《移一根火柴》是一款休閑益智游戲,將經(jīng)典數(shù)學推理題融入到小游戲中,除了算術(shù)題,還加入了識別三角形和正方形的數(shù)量,可以鍛煉用戶的邏輯思維能力,寓教于樂。
1、將經(jīng)典數(shù)學推理題融入到小游戲中,可以鍛煉玩家的邏輯思維能力,寓教于樂;
2、除了算術(shù)題,還加入了識別三角形和正方形的數(shù)量,以多種不同的方式訓練思維能力;
3、老少皆宜,簡單的規(guī)則,沒有時間的限制,玩家在闖關(guān)的過程中將能夠充分領略思考的魅力。
1、簡約的游戲畫面;
2、游戲多方位考驗游戲玩家的智商;
3、游戲畫面復古時尚;
4、手機游戲采用了無盡模式;
5、難度系數(shù)不同的關(guān)卡;
6、挑戰(zhàn)你的腦神經(jīng)。
1、游戲中進行關(guān)卡挑戰(zhàn)時,可以保存當前的題型,以便線下解答;
2、可以批量導出題目,分享給好友解答或者是收藏經(jīng)典題型以供日后參考;
3、每一次進入到游戲,系統(tǒng)會自動顯示上次未處理的題型信息,非常便捷。
目前騰訊,網(wǎng)易,完美世界在內(nèi)的中國游戲企業(yè)都已進入全球游戲企業(yè)前20名,中國游戲全行業(yè)出海時代也已經(jīng)到來。新馬泰以及印尼的手游市場幾倍被中國游戲壟斷。如今,加速上升的游戲產(chǎn)業(yè)面臨著時代需求與人才儲備的雙向挑戰(zhàn),更精細化,精品化的游戲開發(fā)需要更多專業(yè)的優(yōu)秀人才,但受制于培養(yǎng)體制和產(chǎn)學脫節(jié),我國游戲行業(yè)人才培養(yǎng)速度始終緩慢。當然,有很多行業(yè)的先行者都紛紛扛起了國內(nèi)游戲培訓人才的重擔。如今我國游戲培訓已經(jīng)逐步興起發(fā)展,但還需進一步發(fā)展成熟。
放眼未來,5G時代的來臨,與云游戲的發(fā)展,移動游戲在不斷蠶食其市場份額,面對時代發(fā)展和科技的進步。最好的方法就是給予其更強有力的一擊,即開發(fā)出更加進步的技術(shù),才能在游戲行業(yè)中獨占鰲頭。
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