疾風大冒險爆充版Q萌卡通的游戲畫風,迷你的三國人物角色,集收集和養(yǎng)成玩法于一體,眾多武將等你招募培養(yǎng),超多三國英雄任你搭配。
危機四伏,墓下千險步步為營
淇河大墓、商洛山古墓、秦始皇陵、南洋古墓、上古魔窟,千年古墓風貌各異的同時危機四伏,稍有不慎便深陷迷陣。那平坦的墓道可能隱藏著致命陷阱,那火光照不亮的漆黑一角游蕩著的是陪葬的孤魂,那一個個棺槨推開之后誰能知是禍是!澄镆呀(jīng)見底,火把也即將燃燒殆盡,你還要繼續(xù)往前嗎?
運籌帷幄,苦心經(jīng)營倒斗小隊
在這里,你將面臨許多真實的抉擇。物物交易的社會,你將怎樣與黑商斗智斗勇,以最優(yōu)的策略換取珍稀的下墓物資?囊中羞澀的時候,你該如何選擇招募的伙伴?下墓能攜帶的物資有限,你可沒法都帶走,必須做出選擇!墓里琳瑯滿目的珍寶與生存必備的干糧,你又要做出怎樣的取舍呢?只有苦心經(jīng)營,精打細算,才能在墓下世界生存。
1、獨創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以選擇自己手動打或者是全自動打,解放你的雙手;
2、擁有多元化創(chuàng)新的副本、多種精彩的挑戰(zhàn)玩法和豐富的主線劇情;
3、玩家將真正體驗到三國時期三分天下的亂戰(zhàn)時代,感受熱血真三國的獨特魅力;
4、率領萬千名和兄弟們一起攻城掠地,還可以加入不同的聯(lián)盟,參加聯(lián)盟活動領取豐厚獎勵。
俗話說一個好漢三個幫,在游戲中,玩家可以加入不同聯(lián)盟,參與聯(lián)盟活動,每日獲得豐厚獎勵哦。
勢力紅包(土豪發(fā)紅包,全聯(lián)盟成員均能免費領取)
勢力祭拜(可免費獲得寶箱獎勵)
國戰(zhàn)產(chǎn)出獎勵十分豐厚,包含SS武將碎片等極品獎勵;
【國戰(zhàn)開啟時間】每周4開啟
【國戰(zhàn)參與條件】有官職的玩家,才能周4參與國戰(zhàn);
攻城掠地,成王敗寇,不同陣營的玩家代表各自陣營對五座王城發(fā)起最終爭奪,最終按積分進行結(jié)算,積分越高,獎勵越豐厚
【一騎當千!萬人連斬體驗炫酷割草】 一刀割草、敵人霎時間灰飛煙滅,碎屏狂斬,炫酷大招酣暢淋漓,無限連招、浮空連擊、擊飛眩暈、真實細膩的動作,行云流水般的割草體驗!
【熱血三國!歷史百余名將悉數(shù)登場】 3D建模、云集百名武將,坐擁貂蟬,統(tǒng)領呂布,三國名將為我所用!多主將切換、裝備無損繼承,3V3對戰(zhàn)熱血真競技,決勝三國,一統(tǒng)江山!
【軍團對決!約戰(zhàn)好友一起稱霸天下】 呼朋喚友,建設軍團,boss大戰(zhàn)、兵臨城下,組隊副本、多人戰(zhàn)役,英雄攜手,攻城掠地,合縱連橫,成就三國霸業(yè)!
【恢宏世界!高清畫質(zhì)享受視聽盛宴】 細膩寫實畫風穿越三國戰(zhàn)場,領略火燒赤壁的磅礴大氣,體會千里單騎的英雄氣概,蕩氣回腸的三國配樂,盡顯波瀾壯闊的傳奇三國!
三國后期人才凋零,蜀漢缺少的究竟是什么?
東漢末年,戰(zhàn)火紛飛,群雄并起,人才輩出。
風譎云詭中,有三位脫穎而出:曹操以弱勝強擊敗袁紹,占據(jù)中原挾天子以令諸侯,有天時之便;孫權三代據(jù)守江東,國險而民附,得地勢之利;劉備白手起家,以皇叔之名招攬名士,文有臥龍鳳雛,武有關張子龍等,仗民心之所向。
(注:本文觀點從《三國演義》出發(fā)展開,非《三國志》)
赤壁之戰(zhàn)后,三足鼎立之勢漸成,但是讀過《三國演義》的朋友可能會發(fā)現(xiàn),隨著時間的推移,魏蜀吳三方皆是開始走向衰落。雖然開始稱王稱帝,但外強中干,衰敗之勢漸顯,最終蜀吳相繼降魏,三分歸晉。本文主要討論一下三國后期蜀國勢微究竟是哪些原因造成的?
