更新:2021-04-18 09:16
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建筑隊(duì)大戰(zhàn)僵尸是一款末日題材的策略塔防游戲,在戰(zhàn)斗中修建建筑,利用有限的資源合理安排士兵出戰(zhàn),擊敗來(lái)襲的喪尸群。戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單有趣,五類士兵,多個(gè)建筑和技能的搭配,在瘋狂的尸潮中找尋一線生機(jī)。
一支建筑隊(duì)正在一座老舊的公園里進(jìn)行著翻修工作,然而當(dāng)他們撞開(kāi)一棟大樓的門時(shí),卻從里面涌出了大量的僵尸?墒沁@群建筑工人也不是吃素的,他們拿起鏟子和僵尸展開(kāi)了一場(chǎng)攻防戰(zhàn)。在游戲里,玩家可通過(guò)生產(chǎn)廠房增加人口上限,也可以招募工人、火槍隊(duì)和沖擊車來(lái)對(duì)付僵尸們,來(lái)吧,防御自己的基地,并且想盡辦法去拆除僵尸盤踞的大樓吧!
1 汽車生產(chǎn)車間:可以生產(chǎn)裝甲車。
2 工廠:增加賺錢的速度。
3 兵營(yíng):擴(kuò)大招兵的人數(shù)。
4 全面進(jìn)攻:可以在瞬間增加你的人數(shù)。
5 收割機(jī):收割路上所有的敵人。
6 空中支援:轟炸機(jī)投放燃燒彈消滅敵人。
1、僵尸已經(jīng)占領(lǐng)了這座城市,清理這個(gè)爛攤子是您的工作,準(zhǔn)備開(kāi)始戰(zhàn)斗;
2、穿越每個(gè)房間,射擊所有僵尸,同時(shí)避免與它們擁有任何接觸;
3、沿途收集硬幣以升級(jí)槍支并解鎖新武器、升級(jí)你的火力盡情射擊。
《僵尸世界大戰(zhàn)》是由華納制作發(fā)行的一款冒險(xiǎn)游戲。游戲由同名電影改編,游戲的合作戰(zhàn)役聚焦于全球各地的獨(dú)特的求生故事和任務(wù),包括,紐約,莫斯科和耶路撒冷,使用陷阱,障礙和環(huán)境策略來(lái)求生,還可以對(duì)著僵尸群使用各種武器。他們表示爭(zhēng)取做出讓粉絲們滿意的原汁原味的游戲體驗(yàn)。
該作共包含兩種游戲模式,一種是4人合作模式,另一種則是玩家組成4v4對(duì)戰(zhàn)的多人競(jìng)技模式。
首先來(lái)說(shuō)說(shuō)合作模式:玩家需要同3名隊(duì)友深入紐約、耶路撒冷、莫斯科和東京四座風(fēng)格迥異的都市,并從數(shù)萬(wàn)饑腸轆轆的僵尸中殺出一條血路并完成任務(wù)。游戲?qū)@四座城市的還原和刻畫比較細(xì)膩,玩家可以看到非常符合當(dāng)?shù)靥厣慕ㄖ,四座城市共?1個(gè)關(guān)卡,所有關(guān)卡從一開(kāi)始就已經(jīng)解鎖,也就是說(shuō)玩家可以直接開(kāi)始最后一關(guān)的任務(wù)。雖然不知道制作組如此設(shè)計(jì)的用意如何,但打通全部關(guān)卡后。。。各位應(yīng)該能感覺(jué)到,其實(shí)無(wú)論從哪關(guān)開(kāi)始玩,體驗(yàn)都幾乎沒(méi)有什么差別。
玩家在每關(guān)收到的命令都不相同,什么逃離城市、炸毀工廠、施放毒氣之類的巴拉巴拉一大堆,但所有任務(wù)幾乎都是一個(gè)樣式:殺到目標(biāo)地點(diǎn)——布防,抵抗尸潮——前往下個(gè)目標(biāo)地點(diǎn)。可能有些玩家就會(huì)問(wèn)了:這不和《求生之路》差不多嘛?欸,還別說(shuō)。這兩者之間還真是“差不多”。該作中,一些特殊僵尸的設(shè)定,都跟《求生之路》差不多,譬如什么Hunter,Tank之類的,毫無(wú)新意,甚至種類還不如《求生之路》多。而且這些特殊僵尸的刷新位置都是固定的,一個(gè)關(guān)卡玩久了甚至可以預(yù)料到僵尸的出現(xiàn),實(shí)在難以接受。
