寶箱與勇士游戲:一款超級有趣的寶藏模擬對抗游戲,這里擁有很多不同類型的娛樂冒險玩法等待你的加入,全新的劇情走向和真實的游戲設(shè)定,將會帶給你更多的選擇,還有很多強大的怪物等你阿貍廝殺,每一個怪物都擁有不同的攻擊效果和能力,全新的玩法帶給你全新的精彩。
1、操作非常簡單,升級和擊殺怪物是您的目標(biāo),掉落的裝備都隨機。
2、隨機匹配數(shù)千種裝備和屬性,以創(chuàng)造無限的可能性,簡單輕松的佛系玩法。
3、游戲中所有裝備都可以鍛造,不喜歡的屬性可以重置為功能強大的裝備。
1、寶箱與勇士是一款主打探索地牢來獲取裝備的休閑游戲。
2、要知道地牢中擁有超多強大的裝備在等著你喚醒哦。
3、但是強大的裝備身邊總是伴隨著危險, 所以遇到危險不要慌。
4、只要想辦法順利的完成挑戰(zhàn)之后,那么接下來的獎勵一定能夠讓你滿意。
1、訓(xùn)練玩法:裝備 冰川之冠 無法放入訓(xùn)練問題。
2、部分Android機型無法復(fù)制用戶信息問題(設(shè)置界面點版本號復(fù)制用戶信息)。
3、同一個存檔數(shù)據(jù),切換不同客戶端版本導(dǎo)致數(shù)據(jù)錯誤升級問題。
石頭是bug卡來的,全圖鑒太難了,還差兩個。通關(guān)后試了下克己、守心,我去,太強了,無傷過圖。對于有收集傾向的玩家來說,全圖鑒太難了,另外配套裝的話也好難,要五星,合適屬性,好難推到極限屬性,重鑄屬性全滿還沒見過。
說下融合的心得吧。游戲里對非酋友好的地方就是開箱子有保底和紫裝轉(zhuǎn)化概率出紅。對于集套裝的來說,套裝部件轉(zhuǎn)化出的是套裝(紫的除外,有概率變紅,但不一定是套裝部件),相同部位轉(zhuǎn)化出的也是同一個部位。這兩點點對于訓(xùn)練來說也是很有用的,訓(xùn)練要求的的是套裝,在一定程度上可以減少開箱子的消耗。
這里有部分劇透了。
爆擊流太強了,拿弒君來說,3s一百的爆傷加成,而暗獵者的夜魂套是6的精準(zhǔn)和幽影一擊26的冷卻、60的增傷。我的裝克己守心加遠古之書(技能疊5盾、暴擊回藍)、夜魂3件套、死神獰笑(45爆傷)、冷鋒(幽影一擊25加成)沒有好屬性的刀(冰或者毒的),只有三件5星的。對于有帖子說的弒君3s后缺乏傷害,不存在的,一刀4500左右的傷害,怪也就7000到8000的血。怪攻擊1200左右,打完10章盾疊了近三分之一血條。守心和克己也強,疊盾到?jīng)]什么,關(guān)鍵是可以疊加到下一次戰(zhàn)斗。
更新內(nèi)容:增加了新的資源,通過分解史詩和傳說裝備獲得。
熔爐內(nèi)增加新的功能,通過第五章后開啟,可以提升套裝裝備的品質(zhì),所有套裝都可以升級為傳說品質(zhì)。!
調(diào)整了部分套裝的強度。
鍛造和淬煉功能會消耗水晶,但轉(zhuǎn)化和重鑄功能仍消耗晶石。
圖鑒收集獎勵改為水晶。
免費金幣改為免費水晶。增加了自動分解的功能,可以在設(shè)置里進行設(shè)置。
增加了重新隨機功能,在商店獲得傳說裝備時,可以通過觀看視頻重新隨機一次。
限制了商店刷新功能,只有開啟最高等級寶箱才能計數(shù)。
商店刷新寶箱會有更高的概率出現(xiàn)高品質(zhì)寶箱。
對夢境之塔部分效果進行了平衡性調(diào)整。
優(yōu)化了怪物次級屬性的分配。
同類型裝備一定轉(zhuǎn)化同類型的規(guī)則修改為同部位生效。
削弱了部分傳說裝備,加強了部分傳說裝備。
首領(lǐng)怪物的攻擊能力大幅下降,血量提升。
倉庫欄位擴充到15頁。
為了降低套裝搜集難度,所有的5件套裝都減少為4件。
元素師套裝 冰川和 神賜交換了套裝名字。修復(fù) 永恒風(fēng)暴 特效不消失的問題
修復(fù) 夢境之塔回復(fù)法力增益無效的問題
修復(fù) 輝煌 頭盔回復(fù)法力的問題下次更新為大更新,敬請期待!
小編簡評:《寶箱與勇
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