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風(fēng)之大冒險(xiǎn)果盤版16.0果盤禮包版

風(fēng)之大冒險(xiǎn)果盤版

更新:2021-02-24 17:13

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  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。248.3M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:16.0果盤禮包版
  • 時(shí)間:2021-02-24 17:13
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

風(fēng)之大冒險(xiǎn)果盤版多元副本玩法,隨玩隨停輕松養(yǎng)成無(wú)壓力,分身戰(zhàn)斗全自動(dòng)掛機(jī),珍稀裝備全線掉落,讓你實(shí)現(xiàn)真正的躺贏。

風(fēng)之大冒險(xiǎn)果盤版

風(fēng)之大冒險(xiǎn)果盤版新手玩家攻略

1.每日任務(wù):升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的主要渠道,可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),也可以幫助玩家梳理每天的玩法、戰(zhàn)斗力的提升方法。

2.主線通關(guān):玩家每日提高戰(zhàn)斗力后,前往主線,通關(guān)自己前一日因戰(zhàn)力不足而無(wú)法通關(guān)的關(guān)卡。如果通關(guān)已達(dá)極限,別忘記掃蕩一番,獲取裝備提升的核心道具——裝備強(qiáng)化石。

3.精英通關(guān):精英關(guān)可獲得將靈的碎片和裝備進(jìn)階道具——裝備進(jìn)階券。所以如果已打通自己的武將鎮(zhèn)守的關(guān)卡,一定別忘記掃蕩獲得對(duì)應(yīng)的碎片。如果次數(shù)用盡,可酌情重置。畢竟能同時(shí)獲得大量經(jīng)驗(yàn)與將靈碎片,豈不美哉!

4.喚靈玩法:每24小時(shí),元寶喚靈均有一次免費(fèi)的機(jī)會(huì),不容錯(cuò)過(guò)。

5.競(jìng)技場(chǎng):競(jìng)技場(chǎng)每天可免費(fèi)挑戰(zhàn)5次,之后可以購(gòu)買次數(shù)戰(zhàn)斗。競(jìng)技場(chǎng)每次挑戰(zhàn)可獲得2積分,每日前10次的積分可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。

6.天梯玩法:天梯賽無(wú)論你是高手還是菜鳥(niǎo),每日的3次戰(zhàn)斗可獲得天梯寶箱、元寶等大量獎(jiǎng)勵(lì),所以一定不要忘記哦

7.答題:想挑戰(zhàn)自己的三國(guó)知識(shí)么?想獲得大量將靈碎片么?來(lái)到答題玩法,要記得又快又準(zhǔn)哦!

8.日常副本:日常副本內(nèi)有財(cái)寶秘境和極限生存兩種玩法。前者可以獲得大量銅錢,后者可以獲得裝備進(jìn)階券、騎術(shù)訓(xùn)練書等。同時(shí)玩法本身也是頗為有趣。

9.魔淵:魔淵玩法可以獲得絕版坐騎麒麟、回血神將劉備等珍稀道具,同時(shí)也是玩家突破極限突破自己的上乘選擇。每日還可一鍵掃蕩至自己已通關(guān)的層數(shù),起步美哉。

10.運(yùn)送鏢車:想要更多的時(shí)裝升星石?想要獲得將靈友好度道具?想要絕代佳人?在運(yùn)送鏢車這里實(shí)現(xiàn)一切!

11.組隊(duì)本:作為最有意思的pve玩法之一,組隊(duì)本是玩家之前攜手作戰(zhàn),共同獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的趣味玩法。拉上你的好基友和小伙伴一起來(lái)挑戰(zhàn)一輪輪的boss吧!