看著洶涌的僵尸潮嘶吼著撲來(lái),可能是該作唯一的亮點(diǎn)了,因?yàn)槠浣┦瑪?shù)量如此之多、密度如此之大及其蜂擁而來(lái)的壓迫感,可以說(shuō)是讓很多同類型游戲黯然失色。數(shù)以千計(jì)的僵尸嘶吼著撲向玩家,它們?yōu)榱朔借F絲網(wǎng)或是攀上墻壁,踩踏著對(duì)方的身軀,倚靠著墻體組成一座“僵尸金字塔”,而玩家要做的就是將全部火力傾瀉在他們身上,這個(gè)過(guò)程還是相當(dāng)爽快的。如果玩家沒(méi)能成功阻止僵尸群并被他們團(tuán)團(tuán)包圍的話,就會(huì)看到自己的角色被壓倒在地被圍攻致死,死亡后會(huì)即刻成為僵尸,此時(shí)其他隊(duì)友別無(wú)選擇只能將其擊殺。但說(shuō)實(shí)話,這種情況見(jiàn)多了,也就感覺(jué)沒(méi)啥意思了。
順帶提一下上文提到的那個(gè)布防,布防是抵御僵尸潮非常重要的一環(huán),玩家需要搜集到一些強(qiáng)力道具,例如重機(jī)槍、自動(dòng)炮塔、迫擊炮、高壓電網(wǎng)等,這些道具用來(lái)抵御僵尸潮往往會(huì)有極佳的效果。同時(shí)玩家也可以利用多種便攜重型火力以應(yīng)對(duì)各種情況,例如輕機(jī)槍、榴彈發(fā)射器、火箭筒等。這些武器無(wú)一例外都是一次性用品,彈藥耗光后就會(huì)被棄置,還有,這些道具并非是共享的,被隊(duì)友拿走后自己就拿不到了。
除此之外,該作還引入了職業(yè)培養(yǎng)系統(tǒng),每完成一關(guān)時(shí),玩家選擇的職業(yè)會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,職業(yè)等級(jí)的提升可以解鎖更多技能,例如槍手升級(jí)后就可以在關(guān)卡的一開(kāi)始就攜帶火力強(qiáng)悍的輕機(jī)槍;醫(yī)生升級(jí)可以在擊殺僵尸后一定概率獲得醫(yī)療包,成為團(tuán)隊(duì)“血庫(kù)”。
甚至武器也有單獨(dú)的等級(jí)系統(tǒng),升級(jí)原理基本和職業(yè)系統(tǒng)相同,如果玩家只用突擊步槍,那霰彈槍和狙擊槍等其他武器的等級(jí)是絲毫不會(huì)上漲的。等級(jí)的提升只是單純的數(shù)值提升,雖然高等級(jí)的武器上會(huì)掛滿配件,但是玩家沒(méi)有任何定制的空間,只能選擇使用哪一把武器。
這兩個(gè)系統(tǒng)本應(yīng)成為推動(dòng)玩家反復(fù)游玩的動(dòng)力之一,可它們的問(wèn)題也非常明顯:升級(jí)既要積累經(jīng)驗(yàn)值,又要花費(fèi)金幣,那么練級(jí)過(guò)程勢(shì)必會(huì)陷入一個(gè)“刷刷刷”的階段,但這個(gè)過(guò)程并不讓人享受,玩家很可能在達(dá)到目的之前就已經(jīng)厭倦。
而劇情方面,基本靠每關(guān)的開(kāi)頭結(jié)尾動(dòng)畫、穿插在戰(zhàn)斗中的人物對(duì)話來(lái)交代,這些敘事非常的空洞且沒(méi)有代入感?梢钥闯鲩_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有想把重心放在劇情上,但是當(dāng)游戲內(nèi)容單薄、玩法高度重復(fù)的同時(shí),劇情上又毫無(wú)亮點(diǎn),就導(dǎo)致了合作模式很快會(huì)讓玩家感到無(wú)聊。
很明顯,《僵尸世界大戰(zhàn)》想要接過(guò)《求生之路》的旗幟,為大家提供了一個(gè)4人協(xié)同作戰(zhàn)抵御僵尸大軍的戰(zhàn)場(chǎng)。游戲在對(duì)玩家的感官刺激上做的相當(dāng)?shù)轿,但剝開(kāi)新鮮的外皮后,游戲單薄的內(nèi)容、可有可無(wú)的劇情、重復(fù)度過(guò)高的玩法都讓其距離《求生之路》的高度相去甚遠(yuǎn),更別提《求生之路》還有一個(gè)可以充實(shí)游戲內(nèi)容的Mod社區(qū),以及充滿樂(lè)趣的對(duì)戰(zhàn)模式。
不過(guò)作為非常喜歡僵尸題材游戲的玩家,又恰好有幾個(gè)朋友愿意一起同樂(lè),那么也可以在這款游戲中找到相應(yīng)的樂(lè)趣,高難度下的職業(yè)分工和團(tuán)隊(duì)配合還是讓《僵尸世界大戰(zhàn)》具備一定的可玩性,另外尸潮真的很壯觀。
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