更新:2020-11-30 14:13
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神秘魔法屋是一款玩法非常多樣的魔幻題材角色扮演類游戲。玩家在游戲中將成為一個(gè)小小的魔法師,你要在這個(gè)神奇的世界中煉制各種的藥水,研究全新的魔法。游戲還有許多的社交玩法,你可以與其他玩家自由交易,獲得你想要的材料。
1、經(jīng)典的小人主題游戲畫風(fēng),非常的簡(jiǎn)潔卻非常的魔性的設(shè)定;
2、玩法還是比較簡(jiǎn)單的, 可以在游戲中充分感受射擊競(jìng)技闖關(guān)趣味;
3、相當(dāng)多的道具的設(shè)定,每一個(gè)道具都有著其獨(dú)特的用處,盡情使用。
1、畫風(fēng)新穎獨(dú)特,你將感受不一樣的經(jīng)營(yíng)體驗(yàn),開始你的魔法小店;
2、放置式的操作玩法,沒(méi)有復(fù)雜的操作,根據(jù)客人的需求制作即可;
3、賺取金幣用來(lái)升級(jí)道具,解鎖更多的魔具,將小店打造的更好。
1、精致的地圖場(chǎng)景有大量資源可以獲得,玩家也可以獲取武器裝備出售不斷地去完成冒險(xiǎn);
2、在宏大的地下復(fù)古世界里,頂級(jí)的戰(zhàn)斗技能和戰(zhàn)略是在熱血的戰(zhàn)斗升級(jí)中發(fā)展起來(lái)的;
3、在游戲中,多種元素融合,在實(shí)力先進(jìn)的過(guò)程中,招募到自己的勇敢團(tuán)隊(duì)。
游戲美術(shù)還是很不錯(cuò)的,很有暗黑的的感覺,而且動(dòng)作打擊也不錯(cuò),但是也就是停留在不錯(cuò)上面了,單就美術(shù)而言,還是比不上去年上線的國(guó)產(chǎn)手游【拉結(jié)爾】的。
剛進(jìn)游戲的體驗(yàn)就感覺有點(diǎn)糟糕,游戲內(nèi)有聯(lián)網(wǎng)的模式的選項(xiàng),不過(guò)目前無(wú)法注冊(cè)和登錄賬號(hào),雖然有中文選項(xiàng),但是也是機(jī)翻,勉強(qiáng)可以看懂。進(jìn)入游戲后一段簡(jiǎn)短的CG后就開始闖關(guān)刷副本了。
主城不大,幾個(gè)NPC提供玩家各種幫助,比如說(shuō)鑒定,買賣,提供任務(wù)等等,副本地圖雖然是隨機(jī)生成的,但是也不算大,稍微走兩步也就進(jìn)入到下一關(guān)了。
游戲中有三個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士,法師,弓箭手,戰(zhàn)斗操作比較簡(jiǎn)單,左手操作方向,右手點(diǎn)擊使用攻擊和技能。玩家每升一級(jí)都會(huì)獲取技能點(diǎn)和天賦點(diǎn),技能點(diǎn)可以點(diǎn)擊升級(jí)技能,將技能拖入到技能欄即可使用(包括被動(dòng)技能)。而屬性點(diǎn)前期來(lái)說(shuō)也沒(méi)有太大的講究,只要點(diǎn)擊滿足穿裝備的需求即可。
游戲前期的體驗(yàn)很一般,顯然【Anima】海外開發(fā)者想要做免費(fèi)手游的運(yùn)營(yíng)模式,卻又沒(méi)有太多的經(jīng)驗(yàn),前期闖關(guān)節(jié)奏本身還可以,玩家一邊打打怪,順便升級(jí)打裝備,獲取技能,結(jié)果這種還不錯(cuò)順暢的節(jié)奏卻毀在了第一個(gè)boss上。
