吞食之刃是一款以歷史三國(guó)為題材的掛機(jī)手游,經(jīng)典的寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)中玩家們即使在掛機(jī)狀態(tài)下也可進(jìn)行打怪升級(jí),招募更多的成員成為你的主力軍,以卡牌組合、策略、升級(jí)等玩法完美呈現(xiàn)亂世三國(guó)!
國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟條件只需要玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí)即可解鎖,首次進(jìn)入國(guó)戰(zhàn)玩法,玩家可以根據(jù)國(guó)戰(zhàn)任務(wù)線進(jìn)行城池征戰(zhàn)。國(guó)戰(zhàn)任務(wù)不僅可以使你快速熟悉國(guó)戰(zhàn),還能獲得更多的戰(zhàn)功及獎(jiǎng)勵(lì)。如果你足夠強(qiáng)大,甚至可以攻下都城,直接稱王!
既然是策略戰(zhàn)爭(zhēng),國(guó)戰(zhàn)中自然是少不了的;A(chǔ)的武將、兵種及陣型策略,直接決定是否能夠打敗對(duì)手;靈活外交策略,可以幫你避免類似在攻打敵人的時(shí)候被偷家;掌握要塞城池,可以阻攔敵方增援;升級(jí)城池,能解鎖新道路奇襲對(duì)手……
1、增加自己的勝算,在游戲中你可以暢享策略戰(zhàn)斗的快感。
2、吞食之刃游戲操作簡(jiǎn)單系統(tǒng)內(nèi)容豐富,召喚身邊的群英一起稱霸三國(guó)。
3、帶領(lǐng)玩家進(jìn)入無(wú)限自由勁爽的連擊格斗世界。
1.主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能,總分50分)
攝魂奪魄:對(duì)最高攻擊力敵方武將施放,造成【275%+24000】傷害,并附加【冰封狀態(tài)】7秒;
擁有可觀的單體輸出傷害,而且附加冰封的控制效果,總體來(lái)說(shuō)強(qiáng)度不錯(cuò),40分!
2.資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)
眩暈:每次普通攻擊有幾率使目標(biāo)眩暈1.5秒,一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說(shuō)是概率性屬性,但觸發(fā)即可使目標(biāo)眩暈,在其他資質(zhì)技能中屬于普通,12分!
3.被動(dòng)技能(開(kāi)局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)
奮發(fā):開(kāi)戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。開(kāi)戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免,簡(jiǎn)單粗暴,18分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā),15分)
亂世高人:與華佗同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值。
華佗屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但受到攻擊才回復(fù)自身10%的生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:左慈的主動(dòng)技能和資質(zhì)技能都還不錯(cuò),緣分技能較為一般,可以給82分,很棒的武將!
孫策在三國(guó)演義中被稱為江東小霸王,這是因?yàn)閷O策和西楚霸王項(xiàng)羽有些類似,誰(shuí)都知道西楚霸王可是中國(guó)歷史上冷兵器時(shí)期最強(qiáng)的武將,而孫策與項(xiàng)羽在力氣、武藝、性格上有幾分相似,所以孫策被稱為江東小霸王。
孫策在三國(guó)演義中出場(chǎng)的時(shí)間并不多,單挑記錄也不多,但是表現(xiàn)出的勇猛善戰(zhàn)卻讓人眼光一亮,孫策與太史慈有過(guò)單挑,兩個(gè)人一共單挑了一百回合不分勝負(fù),打到最后,太史慈抓住了孫策的槍,孫策也抓住太史慈的槍,然后兩個(gè)滾落馬下棄了槍繼續(xù)單挑。
然后孫策搶了太史慈背上的短戟,而太史慈則搶走了孫策的頭盔,打來(lái)打去,兩個(gè)人再打下去也是半斤八兩,不分勝負(fù),孫策和太史慈無(wú)論是力氣、膽識(shí)、性格、耐力都有幾分相似,兩人的武藝更是不相上下,根本分不出勝負(fù)。
孫策在整個(gè)三國(guó)演義中的武藝排名大概是排第10位,太史慈排在第11位,處于一流水平的最低位置,孫策除了與太史慈有過(guò)單挑之外,還有其他戰(zhàn)績(jī),比如孫策三個(gè)回合生擒劉繇手下將領(lǐng)于糜,孫策在控制住于糜后,回頭大喝一聲,就是這一聲,直接嚇?biāo)懒藙Ⅳ硎窒碌牧硪粚㈩I(lǐng)樊能,樊能嚇得向后翻身掉下馬來(lái),直接摔死了。
之后被孫策所生擒的于糜因?yàn)楸粚O策牢牢控制在腋下,居然被活活地挾死了,這是孫策力氣大的表現(xiàn),孫策還有一個(gè)回合飛劍殺死嚴(yán)白虎的弟弟嚴(yán)輿,孫策一個(gè)回合還殺死了王朗手下的將領(lǐng)周昕,最終,孫策死于許貢三個(gè)門(mén)客的圍攻,被一箭射中面頰,孫策射死了其中一人,因?yàn)槊骖a中箭,而被另兩人圍攻,受傷之下,孫策邊戰(zhàn)邊退,還是被自己所救才逃走。
這是三國(guó)演義中孫策所有的單挑成績(jī)了,除了和太史慈一百回合能戰(zhàn)平之外,孫策沒(méi)有耀眼的戰(zhàn)績(jī),也沒(méi)有和名將交過(guò)手,那么如何定位孫策的武藝呢,就得用太史慈的武藝來(lái)參照比較一下,看看太史慈有哪些戰(zhàn)績(jī)?
太史慈除了一百回合戰(zhàn)平孫策之外,還有三十回合戰(zhàn)平了程普,程普是當(dāng)年孫堅(jiān)手下的四大將領(lǐng)之一,武藝水平只能算二流,此外,太史慈數(shù)個(gè)回合戰(zhàn)平了王朗,然后就是太史慈七八十回合戰(zhàn)平了張遼,張遼在整個(gè)三國(guó)演義中算得上二流武將,在曹營(yíng)中的武藝也能排在前五名。
曹營(yíng)之中,武藝在張遼前面的只有:典韋、許褚、龐德、夏侯惇四人。而張遼本人又曾經(jīng)與張郃五十回合戰(zhàn)平,所以兩人武藝相當(dāng),太史慈的武藝跟張遼是差不多或者略強(qiáng),而孫策又比太史慈略強(qiáng),如果孫策和太史慈在曹營(yíng)之中的話,兩人的武藝應(yīng)該略強(qiáng)于夏侯惇與張遼,比典韋、許褚、龐德要稍低,這樣比較下來(lái)的話,就能知道孫策與太史慈的大概武藝水平,也就方便比較了。
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