風(fēng)之大冒險(xiǎn)果盤版亮點(diǎn)

1、堪稱電影理級(jí)別的完美畫質(zhì),超級(jí)沉浸的劇情設(shè)定,開(kāi)始你的探索之旅。

2、自由開(kāi)放的市場(chǎng)探索模式,玩家們可以不斷的去開(kāi)始戰(zhàn)斗。

3、可愛(ài)無(wú)敵得萌寵坐騎,不斷的助你的戰(zhàn)斗集提升,開(kāi)始你的冒險(xiǎn)。

疾風(fēng)大冒險(xiǎn)果盤版游戲樂(lè)趣

完美成長(zhǎng)路線:

游戲內(nèi)設(shè)有角色的訓(xùn)練和培養(yǎng)、提供角色成長(zhǎng)的藏寶閣、祠堂、勢(shì)力場(chǎng)、冥想室等場(chǎng)所,當(dāng)能力獲得較大提升后,還將受到來(lái)自老九門的考驗(yàn),獲得老九門更大的肯定!

輕松爽快的戰(zhàn)斗模式:

游戲采用全模擬回合戰(zhàn)斗模式,利用卡牌代替?zhèn)鹘y(tǒng)rpg的人物形象,結(jié)合技能特效,buff來(lái)展現(xiàn)戰(zhàn)斗效果,帶來(lái)輕松、流暢的游戲體驗(yàn)。

策略十足,職業(yè)定位:

游戲內(nèi)設(shè)定6種職業(yè):探路者、負(fù)重者、追蹤者、師爺、特種兵、醫(yī)療師,陣容搭配讓你手腦并用;群奶、物攻、法攻、肉盾系完美呈現(xiàn)。

為什么MMO游戲依然“大殺四方”?

時(shí)代在變,游戲也在變。

大叔們?nèi)杂浀卯?dāng)初一種叫做“點(diǎn)卡”的東西,把飯錢省下來(lái)也要買它,只為了享受在《傳奇》中激戰(zhàn)沙巴克的瘋狂,和現(xiàn)在在《貪玩藍(lán)月》里的大殺四方,“大扎好,我系轱天樂(lè),我四渣渣輝,探挽懶月,介四里沒(méi)有挽過(guò)的船新版本,擠需體驗(yàn)三番鐘,里造會(huì)杠我一樣,愛(ài)象節(jié)款游戲!

不論你是在瀏覽網(wǎng)頁(yè),還是觀看視頻。渣渣輝,沽天樂(lè),陳饒春總會(huì)拿著一把饑渴難耐的大刀砍你。

還懷念以往在網(wǎng)吧打《魔獸世界》通宵過(guò)副本的執(zhí)念,“你倒是A它一下啊,放技能,放技能啊!我靠,又沒(méi)了。”那時(shí)候熱血通宵的十幾歲不到二十的小伙子,如今都是中年中產(chǎn)的大叔了。

或許90后也無(wú)法忘記《劍網(wǎng)三》中倚樓聽(tīng)風(fēng)雨的邂逅,更不能割舍在《天諭》里緬懷舊時(shí)代的心情。

或許對(duì)大部分人來(lái)說(shuō),游戲的種類已經(jīng)變得五花八門,但是MMO卻一直擁有著一席之地。

據(jù)微熱點(diǎn)大數(shù)據(jù)研究院數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2020年有三款MMO類手游進(jìn)入手游榜熱度前十,分別《龍之谷2》、《崩壞3》、《火影忍者》,排名為第七名、第九名、第十名。今年的爆款手游《天諭》也被稱為五年磨一劍在一月份正式上線。

但隨著競(jìng)技類游戲(MOBA類和FPS類)以及垂直細(xì)分品類的先后崛起,以往在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)中“叱咤風(fēng)云”的MMO似乎正在慢慢失去往日的“榮光”,并開(kāi)始步入了“變革”期。

當(dāng)下的MMO類游戲也在不斷地發(fā)生著變化,無(wú)論是從一開(kāi)始的“端轉(zhuǎn)手”,還是年齡層段從青年變?yōu)橹星嗄暝僮優(yōu)榍嗄、從休閑解壓變?yōu)槿窀?jìng)技和社交,從單純的游戲娛樂(lè)轉(zhuǎn)變?yōu)镮P聯(lián)動(dòng)產(chǎn)業(yè)......

