行界重構(gòu)公測版是一款科幻題材的游戲,中國風(fēng)的智能人工題材的游戲,游戲非常的新穎,給你不一樣的游戲體驗感,這是一款非常硬核的游戲,畫風(fēng)非常的精致,可以去嘗試一下。
在背景設(shè)定上,我們擯棄了玩家可能更有親切感的現(xiàn)代社會和古代社會,將故事放在了未來的末日社會,故事主題也不再是一般游戲常有的戀愛、懸疑等類型,而是一個關(guān)于AI治理社會的故事。
是的,算是一個科幻題材。這個題材在國內(nèi)手游市場,相對少見,而不同于科幻中常有的國外背景,我們在搭建行界世界的過程中,借鑒了很多帶有中國標(biāo)志的東西。
例如七院的組織架構(gòu)源于中國古代官職機構(gòu),有中樞司、宣寧監(jiān)、工事司等;
勢力符號設(shè)計則以中國傳統(tǒng)符號為原型,如篆體、太極圖、官員朝服上的仙鶴紋案、印章等,再在此基礎(chǔ)上進行演化;
寨城區(qū)的場景設(shè)計,以中國香港的九龍街巷為原型,輔以部分經(jīng)典元素,如紅燈籠、紫荊花標(biāo)志等;
主腦AI太一的虛擬形象,則是一個溫和沉靜頭戴發(fā)簪的古典女子模樣……
其實很多關(guān)注我們的老玩家也知道,《行界:重構(gòu)》的初代版本,是一個非常硬核的LBS游戲。但是在逐步研發(fā)和測試中,我們發(fā)現(xiàn):LBS玩法的設(shè)計中存在靠我們無法解決的技術(shù)難題:國內(nèi)的地圖數(shù)據(jù)(即使是高德與百度)存在大量數(shù)據(jù)缺口,這對基于現(xiàn)實地圖數(shù)據(jù)生成的游戲世界地圖的LBS游戲是致命的。與此同時,監(jiān)管單位曾在2017年1月表示不再審核LBS和AR玩法的游戲,版號發(fā)放依舊遙遙無期,團隊資金早已捉襟見肘,瀕臨解散……經(jīng)過艱難的抉擇,我們最終只能決定:砍掉LBS玩法,放手一搏,在原來故事的基礎(chǔ)上,增加一些新的、我們可以完成的玩法,去做一款嶄新的行界作品。
這便是你們?nèi)缃窨吹降摹缎薪纾褐貥?gòu)》。
【如果你的人生由AI來規(guī)劃分配】
“這是我仿造遠古文物制作的桃花簪子,希望你能收下……”
“你知道,按照太一的婚姻分配,我們兩個是不可能在一起的!
“可是你明明也喜歡我……”
“為了社會價值的最大化,這是你我應(yīng)有的義務(wù)!
【如果你的思維和行動隨時受到監(jiān)控】
“按照太一主腦規(guī)劃,現(xiàn)在是您的用餐時間,請及時使用!
“我現(xiàn)在心情不好,不想吃飯。”
“所有安排都是為了公民更健康的生命與七院的持久發(fā)展,請您不要違反規(guī)定。如若再次拒絕,將記入丁級警告一次。”
【當(dāng)你掌握窺視他人大腦的手段】
“目標(biāo)大腦侵入確認(rèn)”
“根據(jù)已收集線索,您有最多三次攻擊對方大腦防壁的機會,每次攻擊將會收到反擊,請確認(rèn)是否開始執(zhí)行!
“目標(biāo)思維防壁已崩潰,思維成像展開!
