幻靈修仙傳九游版是一款修仙題材的手游,玩家可以選擇不同的游戲玩法,經(jīng)典的現(xiàn)象游戲,還能收集各式各樣的上古神器,獲得無上傳承,戰(zhàn)力狂飆。 各種奇珍異寶,稀世異寶等你探索!
1、多種角色隨意選擇,在門派中你還需要完成大量的任務(wù)才能獲得一定的積分;
2、每個(gè)職業(yè)的定位都不一樣,尤其是在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的時(shí)候,更要注重發(fā)揮自己的優(yōu)勢;
3、隊(duì)伍之間相互配合是必不可少的,還要培養(yǎng)默契,同時(shí)傷害方面也會(huì)有所提升。
1、方便大家的功能,一鍵式自動(dòng)的掛機(jī),解放了雙手也是輕松點(diǎn);
2、上線連續(xù)的簽到,對(duì)于不氪金的玩家而言,幫助性也是很不錯(cuò);
3、清晰而舒服的畫面,操作性的流暢度,讓人也是無比的滿意在。
1、收集各種戰(zhàn)斗角色,并且將其一一的養(yǎng)成,這樣在對(duì)戰(zhàn)中才會(huì)顯得自己更強(qiáng);
2、各種寵物的馴養(yǎng)也是蠻重要的,所帶來的加成效果是不言而喻的,不會(huì)讓你失望;
3、回合制的玩法,所以很多玩家上手會(huì)非常的快速,因?yàn)椴僮魃蠜]有那么的復(fù)雜;
4、很輕松的就可以進(jìn)入到游戲狀態(tài)之中,充分展現(xiàn)自己的策略性,組合最強(qiáng)陣容來。
設(shè)計(jì)目的
l 文化背景:修仙世界中的場景中存在靈氣,靈氣的多少不同會(huì)對(duì)對(duì)應(yīng)場景的環(huán)境造成一定的影響。修仙者通過吸收靈氣進(jìn)行修煉,會(huì)選擇靈氣較多的場景進(jìn)行修煉和生活
l 靈氣濃度為修仙世界特有的一個(gè)屬性,是區(qū)別其他類型游戲的一個(gè)重要特點(diǎn)
l 構(gòu)建場景生態(tài)的一個(gè)條件;靈氣濃度不同值是一些場景事件發(fā)生的條件
1.2. 玩法簡介
l 靈氣濃度為場景的一個(gè)數(shù)值屬性,在界面上以百分比的形式顯示;每張場景單獨(dú)配置
l 每個(gè)場景的初始靈氣濃度為0,會(huì)隨著時(shí)間增長同時(shí)玩家在對(duì)應(yīng)場景驅(qū)散靈氣點(diǎn)也可恢復(fù)
l 靈氣濃度達(dá)到最大值時(shí)間將不會(huì)繼續(xù)增加,但是靈氣驅(qū)散可繼續(xù)增加靈氣濃度值;持續(xù)一定時(shí)間(配置時(shí)間)后會(huì)觸發(fā)一個(gè)場景事件,同時(shí)靈氣濃度值清0
l 靈氣濃度值達(dá)到特定值會(huì)作為某些場景事件的觸發(fā)條件;咱們這里提供靈氣濃度的條件接口讓關(guān)卡那里進(jìn)行調(diào)用
1.3. 功能要點(diǎn)
l 靈氣濃度的UI顯示
l 靈氣濃度的增加和清除規(guī)則
1.4. 與其他系統(tǒng)關(guān)聯(lián)性
l 靈氣點(diǎn)—驅(qū)散靈氣點(diǎn)增加場景濃度
2. 靈氣濃度功能詳細(xì)設(shè)定
2.1. 靈氣濃度的配置
l 靈氣濃度的初始值、最大值、恢復(fù)速度、達(dá)到最大值后持續(xù)時(shí)間配置在場景配置中:
n 靈氣濃度初始值:當(dāng)前場景默認(rèn)的靈氣濃度值,初始服務(wù)器開啟時(shí)默認(rèn)的值
n 靈氣濃度最大值:當(dāng)前場景可達(dá)到的靈氣濃度最大值(分母),當(dāng)前靈氣濃度值達(dá)到這個(gè)值(100%)后時(shí)間將不會(huì)繼續(xù)恢復(fù),只有驅(qū)散靈氣可增加這個(gè)值,在這個(gè)值持續(xù)特定時(shí)間后靈氣濃度值將被清空。(持續(xù)多少時(shí)間清空這個(gè)值同樣配置在場景配置中)
u 倒計(jì)時(shí)清空顯示會(huì)在介紹小界面中顯示
n 靈氣濃度恢復(fù)速度:對(duì)應(yīng)場景每間隔特定時(shí)間自然恢復(fù)的靈氣值濃度(可以是每30秒或每1分鐘恢復(fù)一次)
2.2. 靈氣濃度增長與清除規(guī)則
l 靈氣濃度增長規(guī)則:
n 自然增長:每間隔30秒(或1分鐘)對(duì)應(yīng)場景的靈氣濃度當(dāng)前值自然增加一定數(shù)值
n 玩家靈氣點(diǎn)驅(qū)散增加:玩家在場景中對(duì)靈氣點(diǎn)進(jìn)行驅(qū)散,驅(qū)散多少靈氣值即給對(duì)應(yīng)場景增加對(duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù)的靈氣濃度當(dāng)前值
l 靈氣濃度清除規(guī)則:
n 當(dāng)對(duì)應(yīng)場景的靈氣濃度達(dá)到最大值時(shí)時(shí)間將不再繼續(xù)恢復(fù);驅(qū)散靈氣點(diǎn)可繼續(xù)恢復(fù)
n 達(dá)到場景濃度最大值后即開始計(jì)時(shí),計(jì)時(shí)達(dá)到配置的清除時(shí)候時(shí)間后系統(tǒng)清除當(dāng)前場景的靈氣濃度值(將靈氣濃度值設(shè)為0;0%)
n 公告消息;
u 當(dāng)靈氣濃度值達(dá)到最大值時(shí)在系統(tǒng)頻道發(fā)送系統(tǒng)消息:場景名稱的靈氣濃度值達(dá)到飽和
u 當(dāng)靈氣濃度值清除為0時(shí)在系統(tǒng)頻道發(fā)送系統(tǒng)消息:場景名稱的靈氣發(fā)生了打規(guī)模的潰散靈氣濃度值降低為0了
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