未來(lái)的MMO游戲玩法創(chuàng)新勢(shì)在必行,在手游市場(chǎng)中成熟品類的上升空間仍未見(jiàn)頂,優(yōu)質(zhì)手游將進(jìn)一步拓展市場(chǎng)容量,創(chuàng)新性手游將迎來(lái)新機(jī)遇。

正因?yàn)槭袌?chǎng)在變,用戶需求在變,而且從這些成功的產(chǎn)品身上也能夠看出MMO品類的發(fā)展趨勢(shì)和傾向:一方面,這些成功突圍的產(chǎn)品營(yíng)收能力以及長(zhǎng)線收益都非?捎^;另一方面,在“爆款”準(zhǔn)入門檻被明顯抬高的同時(shí),這些新產(chǎn)品也出現(xiàn)了精品化趨勢(shì)。

春節(jié)是MMO游戲的活動(dòng)黃金周,字節(jié)、祖龍等新玩家入局

每年春節(jié)期間,各大互聯(lián)網(wǎng)游戲頭部產(chǎn)業(yè)都會(huì)推出相應(yīng)的游戲,例如2019年的春節(jié)期間,國(guó)內(nèi)MMO市場(chǎng)迎來(lái)了第一個(gè)“爆款”。由完美世界研發(fā),騰訊發(fā)行的《完美世界》手游成功跑出。這個(gè)國(guó)內(nèi)經(jīng)典MMOIP的“端轉(zhuǎn)手”在推廣階段就已經(jīng)成功引起了市場(chǎng)和玩家的注意。游戲在3月6上線當(dāng)日就空降免費(fèi)榜TOP3,3天后即強(qiáng)勢(shì)登上國(guó)內(nèi)iOS游戲暢銷榜首,最終在上線當(dāng)月就打入了國(guó)內(nèi)iOS游戲收入榜月TOP2。

無(wú)論是青少年還是中老年,演藝圈成龍大哥的名號(hào),估計(jì)你都聽(tīng)說(shuō)過(guò)。可是,成龍大哥最近某一次“大火”并不是因?yàn)槌隽诵碌碾娪埃谴粤巳呋实摹兑坏秱魇馈贰?/p>

想必大家都被這樣的一句廣告語(yǔ)所洗腦:“其實(shí)之前我是拒絕拍這個(gè)傳奇游戲廣告的,后來(lái)試玩了一下,發(fā)現(xiàn)爆率真的很高,還送VIP,裝備全部都是bulingbuling的,忙的時(shí)候還可以離線掛機(jī),現(xiàn)在每天帶著成家班去攻沙,哇,好熱血!2020年春節(jié)檔《一刀傳世》周年慶成功的吸引了無(wú)數(shù)喜愛(ài)MMO類手游的玩家跟隨大哥一起去“攻沙”。

而今年由騰訊平臺(tái)發(fā)行的《天涯明月刀》手游也在2月1日更新了“心年”版本。同樣,三七互娛也在今年年初1月6日正式上線了獲得金翎獎(jiǎng)玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲《榮耀大天使》,并且在2月9日更新全新春節(jié)版本【春牛賜福】。

伽馬數(shù)據(jù)《2021年1月移動(dòng)游戲報(bào)告》顯示:2020年1月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入188.87億元,環(huán)比增6.06%,其中MMORPG/APRG移動(dòng)游戲流水名列首位。

可見(jiàn),各大廠商都不會(huì)放過(guò)春節(jié)這個(gè)MMO游戲的核心活動(dòng)時(shí)段。

網(wǎng)易廠商的《天諭》手游1月8日手游全平臺(tái)公測(cè)正式開(kāi)啟后,也在2月4日凌晨2點(diǎn)開(kāi)始了新年版本更新。(在福牛賀歲,新年賀歲資料片全新來(lái)臨,「天諭手游」提前給大家拜年。└鶕(jù)伽馬數(shù)據(jù)顯示,新游流水測(cè)算榜TOP5中,《天諭》上線至今iOS暢銷榜保持在TOP20以內(nèi),iOS免費(fèi)榜多次登頂,預(yù)計(jì)月流水超4億。

