傳奇冠軍足球,F(xiàn)IFPro正版授權(quán)打造的一款足球游戲,玩家需要在這里不斷的引進(jìn)各種巨星球員,游戲中頂級豪門和球星悉數(shù)登場,玩家可以根據(jù)自己的喜歡在打造屬于自己的銀河戰(zhàn)艦,不斷的贏得比賽,獲得更多的勝利和冠軍。
1、游戲的畫面十分的精致細(xì)膩,超大的足球場地,觀眾席上座無虛席,為你歡呼吶喊,給你別樣感受。
2、公平競爭的比賽,同等級玩家相匹配,指尖微動,滑動游戲界面,玩家可自由創(chuàng)建走位,歡快比賽。
3、玩家在游戲中還能加入自己中意的球隊(duì),組建自己的專屬比賽隊(duì)伍,不斷的游戲,使得團(tuán)隊(duì)配合更默契。
1、游戲中擁有很多的國際足球巨星,你可以招攬他們進(jìn)入你的球隊(duì)。
2、這里擁有輕松的養(yǎng)成玩法讓你體驗(yàn),你可以享受到養(yǎng)成的快樂。
3、五星球員全部加入,給你最多樣化的足球體驗(yàn)。
-玩家在對戰(zhàn)死還能自主選擇戰(zhàn)術(shù),隨時(shí)語音暢聊,掌握全局,策略走位,迷惑對手,趁其不備射門。
-驚險(xiǎn)刺激的真人對抗賽,實(shí)時(shí)真人秒匹配,與來自世界各地喜歡足球的小伙伴一起戰(zhàn)斗,贏取比賽。
-豐富的日常任務(wù),獲取海量的經(jīng)驗(yàn)以及道具,不斷的提升自己的等級,解鎖更多有趣的玩法模式。
對于喜歡玩足球游戲的朋友來說,F(xiàn)IFA系列再熟悉不過了。自1993年問世以來,F(xiàn)IFA系列的總銷量超過2.6億(2018年數(shù)據(jù)),是史上銷量最高的體育游戲。其中,單是《FIFA18》,銷量就超過2400萬,創(chuàng)下新的歷史記錄。
但FIFA的影響力并不局限于游戲界,在音樂界,F(xiàn)IFA也是最有影響力的游戲之一。在Spotify上,F(xiàn)IFA系列歌單有著很高的人氣,自FIFA15開始,到FIFA20,每一個(gè)FIFA官方歌單都有超過10萬人保存。今年9月底推出的FIFA21官方歌單,上線一個(gè)半月來,也有將近5萬用戶點(diǎn)了SAVE。
數(shù)據(jù)只是一方面,實(shí)際上,自《FIFA98》開始,F(xiàn)IFA游戲所收錄的歌曲,就在潛移默化的影響著年輕人的音樂品味。
從早年的《Song 2》(Blur)、《Tubthumping》(Chumbawamba),到Bloc Party的《Helicopter》、Kasabian的《Club Foot》再到Rosalia的《Yo x Ti Tu x Mi》、Skepta的《Same Old Story》,每一代年輕人都可以在這個(gè)游戲的OST里找到各自所處時(shí)代的時(shí)代之音。
然而,事情并沒有那么簡單!拔覀儾⒉皇菫榱藴悅(gè)OST而挑幾首歌,”EA的高級音樂總監(jiān)Steve Schnur說,“我們想要做的事情是定義下一代的體育之聲!
01
上一代的體育音樂
在體育的世界里,音樂曾經(jīng)是Queen(《We Will Rock You》和《We Are The Champions》)、是AC/DC(《Thunderstruck》),后來變成了Blur的《Song 2》、Chumbawamba的《Tubthumping》和The White Stripes的《Seven Nation Army》。
無論是誰、無論是什么歌曲,體育和音樂早已經(jīng)形成了一種特殊的關(guān)系。這種關(guān)系的基礎(chǔ)在于,體育場作為天然的社交容器,而在這個(gè)大容器里,音樂把現(xiàn)場所有人緊緊團(tuán)結(jié)到了一起。
也難怪Jack White(The White Stripes)會把體育場比作曾經(jīng)讓民歌傳播開來的教堂,從某種意義上說,球場和教堂具有類似的屬性——當(dāng)全場球迷齊聲合唱某首歌曲的一剎那,音樂成為社群儀式的重要組成部分,一如教堂中的圣歌發(fā)揮的作用。
過去的足球音樂大多是搖滾樂,畢竟,作為歐美樂壇曾經(jīng)最火的曲風(fēng),搖滾樂有著天然的激情,與體育精神相得益彰。
但FIFA的OST團(tuán)隊(duì)并不滿足于此,甚至在Steve Schnur聽來,上一代的足球音樂有點(diǎn)老了。
“音樂定義了體育。”Steve Schnur說,“在全球受眾沒有機(jī)會通過視頻游戲接觸音樂的時(shí)候,足球音樂就像是給喜歡AC/DC或Queen的老家伙們聽的!
