君成天下宮斗版三國卡牌策略性的游戲,玩家將化身為主人公實(shí)時的參與到戰(zhàn)爭中去,同時還有各種不同風(fēng)味的美女相伴左右,海量的道具上線直接領(lǐng)取。
城主府:增加可獲得金錢數(shù)量和部隊統(tǒng)率上限,3級開始增加擴(kuò)建次數(shù)
民居:可開啟收稅功能
倉庫:提高儲存資源上限,(滿級可激活特殊效果:收稅稅金增加)
校場:使本城可以配置部隊,并提高本城可配置部隊數(shù)量,升至3級和5級額外增加一個征兵隊列
統(tǒng)帥府:使本城可以配置(解鎖)前鋒,并提高本城可配置前鋒的部隊數(shù)量
伐木場:額外獲得木材,(滿級可激活特殊效果:屯田時獲得木材量增加)
煉鐵廠:額外獲得鐵礦,(滿級可激活特殊效果:屯田時獲得鐵礦量增加)
采石場:額外獲得石材,(滿級可激活特殊效果:屯田時獲得石材量增加)
磨坊:額外獲得糧草,(滿級可激活特殊效果:屯田時獲得糧草量增加)
[古色古香,賞心悅目]
游戲為每一位歷史將軍精心設(shè)計的絕技特效,一招一靜都能展現(xiàn)名將的風(fēng)采。壯麗的古代景色和壯麗的音樂,讓你回到原來的三國世界。
[跨服勝利,榮耀登頂]
隨著新的跨服打法的開放,各方霸主紛紛前來搶奪最豐富的資源,獲得最高的榮耀,并用自己的力量贏得千千萬萬人的尊敬。
[多種修煉,謀略為王]
沒有最強(qiáng)的將軍,只有最強(qiáng)的組合。全新的綜合展示和多種栽培體系,多樣化的選配幫助您以驚喜取勝,選擇最合適的搭配方式,證明您的實(shí)力,達(dá)到巔峰。
--背景音效變化不斷,貼近戰(zhàn)場的變化情況,帶來震撼的視聽效果。
--數(shù)量眾多的三國將領(lǐng)可以招募,每一個都有相對的五大屬性之一,獨(dú)特的技能玩法。
--有著非常精致的人物造型設(shè)計,各種的形態(tài)表現(xiàn)得十分的活靈活現(xiàn),栩栩如生。
為什么?歷史不到百年的三國時期,竟成為了人們心目中的傳奇時代
三國是傳說中的時代,這一點(diǎn)毋庸置疑。對中國人來說,三國不僅是一段歷史時期,還有著很多的傳說。那么,為什么歷史不到一百年的三國最終成為人們心中傳說的時代呢?接下來我們談?wù)勥@個問題。
1.陳壽的史料記錄。
在中國古代,編纂史書一直是一件重要的事情。史官也一直是各朝代需要的。三國時代指的是東漢末年至西晉初年的80年,這個時代明顯是亂世、軍閥之間的混戰(zhàn)不斷,最終成為委任佑三國共存的局面。
但是有趣的是,三國時期的史書總是寫得很好。與以前的史書大部分已經(jīng)失去的春秋戰(zhàn)國時期相比,三國時期的史書保存得比較完整。從三國時期的史書來看,魏國有王沈《魏書》、謝必魚警告《魏略》、蜀國沒有設(shè)置史官,導(dǎo)致蜀國出現(xiàn)了嚴(yán)重的斷代現(xiàn)象。
但是不要擔(dān)心。一個人參考了上述幾本歷史書,最終寫了《吳書》,這個人就是陳水扁。有趣的是,陳秀本人是蜀國人。碰巧填補(bǔ)了蜀國史書的空白。最終,與史官記錄的文章相比,陳秀自己的親身經(jīng)歷顯然更有說服力。因此,委任佑三國的歷史都傳承了下來。
《三國志》是中國的24家公司之一,但對太史公司馬遷的政事定義不一致。沒有記載地理、經(jīng)濟(jì)等地圖,也沒有記載王侯賽家的票!度龂尽返膬(nèi)容也太簡潔明了,與其他圖書管理員不同。但是其機(jī)制體的類型增加了人物事跡的可讀性,比其他史書更有趣。
2.傳說中的歷史故事。
三國史中的傳奇事件,天水以機(jī)器體記錄在《三國志》,其中包括赤壁戰(zhàn)、夷陵戰(zhàn)、襄陽戰(zhàn)、襄陽戰(zhàn)等龐大規(guī)模的戰(zhàn)斗,還包括母神之間的決心斗志、智謀計算。從記載的內(nèi)容來看,那個故事的傳說性很高。
