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新塔防三國全民塔防華為禮包版1.0.6送萬充版

新塔防三國全民塔防華為禮包版

更新:2021-02-06 09:58

大小:167.2M

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  • 分類:策略游戲
  • 大。167.2M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.6送萬充版
  • 時間:2021-02-06 09:58
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

新塔防三國全民塔防華為禮包版是一款很好玩的塔防策略類游戲,游戲是以三國為題材背景打造的,游戲玩法還是不錯的,但是有些玩家反映游戲比較氪金,這里為大家?guī)磉@個全新上線的版本,很多的福利資源可以免費(fèi)領(lǐng)的哦!

新塔防三國全民塔防華為禮包版

登陸上線獎勵

1、登錄送貴族15、元寶*66666、銀兩*50萬、萬元充值卡

2、連續(xù)登錄送核心金將,5次10抽必出金將,10次10抽必出神將

3、GM商城價格全是1元寶,道具品種繁多價值不菲

后綴說明:游戲上線會獲得10000元充值卡(背包領(lǐng)取),但是要達(dá)到對應(yīng)等級才可以使用對應(yīng)額度的充值卡。

游戲介紹

《新塔防三國-全民塔防(送萬元充值)》一款萌系的塔防手游,將三國歷史上叱咤風(fēng)云的人物,變化為一座座有愛的防御塔。連續(xù)登錄送核心金將,出門推圖、呆家守塔必備良藥,策劃良心發(fā)現(xiàn),神將招募拼死暗改,再也沒有抽卡煩惱。

新塔防三國全民塔防華為禮包版亮點(diǎn)

--防御塔多種多樣--

每個武將都會對應(yīng)一種防御塔類型,每個類型的防御塔又可以通過培養(yǎng)從外觀到能力上有多種變化,極大的豐富了塔防戰(zhàn)斗的策略性

--多種培養(yǎng)體系--

每個武將都有多種不同的培養(yǎng)路線,升級、裝備、飾品,豐富的培養(yǎng)路線然玩家欲罷不能

--豐富的玩法--

塔防、種菜、搶奪、競技場、積分賽,多種多樣的玩法滿足不同需求的玩家,無論你是喜歡策略、喜歡Pk還是喜歡休閑,都能在游戲中找到你的樂趣所在

--給力的福利--

游戲過程中,游戲福利不斷,游戲贈送保證讓你瞠目結(jié)舌,游戲中的福利活動更是不定期開放,讓你物超所值。

新塔防三國全民塔防符文搭配

一、認(rèn)識符文

1.符文種類:分8種類型,主屬性為攻擊、防御、血量、攻速、暴擊、命中、閃避,外加一種經(jīng)驗符文。

2.符文品質(zhì):屬性符文有綠色、藍(lán)色、紅色、金色四種品質(zhì),其中金色最高,紅色次之,主屬性比金色低20%,副屬性少一條;藍(lán)色和綠色沒有太多價值,可以作為經(jīng)驗符文用于升級。經(jīng)驗符文分為:灰色、綠色、藍(lán)色、紅色,其中,紅色經(jīng)驗符文品質(zhì)最高,所帶的經(jīng)驗也最高。

3.符文位置:每個武將身上有六個位置,對應(yīng)的每個種類的符文也有六個位置的區(qū)別,分別為1、2、3、4、5、6來標(biāo)識。

4.符文屬性:除了上述所說的主屬性外,符文還有若干副屬性;有攻擊、防御、血量、血量%、攻速、暴擊、命中、閃避、技能觸發(fā)等9種,其中“技能觸發(fā)+”只出現(xiàn)在副屬性中。高品質(zhì)的符文擁有更多的副屬性,比如一級的紅色符文擁有兩條副屬性;而金色符文擁有三條副屬性。

5.套裝屬性:當(dāng)武將同時裝備一套符文時,可以激活符文套裝屬性。不同類型的符文的套裝數(shù)量不一樣,比如你裝兩個閃避的符文就能激活一次閃避的套裝效果,效果為5%;裝四個就能激活2次,效果為10%。值得注意的是,血量、防御、攻擊需要4個位置的符文才能成套;而命中、閃避、攻速、暴擊則只需要2個位置的符文就能成套。且攻速激活一次屬性為10%。

二、符文的鑄造

點(diǎn)擊主界面的符文,進(jìn)入符文制作界面。

1.鑄造等級:符文鑄造分為白虎、青龍、玄武、朱雀、神跡五個等級,系統(tǒng)會用一個圓圈提升當(dāng)前所在的等級,點(diǎn)擊低等級鑄造一次,有一定幾率提升到高一級的等級,但不是必然的,如果晉級失。ǜ吒怕剩瑫匦禄氐阶畹偷陌谆⒌燃。每個等級消耗的銀兩不同,其中神跡最高,鑄造一次需要20萬銀兩;白虎最低,只需要1萬銀兩。銀兩的來源主要有白門樓、試煉塔、征稅和群雄逐鹿占銀兩城池。其中白門樓打呂布來得最快。

2.符文產(chǎn)出:每個等級的鑄造會產(chǎn)出不同等級的符文,神跡產(chǎn)出金、紅色符文;朱雀產(chǎn)出紅、藍(lán)色符文;玄武會產(chǎn)生藍(lán)、綠色符文;青龍和白虎會產(chǎn)生綠、灰色符文。

3.一鍵鑄造:系統(tǒng)會一次性鑄造16個符文,提高鑄造的效率。

4.一鍵朱雀:花100元寶直接設(shè)置到朱雀那個檔位,可以進(jìn)行一次朱雀等級的鑄造。

5、自動一鍵朱雀:設(shè)置后,一鍵鑄造時,自動消耗元寶,將起始鑄造等級鎖定在

朱雀位置。不是土豪不推薦一鍵朱雀。

三、符文的升級

鑄造出來的符文等級為1,可以通過強(qiáng)化來提升符文的等級。

1.強(qiáng)化:點(diǎn)擊符文背包,選擇符文(或者通過武將的符文界面選擇),添加、一鍵添加其他符文強(qiáng)化符文,最高可以強(qiáng)化到15級。