今年1月27日由祖龍娛樂(lè)研發(fā)、騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)全球首款UE4打造的回合制手游《夢(mèng)想新大陸》正式上線。這款在去年騰訊游戲年度大會(huì)上就頗受注目的產(chǎn)品,一上線也取得了不錯(cuò)的成績(jī)和熱度,同時(shí)在2月3日也迅速升級(jí)為春節(jié)版本。

不久前,由字節(jié)跳動(dòng)旗下負(fù)責(zé)中重度游戲業(yè)務(wù)的朝夕光年獨(dú)代,巴別時(shí)代負(fù)責(zé)研發(fā)的武俠題材國(guó)漫《鏢人》改編手游正式上線。

眾多新老玩家齊發(fā)力,正是因?yàn)樾履暌彩歉黝怣MO游戲吸引新玩家加入和氪金的黃金時(shí)期。因?yàn)镸MO游戲大部分需要長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)才能有穩(wěn)定提升,而春節(jié)假期完美符合這一時(shí)間點(diǎn)。

通過(guò)七麥數(shù)據(jù)顯示,在2月1日天刀手游更新以后,日均收入從平均的93萬(wàn)一躍而起到194萬(wàn)元。同樣還有1月20日《鏢人》手游上線首日,登頂APP STORE免費(fèi)榜。截至目前,在taptap上也獲得了34840余次下載量。三七互娛發(fā)行的MMORPG移動(dòng)游戲《榮耀大天使》,上線首天也沖到iOS免費(fèi)榜TOP2。

游戲人群穩(wěn)定遞增,為什么MMO品類長(zhǎng)盛不衰?

從歷史層面來(lái)看,最早2001年盛大的《傳奇》火爆全國(guó)到后來(lái)2004年暴雪的《魔獸世界》全球開(kāi)測(cè),再到2013年騰訊代理的《劍靈》的畫質(zhì)讓玩家廣為驚嘆,MMO游戲在國(guó)內(nèi)一直有著廣泛的受眾群體。

近五年MMO游戲和其它類型游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)圖,可以發(fā)現(xiàn)MMO游戲每年人數(shù)都在穩(wěn)定遞增。

數(shù)據(jù)來(lái)源:易觀國(guó)際

其中《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景。《魔獸》這個(gè)經(jīng)典老IP從單機(jī)到網(wǎng)游,一直人氣爆棚,《魔獸世界》在2014年01月全球注冊(cè)人數(shù)就已上億,可見(jiàn)最早MMO類游戲就有著極高的玩家人群數(shù)量。

從玩家層面來(lái)看,MMO類游戲具有強(qiáng)烈的浸入感,并且大量的游戲內(nèi)容需要玩家們?nèi)セㄙM(fèi)大量的時(shí)間去體驗(yàn)探索,玩過(guò)這類游戲的朋友應(yīng)該都體會(huì)過(guò)時(shí)間不夠用的情況,小到日常任務(wù)、團(tuán)體社交,大到耗時(shí)費(fèi)力的副本,都需要玩家們將大把時(shí)間投入其中。

比如《魔獸世界》、《劍靈》等游戲中的對(duì)抗戰(zhàn)爭(zhēng)、大型多人本等,即便是日常任務(wù)也需要花費(fèi)不少的時(shí)間來(lái)完成,比如《夢(mèng)幻西游》中的跑鏢、抓鬼和挖寶等。而這也是這類游戲必不可少的,因?yàn)樗鼈兊闹髦季褪亲屚婕覀兇氲接螒蛑腥。另一個(gè)重要的原因就是在盈利模式不是很完善的情況下,特別是道具收費(fèi)的MMO吸金能力遠(yuǎn)勝于其他類型。屬性的買賣雖然令無(wú)數(shù)玩家深惡痛絕,但是這么多年以來(lái)從來(lái)也不缺為了數(shù)值一擲千金的土豪。

七麥數(shù)據(jù)顯示,2021年1月ios下載總量排名,MMO類游戲分別占據(jù)排行榜的5、6、7位。而總收入排行前十名里面包含5款MMO類型手游。

數(shù)據(jù)來(lái)源:七麥數(shù)據(jù)

