更新:2021-04-12 16:5
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王者放置版是一款卡牌游戲,集合了養(yǎng)成的玩法,不斷的成長(zhǎng)不斷變強(qiáng),獲得更多的游戲獎(jiǎng)勵(lì),五大朝代,10大陣營,300+英靈等你約戰(zhàn)!
1、戰(zhàn)斗回合將更加強(qiáng)大,每天為您帶來不同的新戰(zhàn)斗鏈接,這很有趣;
2、踏上非常激動(dòng)人心的旅程,與各種盟友對(duì)戰(zhàn)怪物,可以解鎖新地圖;
3、打開血腥戰(zhàn)斗時(shí),您可以解鎖更多的寶箱,為您帶來許多武器和技能。
選擇你喜歡的職業(yè),在游戲的世界里闖蕩出一番名堂,最終挑戰(zhàn)魔界至尊。
細(xì)膩的3D畫面、精致的角色建模,這款游戲無論從哪個(gè)角度看,都透露出精品的氣息。
各種酷炫勁爆的戰(zhàn)斗大招是那么的充滿激 情,還有豐富獨(dú)特的情緣系統(tǒng)加入其中。
1、極致畫面的加入會(huì)讓戰(zhàn)斗的過程也得到機(jī)佳的發(fā)揮狀態(tài),游戲內(nèi)的各項(xiàng)作戰(zhàn)玩法也是更加的具有操作性;
2、選擇合適的角色搭配成為最強(qiáng)的作戰(zhàn)隊(duì)伍,每支隊(duì)伍都需要玩家靈活的作戰(zhàn),操作也是更具挑戰(zhàn)性。
3、每個(gè)角色的作戰(zhàn)風(fēng)格也是完全不同,更多熱血的挑戰(zhàn)等待玩家開啟,搭配合適的武器裝備讓他們威力更強(qiáng)。
開啟你的書中冒險(xiǎn)之旅
本作有著水準(zhǔn)不錯(cuò)的美術(shù)設(shè)定。進(jìn)入游戲界面,你會(huì)看到一本碩大的冒險(xiǎn)筆記,中間是一個(gè)燃燒著火焰的圓環(huán),書的右側(cè)則夾著一排標(biāo)簽頁。在造型上挺有昔日《魔法門:英雄無敵》中魔法書的味道。
玩家的整個(gè)游戲的旅程,可以說就是在這本冒險(xiǎn)筆記里進(jìn)行冒險(xiǎn)。當(dāng)玩家的探險(xiǎn)小隊(duì)的在書頁上移動(dòng)時(shí),右上角會(huì)顯示一小塊的縮略式地圖,讓角色行走在書頁上與在一幅巨大的冒險(xiǎn)地圖上進(jìn)行各種冒險(xiǎn)活動(dòng)進(jìn)行了很好的銜接。
當(dāng)每場(chǎng)戰(zhàn)斗開始的時(shí)候。圍墻、斷壁、山巖的輪廓等地形jiang從攤開的書頁上以浮雕的方式出現(xiàn),并且迅速著色,變成立體的環(huán)境,是種挺有意思的表現(xiàn)手法。而在戰(zhàn)斗結(jié)束后,這些場(chǎng)景也會(huì)沉入書頁里。而過去的可能驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗,在筆記里或許只是短短的幾行文字而已。
關(guān)于本作的游戲劇情
《火焰審判》的故事發(fā)生在架空世界的大災(zāi)變后。在主線劇情“火焰審判”中,玩家可以了解到,英雄小隊(duì)是為了找尋某個(gè)關(guān)鍵人物而派出的,為的是拯救聚居點(diǎn),為此,玩家需要在滿目瘡痍的星球表面進(jìn)行一次危險(xiǎn)的旅行。
在展現(xiàn)劇情方面,游戲采用了冒險(xiǎn)筆記的方式來呈現(xiàn)英雄們的旅途,玩家不僅是故事的創(chuàng)造者,同樣也是故事的記錄者與講述者,讓玩家們可以有著更好的代入感。
隨著游戲的推進(jìn),會(huì)有更多的角色出現(xiàn)并且解鎖更多的故事。而且在本作自帶Roguelite屬性的加持下,玩家的每一次探險(xiǎn)都可能帶來不同的體驗(yàn)。
豐富的游戲內(nèi)容
在游戲中的地圖上,分布著大量的隨機(jī)事件。英雄們可能會(huì)遇上強(qiáng)盜,也可能遇上好人;可能會(huì)在城鎮(zhèn)交易,也可能會(huì)在荒野過夜;可能會(huì)救下某個(gè)人,也可能會(huì)不得不殺掉某個(gè)人。同時(shí),在隨機(jī)性事件中,不同的對(duì)話會(huì)有截然不同的結(jié)局,從而導(dǎo)致不同的后果和收益。雖然類似的設(shè)定玩家們?cè)谄渌螒蛑幸呀?jīng)見過不少,但是本作將這些隨機(jī)時(shí)間分布在了一張廣袤的冒險(xiǎn)地圖上讓玩家在自行探索地圖時(shí)遇到,在代入感方便有著不錯(cuò)的提升。你永遠(yuǎn)不知道在點(diǎn)開旅途中遇到的一個(gè)問號(hào)后接下來會(huì)遇到什么。
關(guān)于本作的卡牌規(guī)則
本作稍微有些不同于其他的卡牌游戲。玩家的一個(gè)小隊(duì)有3名英雄,每回合都每個(gè)英雄都會(huì)有屬于自己的卡牌。除了少量無消耗卡,卡牌的使用是需要消耗意志力的。意志力每回合都會(huì)清零,而每個(gè)英雄每回合抽到的卡數(shù)量又相當(dāng)有限,所以開發(fā)者就提供了一種增加意志力的方法:回收卡牌換取意志力。
游戲中的戰(zhàn)斗是以戰(zhàn)棋的方式呈現(xiàn)的,而移動(dòng)和攻擊都需要消耗意志力。玩家游玩下來你會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲?qū)τ诳ㄅ频幕厥者是使用、由哪個(gè)英雄來使用消耗意志力的卡牌有著非常嚴(yán)苛的要求。部分新手玩家剛剛上手本作時(shí)甚至可能會(huì)遇到卡牌回收完了,意志力卻不足,技能放不出去,或者只能移動(dòng)而無法攻擊等尷尬情況,這些都非?简(yàn)玩家的策略思維能力。
游戲中的英雄可以裝備道具,而裝備道具會(huì)在卡組中添加卡牌,這也算是本作特點(diǎn)之一。游戲中的刪卡機(jī)會(huì)非常少,后期卡組的厚度就非?陀^,這讓形成套路的思路很難實(shí)現(xiàn)。
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