2.消耗:強(qiáng)化需要消耗銀兩,數(shù)量與強(qiáng)化所獲得符文經(jīng)驗量相同。

3.屬性增強(qiáng):符文分別強(qiáng)化到5、10、15級的時候可以增加一條額外屬性或者增強(qiáng)一條現(xiàn)有的副屬性,并且前者優(yōu)先級大于后者。例如:紅色符文強(qiáng)化到5級時,副屬性由兩條變成三條,且最多三條。而金色符文本身有三條副屬性,則不會增加新的副屬性,而是逐條增強(qiáng)。

四、符文的搭配

再強(qiáng)的符文要鑲嵌在武將上才能發(fā)揮作用,可以說,符文是另外一套裝備系統(tǒng),而且這些屬性是直接加在武將身上的,而不是符文本身。符文的屬性對武將的戰(zhàn)力和功能影響頗大。用什么種類的符文,這取決于你對武將的定位。也就是說,符文讓你的武將定位更加明確,而且很可能與后續(xù)的開發(fā)有關(guān)聯(lián)。真正有意思的PVP模式,從符文系統(tǒng)開始改變了。簡單而言,符文配置需要與武將定位聯(lián)系在一起。

1.生存型。毫無疑問,多加血量符文。比如曹操,本身的屬性全部加血量,如果配合符文,生存能力更加強(qiáng)大。別忘了,他還有回血的技能——南華心經(jīng)。生存型的武將也可以多加防御符文。還有多加閃避也是另一種生存模式。

2.攻擊型。主攻手可以多加攻擊符文,畢竟攻擊力提升了,暴擊和技能攻擊都能湊效。可以4攻擊+2暴擊搭配;蛘4攻擊+2命中搭配。

3.攻速型。攻擊速度越快,出手的頻率越高,天下武功唯快不破,你懂的。

4.全能型。能攻能守,能進(jìn)能退。這種搭配更加多變,主公可以多多體會。

五、符文的培養(yǎng)次序

剛開始的時候,大家不一定擁有很多符文,所以需要有培養(yǎng)的次序,循序漸進(jìn)。

1.集中原則。優(yōu)先把高級符文集中在主力武將上,盡可能發(fā)揮其戰(zhàn)斗力。但符文越高級,升級所需的經(jīng)驗越多,可以先將主力武將的符文提升到10級,然后慢慢加滿。

2.遞增原則。如果金色符文不夠,紅色也可以先代替,以后可以進(jìn)行更換。如果是新區(qū),可以先用藍(lán)色、綠色符文過渡。

3.成套原則。盡量湊齊一套符文,比如4件攻擊比3件攻擊多了10%的攻擊屬性。

4.拼湊原則。比如你有一套紅色的符文,但沒有6號位置,可以先用6號位的藍(lán)色符文來拼湊。

六、符文的使用技巧

1.符文是否能鑲嵌,只與符文的位置有關(guān)系,與符文的種類、品質(zhì)、等級沒有關(guān)系。每一個符文對應(yīng)一個位置,只有與位置相符的符文才能鑲嵌。

2.盡量使用成套的符文。比如攻擊、防御、血量都需要4個符文。

3.成套符文屬性可以疊加。比如,你放6個閃避,閃避套裝屬性為15%。

4.不要把銀兩都用來制作符文,因為你會發(fā)現(xiàn),升級符文同樣需要大量銀兩。

5.藍(lán)色、綠色符文沒有太多價值,可以用來升級經(jīng)驗,除非你是新區(qū),銀兩缺乏的情況下可以先湊合用用。

6.技能觸發(fā)是一個很好的屬性,尤其是金色的符文帶技能觸發(fā)的。盡量將其鑲嵌,并且激活吧。

新塔防三國全民塔防攻略

[1]三國無雙排名第一次排名可以獲得元寶獎勵(前期元寶來源)

[2]前期過圖可以獲得元寶(前期元寶來源),但是元寶是固定的,不要浪費(fèi)軍令去過達(dá)不到3星的關(guān)卡

[3]除了普通副本雙倍活動,其他時候全部去刷深淵

[4]游戲有雙倍活動,玩家可以通過卡今天的資源給明天的雙倍活動使用。

[5]前期不要考慮太多的羈絆,跟著神將活動進(jìn)行抽將,跟著手上現(xiàn)有的資源走。

[6]充值推薦,周卡6元拿V1(掃蕩免掃蕩令);月卡30元V2(V2等級禮包賺元寶);月卡30元+30元V3(副本雙倍元寶和道具);永久返利卡98元+周卡6元V4(永久返利卡你值得擁有)

[7]PVP中武將放完技能后,會增加和施放對象對決戰(zhàn)斗中平A的攻擊力,第二次施放技能傷害更高。根據(jù)我的推算增加的攻擊力為該武將單挑技能上寫的傷害:數(shù)值%

[8]前期一定要控制好軍令的購買次數(shù),游戲存在等級的絕對經(jīng)驗壓制,一旦拉開差距,低等級的很難追趕,這里需要注意下。

[9]武將情緣羈絆,優(yōu)先考慮湊齊擁有神將的情緣羈絆,有空位才考慮金將的情緣。由于神將的屬性絕對壓制金將,所以后期肯定是9神將組合。情緣羈絆也就是用來前中期加強(qiáng)神將。各國的5將組合前期可以考慮發(fā)展一國。

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