖
MIRA HQ 的緊急按鈕也設(shè)置在食堂的中央。管理室與 The Skeld 的功能相同,但是沒有可以看監(jiān)視器的監(jiān)控室,取而代之的是在地圖中央右側(cè)位置的 Y 字路口,會有一個確認(rèn)通過玩家的進(jìn)門紀(jì)錄。
能夠確認(rèn)有誰通過 Y 字路口的進(jìn)門紀(jì)錄。使用方法雖然比較困難,但是也許能夠當(dāng)作抓出偽裝者使用地道移動過的證據(jù)
Polus 的地圖
1 緊急按鈕2 管理室3 監(jiān)控室4 生命監(jiān)測儀
Polus 在游戲 3 個地圖里面占地最為廣大,緊急按鈕則設(shè)置在辦公室裡面。管理室與其他地圖功能一樣,不過這裡的監(jiān)控室必須按按鈕才能切換監(jiān)控的畫面。此外還有本地圖獨(dú)有的設(shè)施,也就是能夠確認(rèn)遠(yuǎn)方其他玩家生死的生命監(jiān)測儀。
監(jiān)控室里面可以切換 4 臺監(jiān)視器的畫面。與 The Skeld 的監(jiān)視器一樣,監(jiān)視過程中會發(fā)出紅光
生命跡象的確認(rèn)畫面。被殺害的玩家將顯示紅色,因為投票被流放的人則會變化成灰色
游戲游玩的主要流程介紹
最后為各位介紹以房主的身分建立房間,到正式開始游戲的中間流程吧。首先建立集合成員的房間,是從 ONLINE 選擇 Create Game,設(shè)定好地圖與偽裝者的數(shù)量,文字聊天室的語言,房間最多幾人,最后點(diǎn)選 Confirm 以后開啟。
開好的房間可以切換 PRIVATE(私人)與 PUBLIC(公開),如果要和認(rèn)識的人游玩保持 PRIVATE 就好。將畫面下方顯示的英數(shù)字告訴朋友,利用 Enter Code 加入房間。
點(diǎn)擊 PRIVATE 就可以切換成 PUBLIC 模式,如果只是跟朋友一起玩的話就不用點(diǎn)。房間的密碼會顯示在畫面下方
要加房的玩家輸入密碼就可以加房了
在房間裡面靠近機(jī)器,就可以變更個人形象,變更像是角色的顏色或帽子,造型等外觀?梢悦繄龆挤e極更改,也可以固定外觀讓別人更容易記起自己與代表的虛擬角色。此外,僅限房主可以從游戲設(shè)定方面更改規(guī)則。人數(shù)湊齊并訂好規(guī)則以后,房主按下開始即可開始進(jìn)行游戲。
個人化的地方可以自由變更顏色或角色外
可以變更的規(guī)則項目如下所示。如果感覺到其中一方陣營太過優(yōu)勢的話,就來調(diào)整一下規(guī)則吧
Custom SettingsMap:選擇的地圖# Impostors:偽裝者人數(shù)Confirm Ejects:投票后顯示流放玩家陣營為何的功能# Emergency Meetings:1 個玩家能夠按緊急按鈕的次數(shù)Emergency Cooldown:緊急按鈕的冷卻時間Discussion Time:召集時的討論時間Voting Time:討論后的投票時間Player Speed:操作的角色移動速度Crewmate Vision:機(jī)組員的視野Impostors Vision:偽裝者的視野Kill Cooldown:偽裝者殺害別人的冷卻時間Kill Distance:偽裝者能夠殺害機(jī)組員的距離Visual Task:部分任務(wù)執(zhí)行時的效果演出# Common Tasks:一般任務(wù)數(shù)量# Long Tasks:長任務(wù)數(shù)量# Short Tasks:短任務(wù)數(shù)量
1. 優(yōu)化資源加載邏輯
2. 優(yōu)化語音SDK
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