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原始人獵手是一款模擬建造題材的手游,在游戲中玩家將會(huì)是在原始社會(huì)中的一個(gè)獵手,需要收集非常多的資源,可以去打獵,獲得各種動(dòng)物資源,存活下來(lái),給你全新的游戲體驗(yàn)感。
1、全新的獵人之戰(zhàn)感受新的亂斗玩法,大量的材料可以自由的融合感受新的游戲玩法解鎖不一樣的游戲過(guò)程。
2、全新的游戲方式多種不同的游戲玩法感受不一樣的游戲樂(lè)趣,玩家可以自由而在其中進(jìn)行模擬。
3、刺激的戰(zhàn)斗方式多種不同的場(chǎng)景讓玩家感受新的玩法,多種對(duì)決方式帶來(lái)一場(chǎng)刺激的游戲冒險(xiǎn)。
1、奇幻大陸豐富的冒險(xiǎn)玩法讓玩家的PK更加精彩,探索神秘世界讓?xiě)?zhàn)斗更加震撼;
2、個(gè)性化英雄自由選擇,專(zhuān)屬職業(yè)自由切換,每個(gè)英雄都有不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn);
3、英雄們幫助自己提高實(shí)力,打造巔峰戰(zhàn)斗力,使競(jìng)爭(zhēng)更加精彩。
4、獵人會(huì)自動(dòng)提高等級(jí),金幣將使您可以在最近的商店購(gòu)買(mǎi)設(shè)備。
1、豐富多彩的劇情任務(wù)當(dāng)中,都是擁有了各式不同的頂級(jí)戰(zhàn)斗玩法,讓你真實(shí)體驗(yàn)一番吧;
2、你將要與更多的原始人前往副本當(dāng)中,對(duì)抗更多的怪物們,使用他們爆出更多的材料出來(lái)吧;
3、讓自己去制作更大強(qiáng)悍的房屋,這樣不僅僅可以抵御更多的寒冷,同時(shí)還能抵御一些怪物們的進(jìn)攻。
人類(lèi)的進(jìn)化速度以乎在最近的五萬(wàn)年中加快了,尤其是原始人離開(kāi)他們的家園后所經(jīng)歷的前所未有的環(huán)境變化,包括征服陌生的地域和寒冷的氣候,以及從采集轉(zhuǎn)化到定居的生活,F(xiàn)在已有直接的證據(jù)表明人的大腦在近五萬(wàn)年中還在不斷進(jìn)化,證據(jù)來(lái)自?xún)蓚(gè)基因的發(fā)現(xiàn)。這些決定了人腦的大小的基因僅僅在最近才出現(xiàn),第一次是三萬(wàn)七千年前,第二次是六千年前。既然大腦在不斷進(jìn)化,盡管我們把五萬(wàn)年前的原始人稱(chēng)為行為現(xiàn)代人,但他們的智力遠(yuǎn)不如當(dāng)代的人。原始人類(lèi)以狩獵采集為生,他們的生活方式也許與桑人相差無(wú)幾。
在他們東北非的家園,原始人無(wú)疑像桑人一樣,很善于利用當(dāng)?shù)氐膭?dòng)物和植物。他們也擁有精心設(shè)計(jì)的整套工具,用于打獵、準(zhǔn)備食物、攜帶用品。從他們離開(kāi)非洲的路徑來(lái)看,他們或許還會(huì)造船和捕魚(yú)。但他們的技術(shù)水平比桑人的要差許多。桑人的輕型弓和毒箭體現(xiàn)了高度的機(jī)械和生物知識(shí)。目前還沒(méi)有證據(jù)表明弓在兩萬(wàn)年前存在。在澳大利亞也沒(méi)有找到過(guò)弓,這說(shuō)明原始人類(lèi)對(duì)它一無(wú)所知。在早期人類(lèi)社會(huì)里,因?yàn)闆](méi)有投射技術(shù),男人們的狩獵也沒(méi)什么好炫耀的。大動(dòng)物很難抓,獵手們只對(duì)付那些他們能追得上刺得著的小動(dòng)物。
在有效的打獵之前,男人更注重采蜜和植物,所以他們每天帶回的食物不會(huì)少,但種類(lèi)很不同。但女人多用樹(shù)枝挖根塊和植物,她們的采集也許可能和今天采集社會(huì)的相差無(wú)幾。在外表上看,原始人類(lèi)應(yīng)該有深色的皮膚來(lái)防御非洲的太陽(yáng)。他們比現(xiàn)代人有更強(qiáng)的骨骼、更結(jié)實(shí)的身體。他們會(huì)剪理和裝飾頭發(fā)。根據(jù)對(duì)人體風(fēng)子的研究,原始人類(lèi)一定把衣服做得很合身,以至于藏身在衣服里的虱子得以生存。人們不禁會(huì)想象原始人看起來(lái)像桑人,淺膚色并有一 些亞洲人的特征,或者像澳大利亞的土著人,深膚色和卷發(fā)。
但這兩個(gè)族群已經(jīng)獨(dú)立地進(jìn)化了五萬(wàn)年,他們的外貌也不可能不變。原始人類(lèi)也許帶有這兩種人的特點(diǎn),但也一定有他們自己的特征,我們現(xiàn)在還不得而知。原始人能說(shuō)完整清晰的語(yǔ)言,其中很可能包括了他們科伊桑后代的吸氣音。作為狩獵者和采集者,原始人可能生活在很小的平等社會(huì),沒(méi)有財(cái)產(chǎn)或領(lǐng)袖,不分等級(jí)。這些群體常年征戰(zhàn),保衛(wèi)領(lǐng)土或攻擊鄰居。當(dāng)部落增加到一定的人數(shù),比如150人,爭(zhēng)執(zhí)就會(huì)經(jīng)常不斷。因?yàn)闆](méi)有酋長(zhǎng)和裁決系統(tǒng),部落就會(huì)按親戚關(guān)系分裂成小部落。然而,這些爭(zhēng)吵不休的小社會(huì)孕育了今天大型現(xiàn)代化社會(huì)的主要元素。
他們有一定形式的宗教,宗教和語(yǔ)言一樣歷史悠久,也許共同演化。除了親情之外,宗教也是一種親和力,把社會(huì)團(tuán)結(jié)起來(lái)懲罰不勞而獲者和惡棍,或者致對(duì)外。公正和互惠的準(zhǔn)則主導(dǎo)了交換和社會(huì)關(guān)系。很久之后,互惠的概念被推廣到了親情之外,使得陌生人可以被當(dāng)成尊貴的親戚,為超越家族關(guān)系的社會(huì)奠定了基礎(chǔ)。戰(zhàn)爭(zhēng)是原始人類(lèi)生活中的主要元素。一個(gè)族群只有找到新的領(lǐng)土才能有休戰(zhàn)的機(jī)會(huì),但遠(yuǎn)離家園絕非易事,采集者需要了解當(dāng)?shù)氐膭?dòng)植物才能生存。
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