第一個(gè)boss有分身,旋風(fēng)斬技能,攻擊覆蓋面積很大,還有大范圍的aoe彈幕攻擊,其實(shí)這些都還好,關(guān)鍵是boss戰(zhàn)的地點(diǎn)很小,玩家?guī)缀鯖](méi)有輾轉(zhuǎn)騰挪和恢復(fù)的余地,只能選擇硬鋼,這就對(duì)玩家的屬性和等級(jí)有一定的要求。
如果是國(guó)產(chǎn)類手游的套路,這個(gè)時(shí)候一定會(huì)跳出一個(gè)首充界面,里面有極品武器或者皮膚,氪了就可以暴漲屬性,獲取勝利,但是這款游戲也沒(méi)有這樣做,所以玩家只能回去默默的肝等級(jí)和裝備。
其實(shí)對(duì)于這闖關(guān)打裝備類的手游,第一個(gè)的大型boss正是玩家爽點(diǎn)的高潮,玩家不但希望通過(guò)自己的操作技巧戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的BOSS,還希望獲取boss身上掉落的極品裝備,不過(guò)就因?yàn)殚_發(fā)者對(duì)于免費(fèi)游戲似是而非的理解,把玩家的體驗(yàn)中斷了。既沒(méi)有獲取到玩家因?yàn)闆_動(dòng)的氪金收益,也為玩家最后的退游埋下了很大的伏筆。
游戲中另外的一個(gè)不足的體驗(yàn),是沒(méi)有給到玩家一個(gè)開放的無(wú)縫的大世界的感覺,游戲中主城地圖小,關(guān)卡也不算大,走上一會(huì)就進(jìn)入到下一關(guān)了。這樣代入感上就差了很多,有一種支離破碎的感覺,非常的小氣。
其實(shí)世界觀營(yíng)造這點(diǎn)在同類型的手游中【泰坦之旅】中做的就很好,雖然后來(lái)玩起來(lái)發(fā)現(xiàn)【泰坦之旅】其實(shí)算是一個(gè)假的開放世界,但是游戲在前期代入的營(yíng)造上確實(shí)做得非常好,真的有種在各大文明古國(guó)穿越的感覺。
當(dāng)然如果是資深的暗黑類游戲玩家,最終還是要進(jìn)行搭建BD(人物模型)的,【Anima】中只要玩家肯肝,還是可以體驗(yàn)到成型的裝備和天賦,并不一定要氪金。
【Anima】前期還有一個(gè)快速升級(jí)的小技巧,前期可以不用闖關(guān),而是在最低等級(jí)的特殊副本里刷錢,順便提升一下等級(jí),當(dāng)玩家刷夠了1000w的金幣后(一次順利大概50w)。就可以挑戰(zhàn)最高等級(jí)的特殊副本了(1次100w),當(dāng)然和怪硬拼肯定是順躺,這個(gè)時(shí)候地圖中偶爾會(huì)出現(xiàn)一些buff,這些buff有的是加攻擊,加魔法,加防御,其中一個(gè)buff是爆裂,玩家拾取后本層的怪會(huì)全部被消滅。
此時(shí)玩家會(huì)迅速的提升上百級(jí),然后用通關(guān)的貨幣購(gòu)買一些裝備,從而順利的度過(guò)新手期。不過(guò)這種方法依然很肝,也會(huì)逐漸消磨掉玩家的耐心。
游戲內(nèi)的氪金點(diǎn)相對(duì)國(guó)產(chǎn)主流類的還是少太多了,也沒(méi)什么活動(dòng),主要是一些翅膀,洗天賦,洗技能,小寵物等等,玩家也完全不用氪金,總體來(lái)看還是很不錯(cuò)的,如果后期能夠開放聯(lián)網(wǎng)模式,那么這款手游是有機(jī)會(huì)火爆起來(lái)的,因?yàn)閲?guó)內(nèi)這種聯(lián)網(wǎng)的暗黑類手游很少見,感興趣的玩家可以去試試看。
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