從技術(shù)層面上來(lái)講,手游元年的興起,自2011年快速步入智能機(jī)時(shí)代后,Java時(shí)代的MMO手游表現(xiàn)出了對(duì)占有市場(chǎng)的更強(qiáng)積極性,比起成本更高的原創(chuàng)IP,以及尚未出現(xiàn)端倪的IP改編手段,JavaMMO的多平臺(tái)化成為最快介入市場(chǎng)的高效手段。

之前的成功MMO類游戲大多是“端轉(zhuǎn)手”游戲,版本不更新就會(huì)面臨著淘汰的危險(xiǎn)。并且“端轉(zhuǎn)手”的IP成功轉(zhuǎn)換,有一大部分玩家因?yàn)榄h(huán)境的影響可以從端游轉(zhuǎn)化為手游進(jìn)行游玩。例如騰訊所采取的策略是輕中重度游戲均有分布、網(wǎng)易將繼續(xù)深耕MMO領(lǐng)域、完美世界將采取大IP產(chǎn)品與跨界代言、蝸牛游戲采取端游手游并發(fā)、MMO主打等。

MMO游戲升級(jí)方向

精品化

在提高了MMO研發(fā)成本逐漸提高的同時(shí),這些大廠的出品也出現(xiàn)了明顯的精品化趨勢(shì)。并且在游戲引擎上都有了較大改變,例如之前《龍族幻想》手游利用的虛幻4引擎到現(xiàn)在的《天諭》自研的bigbang引擎和天刀的Quicksilver引擎,各個(gè)游戲廠商都專注畫面的提升效果上。

未來(lái)MMO類游戲在精品化游戲中將持續(xù)扮演非常重要的角色,但同時(shí)也面臨著諸多技術(shù)挑戰(zhàn):

大帶寬高包量:接入層需要具備充足的網(wǎng)絡(luò)帶寬和較高的網(wǎng)絡(luò)包吞吐能力。

資源彈性伸縮:短平快的行業(yè)特性,需要最大化地節(jié)約和利用游戲服務(wù)器資源。

高計(jì)算能力:MMO類型的網(wǎng)游屬于強(qiáng)交互強(qiáng)校驗(yàn)類型,對(duì)游戲服務(wù)器的計(jì)算能力有比較高的要求。

就近接入:為保證游戲流暢性,提升游戲體驗(yàn),游戲玩家需要就近接入方式連接游戲服務(wù)器。

玩法創(chuàng)新

國(guó)內(nèi)MMO品類面臨的最大難題毫無(wú)疑問(wèn)正是在玩法的創(chuàng)新上。國(guó)內(nèi)廠商都在慢慢嘗試著打破以往的一些“常規(guī)”,并加入新的元素。由“端轉(zhuǎn)手”游戲變?yōu)樽灾餮邪l(fā)的游戲。通過(guò)不斷豐富游戲內(nèi)容來(lái)打造玩家社區(qū),形成獨(dú)立的游戲IP群體,讓玩家在游玩游戲的同時(shí)充分體會(huì)到游戲社交的功能。

第一代MMO:融合了動(dòng)作游戲、角色扮演游戲與冒險(xiǎn)游戲的經(jīng)典元素,以“鼠標(biāo)流”為主的時(shí)期。開(kāi)始支持局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能,確定了MMO的發(fā)展方向。如《奇跡》

第二代MMO游戲:對(duì)核心系統(tǒng)、游戲畫面與用戶體驗(yàn)的革新成為立足這一時(shí)代的根本。擺脫了傳統(tǒng)游戲制作方式,與此同時(shí),更將戰(zhàn)斗體驗(yàn)細(xì)分為“鎖定”與“半鎖定”。如《天堂2》

第三代MMO游戲:以次世代游戲引擎為核心基礎(chǔ),圍繞開(kāi)放式戰(zhàn)斗核心,多維的真實(shí)世界,跨服務(wù)器、跨平臺(tái)互動(dòng),帶給玩家自由游戲體驗(yàn),擁有可持續(xù)發(fā)展的游戲生命力。如《光明紀(jì)元》

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