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熱血時(shí)空最新版1.100手機(jī)版

熱血時(shí)空最新版

更新:2020-11-30 13:55

大小:240.4M

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熱血時(shí)空最新版截圖熱血時(shí)空最新版截圖熱血時(shí)空最新版截圖熱血時(shí)空最新版截圖
  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。240.4M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.100手機(jī)版
  • 時(shí)間:2020-11-30 13:55
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

熱血時(shí)空手游是一款能夠讓你體驗(yàn)到熱血與地下城完美融合的競(jìng)技游戲,你可以在這里選擇你喜歡的角色來進(jìn)入地下城挑戰(zhàn)。每一層的深入都會(huì)有強(qiáng)大的對(duì)手與你對(duì)抗,成功通關(guān)就可以獲得各種等級(jí)寶箱,讓你開出絕版神裝。

熱血時(shí)空最新版特點(diǎn)

1.在神奇的世界里,勇敢者的斗爭(zhēng)將是永無止境的,我們將和大家一起戰(zhàn)斗。

2.重生幻想激情冒險(xiǎn),瘋狂競(jìng)爭(zhēng)史詩(shī)戰(zhàn)斗,個(gè)性化冒險(xiǎn)在冒險(xiǎn)中生存無限。

3.跌宕起伏的格斗比賽,在自由的幻想世界決戰(zhàn)迎接最真實(shí)的競(jìng)技冒險(xiǎn)pk。

熱血時(shí)空最新版優(yōu)勢(shì)

1.熱血時(shí)空游戲:地下城的世界充滿激情,可怕的怪物和豐富的寶藏是每個(gè)戰(zhàn)士必須探索的地方。

2.游戲有豐富的任務(wù)模式,玩家可以在不同級(jí)別挑戰(zhàn)敵人,殺死這些可怕的怪物來收集裝備吧。

3.只有實(shí)力變得更加強(qiáng)大才能成為最厲害的大神,一般人根本做不到這樣,相信你會(huì)成功的。

熱血時(shí)空最新版玩法

1.加入有趣的RPG錦標(biāo)賽與他人競(jìng)爭(zhēng),與詛咒的怪物和老板在黑暗的地牢中尋找更多的寶藏。

2.威望和現(xiàn)金進(jìn)步換取強(qiáng)大的舊神器變得更強(qiáng)大,收集超過20個(gè)神器來增強(qiáng)你的武器和能力。

3.即使你不點(diǎn)擊可以探索超過10個(gè)冒險(xiǎn)區(qū)域,每個(gè)都有多個(gè)怪物和Boss,開始盡情的探索吧。

如何讓休閑競(jìng)技游戲更有趣味性?

隊(duì)伍卡牌組合

其實(shí)現(xiàn)在滿大街的卡牌游戲,以至于這內(nèi)容不太想討論,但作為商業(yè)游戲的拓展而言,隊(duì)伍組成能力的更替也是延長(zhǎng)游戲壽命的命題之一。在《熱血時(shí)空》中明定四所高校且其中皆有強(qiáng)弱角色,角色也擁有各自的特技,但是五位選手出賽四場(chǎng)競(jìng)技有著體力值得限制,也就是玩家不能拼命指派最強(qiáng)的選手出賽,以至于想要最終積分獲取勝利必須有戰(zhàn)略的運(yùn)用各角色并發(fā)揮其特長(zhǎng),這也促成了隊(duì)伍卡牌組合的拓展。

選人界面

當(dāng)然競(jìng)技類游戲追求公平,因此玩家能出賽的角色會(huì)有星級(jí)上限值(cost)的限制,確保同一排位的玩家所能出賽的角色能力是有恒定值把控的。正是因?yàn)槊繄?chǎng)比賽只能出賽單一角色,因此玩家難以倚賴單一強(qiáng)勢(shì)角色獲得冠軍,藉由游戲規(guī)則本身的限制平衡星級(jí)帶來的決定性差距。

當(dāng)然熱血系列是有IP在身的,何況高校生互毆的劇情太不符合社會(huì)主義核心價(jià)值觀了,因此這必然不是可行的路徑。也正因?yàn)槿绱,撇開高校生這狹隘的觀點(diǎn),隊(duì)伍卡牌組合可行的發(fā)揮其實(shí)相當(dāng)寬闊,配合簡(jiǎn)易的人物屬性與雷達(dá)圖的擬定(體質(zhì)、力量、敏捷),隊(duì)伍組成的策略與卡牌方向仍大有可為。

關(guān)卡偽隨機(jī)組合

《熱血時(shí)空》的前兩競(jìng)技項(xiàng)目,環(huán)城賽跑與障礙房間中,玩家都是在切片的關(guān)卡橫軸中競(jìng)賽,每一橫軸也根據(jù)目的性有著長(zhǎng)短各一的設(shè)計(jì),其實(shí)也為了銜接切片的場(chǎng)景而有著多數(shù)復(fù)用的美術(shù)資源以連貫整個(gè)關(guān)卡的順序。實(shí)際上每一關(guān)卡橫軸的目的都很明確,提供跑道與阻塞點(diǎn),以及障礙與隨機(jī)道具,運(yùn)用復(fù)用的美術(shù)資源制作出多樣態(tài)的關(guān)卡橫軸其實(shí)相當(dāng)容易,比如環(huán)城賽跑中的水道空間共有三張橫軸,其資源多為復(fù)用但創(chuàng)造了三種不同路徑的可能,因此藉由游戲模式擬定的關(guān)卡橫軸式的休閑競(jìng)技定義了部分優(yōu)勢(shì),比如單一橫軸結(jié)算積分,可偽隨機(jī)切換關(guān)卡橫軸(只有場(chǎng)景效果連貫),可后續(xù)更新或替換關(guān)卡橫軸,可新增隱藏關(guān)卡,可控的額外積分玩法。

當(dāng)然我看中也正是前兩個(gè)競(jìng)賽的拓展可能,因?yàn)檫@類2D或定向視角2.5D的游戲在手游上的操作不止于太繁復(fù)且研發(fā)成本要求也相對(duì)可控,因?yàn)檫@類休閑競(jìng)技的本質(zhì)不是比拚畫面而是競(jìng)技體驗(yàn)本身。其關(guān)卡拓展的成本也相當(dāng)?shù),在環(huán)城賽跑中許多就只是筆直一條路徑,藉由玩家與隨機(jī)道具來創(chuàng)造競(jìng)技體驗(yàn),當(dāng)然我認(rèn)為發(fā)展性更寬廣的在于障礙房間中的阻礙設(shè)施的拓展。

結(jié)合無限制格斗等玩法,關(guān)卡的隨機(jī)性與隊(duì)伍組合才可能產(chǎn)生更多元的樣態(tài),也就是即使擁有頂級(jí)角色還是要仰賴長(zhǎng)期對(duì)于關(guān)卡的理解與直覺。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.qd.rxsk.game
  • 名稱:鐑鏃剁┖
  • 版本:1.100
  • 版本號(hào):1
  • MD5:e174ba2a639988bc42777e293c6497ad

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