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《斬仙》勁爆來(lái)襲!游戲制作精良,自由交易,玩法多樣,力求為玩家呈現(xiàn)一個(gè)精彩紛呈的仙俠世界。少日常,重PK,副本全都掉,一分錢(qián)不花一樣稱霸全服!騎寵即時(shí)戰(zhàn)斗,恢弘國(guó)戰(zhàn)玩法,打造不一樣的仙俠世界�?绶�(zhàn)場(chǎng)、仙武擂臺(tái),打?qū)毥厮⒌绞周�,所有游戲道具均有掉落,所有游戲道具均可以自由交易,力求打造公平完美的仙俠世界,期待您來(lái)奏響斬神之歌。
1、斬將奪旗,盤(pán)古之巔,仙域爭(zhēng)霸,仙盟大戰(zhàn)!
2、每天大量活動(dòng)供熱愛(ài)社交的你肆意揮灑戰(zhàn)斗激情!
3、熱血的你將更加歡快的享受戰(zhàn)斗的生活。
4、修仙不孤單,傾城之戀姻為你!
1、《斬仙》融入了很多風(fēng)趣的元素。
2、依據(jù)中國(guó)古代神話的人物設(shè)置、路途豐富妖怪的體現(xiàn)。
3、詼諧的動(dòng)作和對(duì)話,以及打敗妖怪所需豐富多樣的智謀和戰(zhàn)略。
4、定能帶給您淋漓盡致的仙俠體驗(yàn)。
研發(fā)耗時(shí)兩年,《斬仙》玩法大更迭
6年前的“斬仙”系列作品,受制于技術(shù)條件,還停留在2D時(shí)代,游戲中的操作和玩法模式也趨于簡(jiǎn)單。而打磨了兩年的《斬仙》,顯然更加新潮。不僅畫(huà)面從2D升級(jí)成3D,還加入了大量時(shí)下流行的玩法。
最為明顯的變化,是《斬仙》大力推出社交玩法,強(qiáng)調(diào)多人同步交互。
為了增強(qiáng)社交屬性,游戲團(tuán)隊(duì)可謂煞費(fèi)苦心。本作給部分活動(dòng)設(shè)置了參與條件,玩家需要加入仙宗(家族)才能參與。
參與了仙宗活動(dòng)的玩家,有幾率獲得稀有道具,玩家可以將其放入仙宗進(jìn)行“拍賣(mài)”。拍賣(mài)中的道具屬性稀有,有意購(gòu)買(mǎi)的仙宗成員可以參與競(jìng)拍。競(jìng)拍采用多人同步機(jī)制,道具最終由出價(jià)高者購(gòu)入。要想獲得稀有道具,就需要玩家在激烈的競(jìng)拍中“穩(wěn)準(zhǔn)狠”地出手,淘汰其他競(jìng)爭(zhēng)者。而拍賣(mài)中仙宗成員貢獻(xiàn)的資金將以仙玉的形式分發(fā)給參與活動(dòng)的仙宗成員,形成一個(gè)良性閉環(huán),以此鼓勵(lì)玩家交互。
游戲還特地開(kāi)設(shè)了10V10的上古戰(zhàn)場(chǎng)和2V2的雙人競(jìng)技場(chǎng),避免玩家把《斬仙》玩成了單機(jī)刷怪的模式。多人競(jìng)技中,兩名玩家組隊(duì)對(duì)抗其他隊(duì)伍,而要想贏得比賽,玩家之間就需要不斷交流,變更策略。
加強(qiáng)玩家互動(dòng)一方面可以增加游戲活躍度,另一方面,強(qiáng)關(guān)系下的社交也讓玩家對(duì)游戲更具好感,用戶粘性的培養(yǎng)從社交抓起。
玩家刷怪刷副本容易產(chǎn)生疲勞,考慮到這一點(diǎn),《斬仙》新增了更耐玩的roguelike機(jī)制。
在“三界試煉”中,共有五層關(guān)卡,難度和趣味性遞增,每一層關(guān)卡擁有多個(gè)場(chǎng)景。玩家從第一層開(kāi)始挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功即可進(jìn)入下一層,失敗則在本層關(guān)卡隨機(jī)進(jìn)入一個(gè)場(chǎng)景再次挑戰(zhàn)。
隨機(jī)生成的場(chǎng)景降低玩家疲勞的可能
《斬仙》的攻擊使用了無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式。技能由玩家控制任意釋放,攻擊目標(biāo)不再被鎖定,技能輸出方向不受限制,操作更自由、順暢。
無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式在上古戰(zhàn)場(chǎng)這類(lèi)多人競(jìng)技環(huán)境下,可以發(fā)揮巨大優(yōu)勢(shì)。玩家根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況選擇攻擊對(duì)象,或者配合團(tuán)隊(duì)打出戰(zhàn)術(shù)需要,自由釋放技能為玩家提供了更廣闊的操作空間和戰(zhàn)術(shù)空間,豐富了游戲可玩性。
6年IP的新詮釋?zhuān)阂浴敖?jīng)典情懷”沖擊仙俠手游市場(chǎng)
《斬仙》之前,胡萊游戲先于2013年推出了頁(yè)游《斬仙》,并于2014年推出手游《全民斬仙》。歷史數(shù)據(jù)熠熠生輝,“斬仙”這一IP在過(guò)去6年中,累計(jì)注冊(cè)用戶超過(guò)一個(gè)億,總流水突破了25億,曾創(chuàng)下那個(gè)時(shí)代驚人的數(shù)據(jù)。
作為沉淀了6年的仙俠類(lèi)IP,“斬仙”系列贏得了不俗的市場(chǎng)反響。珠玉在前,也讓《斬仙》的制作團(tuán)隊(duì)面臨更大的挑戰(zhàn)。
既要?jiǎng)e開(kāi)生面、開(kāi)創(chuàng)新的玩法,又不能丟了前作的韻味和精華,《斬仙》的制作人肖雨舟坦言感受到不小的壓力�!案杏X(jué)身上的擔(dān)子更重了一些,作為《斬仙》的續(xù)作,我們首先要服務(wù)好的就是這一系列的老玩家。2012-2013年玩游戲到現(xiàn)在的老玩家們,一定是無(wú)法接受粗制濫造,毫無(wú)新意的續(xù)作的�!�
基于此,《斬仙》的制作團(tuán)隊(duì)為老玩家準(zhǔn)備了懷舊盛宴。
本作延續(xù)了“斬仙”系列的世界觀,高度還原修仙者突破瓶頸,提升境界,厚積薄發(fā)之體驗(yàn),設(shè)有煉氣、靈動(dòng)、開(kāi)光、融合、筑基等18個(gè)修仙境界,通關(guān)指定挑戰(zhàn)本、集齊靈珠便可登高渡劫。玩家在游戲中扮演修仙者的角色,不斷修煉仙法。而修仙道路困難重重,玩家既會(huì)面對(duì)妖魔阻礙,也會(huì)因?yàn)樾扌邢萑肫款i而無(wú)法提升實(shí)力。玩家要做的,是在眼前障礙和自身困境中破繭前行,“渡劫飛仙,斬妖除魔”。在游戲中,玩家能體驗(yàn)一番純正的修仙之旅,登高渡劫,得證天道,在仙境中一展俠氣之風(fēng)。
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