【你是否還堅信你所擁護的】
“用虛擬影像技術(shù)制作的太一主腦站在樓宇之間,霓虹燈光構(gòu)成的身軀穿透濃霧”
“她用和善又堅定的眼神注視著腳下茫茫的燈火,雙手微微張開,似乎在擁抱著這個人類歷史上最偉大的城市”
“在她身旁,那句七院最為著名的標(biāo)語在夜空的迷霧中不停地閃爍”
“太一與你同在。”
畫風(fēng)結(jié)合有古代風(fēng)情文化與現(xiàn)代二次元的表現(xiàn)手法,將中國上下五千年的文化特色串聯(lián)起來,這里個人認(rèn)為還是非常出色的,至少在主要元素上是成功的
宣傳PV中就單純的人物立繪來說是很精致的,古代裝飾的特性化也非常明顯,結(jié)合其未來末世的時代背景,在劇情的時間跨度上想必是比較大的
其次科幻風(fēng)的手游確實是比較少見,像如此類畫風(fēng)厚實的的確不算很多,但由于目前對于游戲玩法還不清楚,因此只能說在于背景與人物上是比較出彩的,但不得不說的是,相比后兩者,前者的重要性卻是決定性的
目前就我個人發(fā)現(xiàn)的問題來說,似乎又是普遍的男女性別比例失調(diào)的問題,這點就讓人感覺很無語啊,多整點帥氣哥哥或者大叔就那么難嗎?不過如今在二次元手游里這點幾乎已經(jīng)成了通病,要擺脫這個定律似乎很難,但無疑也需要勇氣
主體圍繞科學(xué)技術(shù)與機械要素展開觸,以末世的殘敗感襯托出活物的生氣,對比的反差是非常奪目的,再以介于活物與死物之間的智能化AI來將兩者進行某種程度上的鏈接,維持這種關(guān)系平衡實屬不易,很容易導(dǎo)致游戲整體感覺過死無所生機,亦或者是過活得不符合末世背景
即便帶有科幻標(biāo)簽的游戲,在同時攜帶有二次元的標(biāo)簽的情況下,它更突出的依舊是二次元,而目前的二次元游戲在國內(nèi)市場已成泛濫局面,多種的玩法機制與各異的畫風(fēng)背景,《行界:重構(gòu)》雖有著畫風(fēng)與背景優(yōu)勢,但要如何從中脫穎而出,目前還依然是個問題
其實說到人們對于科幻的熱愛,從始至終都未消退過。不僅產(chǎn)生很多文藝作品,在游戲中,很多科幻題材的作品也深受玩家喜愛。
地球計劃
《地球計劃》是一款科幻幻想題材的RPG手游,這是一場追尋生命的旅途,而旅伴早已伴隨在你身邊。在地球早已成為神話的數(shù)十萬年后,遙遠的人類為了再一次見到自己的故鄉(xiāng),踏上了尋找地球的旅途,OPUS 將帶領(lǐng)玩家走入一趟跨銀河系的浩瀚旅行,透過扮演小小的機器人OP1414-艾姆,使用望遠鏡尋找遺忘已久的神話故鄉(xiāng):地球,探索生命的初衷,以及自己誕生的理由。
這是一款半小時即能通關(guān)的游戲,時間看似少得可憐,但正因完美地控制在一部電影的光陰內(nèi),每位人物的個性魅力如同閃爍星辰,浩瀚宇宙,斑駁星系難掩艾姆對博士的思念,更難以分裂二者間的約定。
末日遠征
人類的夢想是星辰大海,然而這是一片充滿危險和機遇的世界,有不少的星球有豐富的資源,然而人類的貪婪本質(zhì)使得星際探險變得不那么一帆風(fēng)順,作為遠征太空的一支隊伍,你必須與這些邪惡勢力戰(zhàn)斗,求得生存。
在《末日遠征》中,你是一位空間站的指揮官,周圍的星際空間內(nèi)含有少量資源,你可以建造采集站獲得金礦和水晶。利用這些資源你就可以建造你的部隊了。本作的戰(zhàn)斗方式是派兵出擊去襲擊另一個玩家的艦隊。你只能帶自己的機庫里造出來的戰(zhàn)機,然后可以從各個視角觀察敵人基地,尋找合適位置派兵。如果說敵人的炮臺和兵力部署都集中在母艦船頭,那么你從尾部出擊會獲得很好的效果,這樣敵人的大部分兵力在開始就無法察覺。用裝甲厚重的護衛(wèi)艦吸引火力,后排使用對母艦殺傷力強的發(fā)射激光的切割者會讓你迅速獲得勝利。
總的來說,這是一款制作還不錯的太空策略手游,豐富的DIY玩法和有趣的養(yǎng)成體系能夠讓你玩上很長一段時間了。本作目前登錄安卓系統(tǒng),IOS版正在審核中,SLG大神們不容錯過哦!
