青空之旅是一款唯美古風(fēng)的戀愛AVG手游,玩家以第一主角的身份參與其中,在這里你將邂逅不同背景和性格的異性男主們,進(jìn)行互動和交流,產(chǎn)生羈絆,選擇你一生的伴侶一起歷經(jīng)考驗(yàn)!
在大千世界的東方一隅,靈鳥徊舞、富饒巍峨的神州大陸,行商豪門皇氏一族派出了一支與別不同的新隊(duì)伍。
豪邁的商人大小姐皇苧華,帶著從小跟在身邊的沉默少年保鏢純鈞,以及家族精英們組成的龐大商隊(duì),開始了名為貿(mào)易實(shí)則相親的浪漫行商之旅。面對來自世界各地的世家公子、豪門少主、修行天才甚至邪魅魔族的輪番追求攻勢,被命運(yùn)捆綁在一起的兩人終于面臨來自命運(yùn)的真正考驗(yàn)。
1.這款游戲玩法很自由,游戲的結(jié)局也是開放式的,你可以自己選擇結(jié)局的走向。
2.游戲中的故事發(fā)生在古代,你可以去體驗(yàn)一下古代人的生活樣子。
3.游戲中的人物關(guān)系線還是有點(diǎn)復(fù)雜的,你需要好好的縷一縷。
全新的古風(fēng)模擬玩法,刺激無比的點(diǎn)擊操作,給你沉浸式的趣味體驗(yàn)。
浪漫無比的邂逅劇情,多元化的點(diǎn)擊操作,實(shí)現(xiàn)你的終極奧義。
自由的定義你的造型,根據(jù)你的審美和來很好的彰顯你的個性。
游戲開發(fā)平臺的更替是使成本上漲的一個重要因素。眾所周知,主機(jī)游戲是一個具有獨(dú)特結(jié)構(gòu)的封閉平臺,在上面開發(fā)游戲有一個經(jīng)驗(yàn)積累與磨合的過程,一般較為成熟的開發(fā)商也需要在2-3年之后積累起足夠的經(jīng)驗(yàn)?zāi)酥翝u入佳境,這也是為何每代主機(jī)總是在末期才會有大量佳作爆發(fā)的原因。
但問題在于,自FC時代開始至今,主機(jī)游戲平臺都強(qiáng)調(diào)自身架構(gòu)的獨(dú)特性,從而導(dǎo)致了軟件開發(fā)與硬件環(huán)境密切相關(guān)。此外,除了微軟的Xbox系,其他所有的新平臺幾乎都建立在完全拋棄前代主機(jī)環(huán)境及架構(gòu)的基礎(chǔ)上。不但競爭對手之間的平臺毫無共通可言,就連本廠主機(jī)的更新?lián)Q代也往往是顛覆性的,從而導(dǎo)致第三方開發(fā)商在前代主機(jī)上積累的經(jīng)驗(yàn)無法延續(xù)到下代主機(jī)上。這樣,每當(dāng)新主機(jī)推出之后,游戲開發(fā)商等于要重頭開始再來一次摸索和適應(yīng)的過程,所涉及到的人力及財力成本都相當(dāng)驚人。
以目前最為流行的虛幻引擎為例,其強(qiáng)大的腳本編輯器可以進(jìn)行Al、界面甚至渲染的操作,當(dāng)然強(qiáng)大的Script也帶來了執(zhí)行效率的降低,但這樣的影響對于Xbox及其后續(xù)平臺的機(jī)能來說已足夠應(yīng)付了,想一下它可以使一個沒有編程經(jīng)驗(yàn)的游戲開發(fā)人員在一個月之內(nèi)便能夠編寫人工智能甚至圖形描繪方面的腳本,就能夠預(yù)見到采用它可以對降低成本起到多大的影響,而日廠直到PS3時代才開始在這方面做謹(jǐn)慎嘗試,這不能不歸咎于傳統(tǒng)習(xí)慣力量的強(qiáng)大。
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