以關(guān)羽這個人物為例,《三國志》主要記載了關(guān)羽以下的幾個事跡。一個是在官渡戰(zhàn)役中斬殺敵軍大將安陽。第二,被曹操俘獲后,回到了自己大哥劉備的身邊。第三,被毒箭打傷右臂,撓骨頭,治毒,談笑風(fēng)生。第四,襄樊戰(zhàn)役,浸水七軍,從禁割英鎊中捕獲。第五,辱罵孫權(quán),最終敗給麥成的結(jié)局。
這五個事跡相當(dāng)于關(guān)羽的勇武、忠義、統(tǒng)帥、傲慢,一個歷史人物親自跳到紙上,具有比傳統(tǒng)史書更傳奇的性格。這樣的傳奇人物其實(shí)三國也有很多。同時,三國亂世也以少勝多,創(chuàng)造了許多古典戰(zhàn)役。例如,張遼向第800名軍隊打敗了10萬東吳大軍的合肥戰(zhàn)爭,或者朗訊火燒毀了700里的李英夷陵戰(zhàn)。三足鼎立的格局使該國之間的戰(zhàn)爭不斷,其中的經(jīng)典記錄在史書中,最終流傳下來,成為了傳世的經(jīng)典。
除了正面人物之外,還有很多狡詐的小人。例如,最有名的是三姓佳諾呂鳳善,還有羅貫中洗白拋棄父親馬騰的冷血馬草。這些傳說成為三國引人入勝的重要原因之一,這些傳說其實(shí)與三國時代的亂世有很大關(guān)系。
3.三國演義的幫襯。
史書寫得再好,故事也更傳奇,但事實(shí)上,普羅大眾還是不喜歡看。(威廉莎士比亞、溫斯頓、作家)這時羅貫中和他執(zhí)筆的《三國演義》在三國時代對提高自己的知名度大有幫助。如果沒有《三國演義》的存在,三國可能會像5比10國時代一樣成為鮮為人知的亂世。
《三國演義》最大的特點(diǎn)之一是正統(tǒng)的尊崇漢朝,這其實(shí)是因為其創(chuàng)作的時代背景。這本書的另一個特點(diǎn)是傳奇人物的塑造。從原來《三國志》的記錄來看,這本書已經(jīng)是傳說中的書,但《三國志》這本書太零碎了。其中一個是一個小故事,并沒有連載出來完整的故事鏈。
這時《三國演義》的再加工特別珍貴。羅貫中以陳秀的《三國志》為榜樣,將其中獨(dú)立的人物全部連接起來,進(jìn)行藝術(shù)家工,形成完整的故事體系,在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造新的三國世界觀是相當(dāng)寶貴的。
從《三國演義》全書來看,這是中國古代個人英雄主義的一種表現(xiàn)。戰(zhàn)爭的勝負(fù)并不取決于將軍的統(tǒng)帥能力,而是取決于單獨(dú)選擇進(jìn)展的結(jié)果。這種個人的用處成為戰(zhàn)場決定性因素的寫法加強(qiáng)了小說的故事性。
同時,它在原來載入史冊的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步發(fā)展了故事的傳奇性。形成了智謀高人一等的諸葛亮、忠義無雙的關(guān)羽、魯莽的裝備、奸詐狡猾的曹操、仁德厚道的劉備等一系列膾炙人口的人物形象。這種描寫也使那個人物避免了Facebook化的尷尬處境,最終被人們所熟悉。其中,對戰(zhàn)爭場面和武裝斗爭的描寫更細(xì)膩,更有身臨其境感,可見其文基礎(chǔ)深厚。
《三國演義》也成為中國古代四大名著之一,這其實(shí)是對羅官最大的肯定。因此,三國時代被人們封為傳說不是偶然的,而是經(jīng)過陳秀、羅貫中等努力取得成功的。傳說背后是圖書館員的詳細(xì)記錄、自己時代中的傳說故事、小說家羅貫中的第二次創(chuàng)造,最終造就了英雄輩分、豪杰林立的三國時代。
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