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮
《戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮》有三大種族,人、神、妖,是不是有熟悉的感覺?游戲的確有部分單位借鑒了星際爭霸,但游戲玩法為互推對戰(zhàn)類,和星際差別很大,還增加了很多中國神話中的單位,如青龍、雷震子等。
這里說下游戲的互推玩法,即時戰(zhàn)略RTS類游戲,在PC端曾紅極一時,星際、紅警、魔獸爭霸等名作都屬于此類,但在手機端很難實現(xiàn)PC端復(fù)雜的操作,于是逐漸興起一種互推策略玩法,玩家只需控制出兵,小兵自動上前線戰(zhàn)斗,兵種相生相克,這樣簡化了操作,保留了策略性,深受玩家喜愛,大熱的《皇室戰(zhàn)爭》就可以歸結(jié)到此類。
《戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮》相較于其他互推手游,有特色有優(yōu)勢。首先游戲在擁有較高水準(zhǔn)畫面的同時,支持多達200個單位同時對戰(zhàn),打起來很刺激,可以說是戰(zhàn)斗最宏偉的對推手游?傮w感覺,作為一款互推游戲《戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮》從戰(zhàn)場表現(xiàn)和功能上,都相當(dāng)完備,算是此類游戲中的佼佼者。
物種起源
物種起源是一款放置類游戲。作為一名世界的經(jīng)營者,進化物種,探索星系,發(fā)展科學(xué),研發(fā)暗能力。物種進化,從最微小的粒子開始,通過合成,復(fù)制與加速,一步步演變成DNA,草履蟲,大白鯊!星系探索從發(fā)現(xiàn)最細(xì)小的塵埃開始,到衛(wèi)星,行星,太陽系,甚至宇宙!發(fā)展科學(xué)提升大腦容量,延展神經(jīng)系統(tǒng),用強大的智慧發(fā)展科學(xué)。暗物質(zhì)又有何用處?宇宙中還有更強大的力量等著我們?nèi)ネ诰颉?/p>
游戲最開始的時候我們什么都沒有,從一個粒子和一次閃電開始,生命的雛形開始顯現(xiàn),時間流逝塵埃誕生,生命進化,智慧始現(xiàn)。摻雜了一定的進化理論,將放置類游戲中的階層元素以粒子、原子直到生物的形式表現(xiàn)出來,給人一種新穎的感覺。
2047
《2047》作為一款卡牌對戰(zhàn)游戲,不似《絕地求生》《王者榮耀》等刺激激烈,不會打到動情處心跳加速、眼冒火光,這種游戲給人的是另一種樂趣,也會讓你或得意的嘴角上翹,或憤恨的抓耳撓腮。
游戲機制是,兩人對局,每一方最多上場三個兵,小兵的血量和攻擊力是同一個數(shù)值,三個兵對應(yīng)三路,每路有一個據(jù)點,每個回合對應(yīng)一路數(shù)值大的兵可擊敗數(shù)值小的一方,并占領(lǐng)該據(jù)點,當(dāng)有一方占領(lǐng)兩個據(jù)點后,即為獲勝。
小編簡評:行界游戲終
下載 行界重構(gòu)內(nèi)測版 1.40G /小編簡評:行界重構(gòu)是
下載 行界重構(gòu)官方版 1.60G /小編簡評:行界重構(gòu)官
下載 行界重構(gòu)游戲九游版 1.40G /小編簡評:行界重構(gòu)手
下載 行界零 51.7M /小編簡評:我們不能抓
下載 行界零正式版 51.7M /小編簡評:行界零是一
下載 行界零全遺跡收集存檔 48.1M /小編簡評:行界零是一
下載 行界零 51.7M /小編簡評:與上個星期
下載 WentOneAprilDemo_Alpha(行界遺手游) 20.9M /小編簡評:一款不知道
網(wǎng)友評論