在他看來,足球不必非得只能聽得像《We Are The Champions》,體育也不必非得聽起來像Guns N’ Roses,“足球也可以聽起來像The Strokes!
02
為年輕人打造的OST
Suzi Wu,一位出生于1998年的年輕音樂人,Instagram上粉絲還不到1萬人。她的歌曲《Highway》在Spotify上有超過180萬播放量,這首歌正收錄在《FIFA20》的官方歌單里。
與Suzi Wu一樣來自英國倫敦的樂隊(duì)Another Sky,也是名不見經(jīng)傳的新人,Instagram粉絲將將超過5000人,但樂隊(duì)最火的歌曲《The Cracks》在Spotify上也有超過140萬播放量——這首歌同樣收錄在《FIFA20》的歌單里。
上述兩個(gè)例子證明了FIFA歌單的影響力,而這種影響力,在年輕一代音樂人身上表現(xiàn)得格外突出。
過去20年來,F(xiàn)IFA的音樂團(tuán)隊(duì)一直在力求向每一代的游戲玩家推薦新人新作。The Fratellis、Courtney Barnett、Bloc Party、Kasabian、MGMT、Jack Garratt、Kygo、The 1975、John Newman幾乎是一出道就獲得了FIFA的青睞。
據(jù)FIFA音樂團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行負(fù)責(zé)人Cybele Pettus說,游戲啟動制作前一年,他們就開始跟各種經(jīng)紀(jì)人、星探接觸,搜集大量的歌曲來聽,從中挑出他們覺得合適的作品。
“我們并沒有設(shè)定具體數(shù)量,而是聽大量的歌,接觸上千只樂隊(duì)!盨teve Schnur說。
而且,Steve Schnur強(qiáng)調(diào),他和Cybele Pettus有意識的去界定對于下一代來說,體育應(yīng)該聽起來像什么。
他們將目標(biāo)受眾定位在12-24歲,在Steve Schnur看來,“在這個(gè)年齡段,你聽到的音樂會定義你的生活!
03
新的音樂潮流定義者
如果說,早年的FIFA官方音樂收錄的歌曲比較偏重吉他音樂,如今則變得越來越多元化,搖滾、電音、說唱、拉丁等不一而足。
《FIFA20》里收錄的雷擊頓歌曲、Rosalia的《Yo x Ti Tu x Mi》就屬于比較符合潮流的一首歌,也是《FIFA20》官方歌單里最火的歌曲之一,Spotify播放量高達(dá)3.49億。
在早前發(fā)布的《FIFA21》歌單中,我們也看到了Dua Lipa和Tame Impala等知名藝人的作品,但更多的仍然是新人新作,比如口碑不俗的070 Shake。
無論大牌還是新人,無論是什么曲風(fēng),F(xiàn)IFA歌單收錄的作品,獲得受眾和業(yè)內(nèi)的普遍好評。外媒稱,對于喜歡音樂的朋友來說,F(xiàn)IFA的官方OST始終是最好的游戲歌單之一。
Cybele Pettus說,F(xiàn)IFA的音樂團(tuán)隊(duì)會花很多時(shí)間來一起聽歌一起挑選,每一首歌都是精心挑選的結(jié)果。
這是一個(gè)有趣的趨勢。隨著音樂流媒體成為大眾獲取音樂的基本渠道,越來越智能化的算法也在左右用戶的音樂審美,甚至有人說,有人擔(dān)心越來越智能化的音樂推薦,可能是在為用戶制造一個(gè)“信息繭房”。
與此同時(shí),F(xiàn)IFA歌單的人工挑選,似乎已經(jīng)成為一種可以信賴的音樂推薦模式。而且,基于FIFA數(shù)以千萬計(jì)的龐大用戶群,音樂也在全球范圍獲得海量的受眾。
“無法讓一支樂隊(duì)馬上從小場地火到大場地讓我感到痛心,但事實(shí)是,通過FIFA,樂隊(duì)可以從世界各地找到聽眾,這樣的成功讓我感到欣慰。”Steve Schnur說。
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