更新:2020-11-10 14:45
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《異星特勤隊》是一款緊張刺激的ARPG游戲,擁有地牢模式、故事模式和Rush模式三種玩法。玩家將駕駛戰(zhàn)車與M-79星球上成群的敵人戰(zhàn)斗,收集不同武器應(yīng)對強(qiáng)大的BOSS,最終揭開M-79星球上的驚人秘密。
1、BOSS的設(shè)計融入了很多東西方流行的元素,超英角色也可能是BOSS的存在。
2、35種類型的裝備都可以進(jìn)行升級強(qiáng)化,收集各種資源去提升戰(zhàn)斗力,感受爆炸輸出的魅力。
3、3款格局特色的載具以及可以搭配6種主武器和9種副武器,還能裝備核心裝備,以戰(zhàn)甲形式作戰(zhàn)。
1、五種不同的人物角色,四種大的類別的裝備,在這款游戲中大家可以選擇你喜歡的角色和對應(yīng)的裝備。
2、多種不同的敵人,而這些敵人的屬性也是各不相同的,而玩家你游戲里要根據(jù)不同的敵人選擇不同的武器。
3、像素的風(fēng)格加超高的難度,冒險與彈幕相得益彰,給予玩家足夠的挑戰(zhàn),冒險過程顯得十分的精彩刺激。
1、以前在steam上面就特別喜歡玩的一款射擊游戲,沒想到居然在手機(jī)端能玩上了特別的開心。異星特勤隊完整地保留了端游的彈幕功能,打起來特別的爽快,各種各樣的武器搭配特別的考驗(yàn)?zāi)愕牟呗,每一關(guān)都需要不同的武器搭配才能最大化你的傷害。尤其是射擊感還有打擊感非常的強(qiáng)烈。震動的感覺,好像你身臨其境。 本人已經(jīng)差不多要通關(guān)了,還有最后一關(guān)傷害不夠過不去。希望等自己裝備養(yǎng)成之后再來通關(guān)。
2、異星特勤隊大概是我見過的最有意思的懷舊游戲了,不管是它的玩法還是說它的布局上,都特別的有深意。
3、看到熟悉的畫風(fēng),想起從前玩小霸王的年代,滿滿的回憶,這種畫風(fēng)才是童年最原始也是最珍貴的記憶。
游戲中擁有5個角色,四大類別超過35種裝備,3款可以搭配6種主武器和9種副武器的載具。每種角色武器和戰(zhàn)斗核心的搭配都會擁有不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
就像剛才說的,游戲雖然是一款彈幕類的射擊游戲,給人一種很硬核的感覺。但實(shí)際上,開發(fā)者有意平衡了游戲的難度,讓玩家在有一定挑戰(zhàn)性難度的范圍內(nèi),強(qiáng)調(diào)了“爽快感”。
游戲的整體節(jié)奏較快,讓玩家能在槍林彈雨中體驗(yàn)到街機(jī)射擊游戲的刺激。
但為了避免玩家上手太難,游戲在彈幕量的設(shè)計上做了平衡,讓子彈的密集程度適中,讓人能緊張躲避的同時,也不至于有一種“看著就必死,雙人直接離開操作臺”的感覺。
游戲中擁有「故事模式」、「地牢模式」和「Rush模式」三種玩法,非常豐富,而且復(fù)古的像素風(fēng)格也能給人一種接地氣的感覺。
游戲中的故事模式是基礎(chǔ)的核心玩法,一共有16個關(guān)卡與16個BOSS組成。通關(guān)該模式后,你就能解鎖所有的角色。
而地牢模式則非常適合喜歡Roguelike玩法的玩家,這個模式下有著隨機(jī)性的要素存在。玩家可以利用各種不同的武器,挑戰(zhàn)高難度的地牢,玩家完成的關(guān)卡越多,戰(zhàn)利品就越豐富。
而Rush模式相當(dāng)于BOSS戰(zhàn),總共會出現(xiàn)8個關(guān)卡與8個BOSS。而除了在故事模式出現(xiàn)過的16個BOSS以外,玩家還會隨機(jī)遇到新的隱藏BOSS。
作為一款俯視角的游戲,為了讓玩家不會覺得關(guān)卡地圖太過空曠,讓人體驗(yàn)更加豐富的視覺要素,開發(fā)者多次針對關(guān)卡地圖進(jìn)行繪制。比如增加了機(jī)關(guān)道具,或者對圖形化表現(xiàn)進(jìn)行優(yōu)化。
一個開發(fā)商,能如此重視玩家體驗(yàn),從游戲性,游戲難度,畫面,音樂等方面都投入了相當(dāng)多的精力,這是非常少見的,這或許也是獨(dú)立游戲最讓人敬重的一點(diǎn)吧?總之這是一款很值得入手的游戲。
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