核心的缺失
其實如果單單從人才的角度上看,蜀國后期未必枯竭,但缺少的是知人善任的領頭人。準確地說,缺少一個優(yōu)秀的管理者,或者說是核心凝聚力。
蜀漢的早期,是從劉關張?zhí)覉@結(jié)義開始,三人協(xié)力同心,欲共圖大事。然而除了張飛的資金援助,這三位幾乎是白手起家,既無背景也無規(guī)劃。
但是從整個蜀漢發(fā)展的歷程中,可以看出,劉備的挖人識人能力可以說是一流的。早早便將臥龍收之麾下,而后蜀漢的發(fā)展方向幾乎完全是按照隆中對的規(guī)劃進行的。而演義中塑造的諸葛亮是一位近乎完人的形象,唯有在識人上略遜劉備一籌。
蜀漢在前有劉備,后有孔明的帶領下,人人只要各司其職即可。張飛的莽,關羽的傲,在他們的言語調(diào)和下一一化解,魏延楊儀之輩攝于其威,也無人不服。
但是到了后期的蜀漢,再沒有一個靈魂人物讓各方信服。劉禪與劉備可以說差之千里,而諸葛亮作為丞相,軍事政務無一不顧,但姜維僅僅是大將軍。
作為魏國降將,劉禪必然無法像信任“相父”一般信任姜維,而從幾次北伐出征也可以看出,他本人亦不善朝中之事,即使是他親自看中的蔣舒也背主而去。若是真的有良臣名將,在這樣的情況下,相信更大的可能會選擇明哲保身!
因此,蜀漢的后期缺少的并不僅僅是人才,而是一位能夠?qū)彆r度勢并知人善任的核心人物。
國力的虛弱
蜀漢起于微末,荊州借于東吳,僅有益州為家,雖自稱正統(tǒng),但國力始終不強。所以劉備稱帝后,諸葛亮始終極力建議討伐北方,一方面是占據(jù)道德高點,另一方面也要補充蜀國稀缺的人力物力,因此蜀國需要的是速戰(zhàn)速決,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
但天不遂人愿,前前后后十幾次北伐皆未成功,糧草的原因占了大半,而蜀國在當時的人口在三國之中又是最少的。若不搶先,便只能被動,而北伐不成,卻依然消耗著國力,為了支持前方北伐,后方必然有所疏漏。
且諸葛亮的北伐之志,唯有姜維為繼,劉禪并不熱衷于此。后期的蜀漢本就危機四伏,又有強敵環(huán)伺,而朝中之人竟連居安思危的想法都沒有,最終敗在了僅僅百人便可守住的陰平。沒有強力后援和安穩(wěn)的后方做基礎,北伐征戰(zhàn)繼續(xù)失敗才是理所當然的結(jié)果。
故而,蜀漢缺少的可不僅僅是人才,缺少的是危機意識,還有人口物資!
環(huán)境的惡性循環(huán)
興,百姓苦;亡,百姓苦。
戰(zhàn)爭帶來的遠不止死亡和顛沛流離,前期的三國相爭,后來的戰(zhàn)亂不止。戰(zhàn)火硝煙中,人們的成長環(huán)境嚴重受到限制。
蜀國避免不了戰(zhàn)爭,就無法得到良性的環(huán)境。連年的征戰(zhàn),百姓的流離,儼然形成了一個巨大的惡性循環(huán)。在這樣的環(huán)境下,即使有心報國,也沒有充分的條件進行成長。
戰(zhàn)爭對于土地和百姓的傷害是巨大的,北伐失利是一個困局,這個困局無法可解,蜀漢以及蜀中的百姓便只能被這個困境挾裹著,一次次地進行著無休止的循環(huán)。
沒有一個良好的環(huán)境基礎,人才的成長和歸附自然大打折扣。
雖然如此,但蜀漢的后期其實也并非一無所有,前期被過于神話的人物們蓋住光芒的很多其他人,漸漸嶄露頭角,副將偏將也漸漸磨煉成能夠獨當一面的將軍。
不止蜀漢,三國皆是如此,我們沒有看到這些人的原因,其實還有一部分是因為羅貫中先生沒花費過多筆墨進行描寫。畢竟已經(jīng)到了三分天下的時候,內(nèi)部體系已然形成,若是論政治斗爭的慘烈程度,則是魏蜀吳立國之初完全無法比擬的。
盛衰興亡皆留史冊,烽火硝煙湮沒消亡,那些歲月帶不走的不止有姓名,還有遺忘的真相待我們不斷地去發(fā)掘考證!
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