異獸傳奇是一款熱血傳奇戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)rpg手游。游戲有著豐富的玩法內(nèi)容,熟悉的傳奇元素再現(xiàn)。玩家可以選擇喜歡的職業(yè)進(jìn)行冒險(xiǎn),血戰(zhàn)沙場,再戰(zhàn)沙巴克之巔。巔峰傳奇競技,給你絕佳的游戲樂趣!
異獸傳奇手游是一款多人在線,熱血戰(zhàn)斗的傳奇手游,豐富的挑戰(zhàn)活動,未知的危險(xiǎn)降臨,升級自己的超強(qiáng)戰(zhàn)力,開始熱血刺激的傳奇作戰(zhàn)活動,戰(zhàn)法道三職熱血養(yǎng)成,不同的技能輸出方式,捕捉神秘的異獸,升級自己的實(shí)力,擊敗無窮無盡的敵人,贏得多多的精彩。
通過一鍵的方式來實(shí)現(xiàn)自由的轉(zhuǎn)職,多個(gè)英雄可以實(shí)現(xiàn)不同的提升;
這是一款全新暗黑戰(zhàn)斗單機(jī)手游,次世代聲畫,熱血沸騰的爽快打擊感;
讓玩家身臨其境般感受的暗黑世界,暢爽戰(zhàn)斗-炫酷技能,戰(zhàn)斗更暢爽;
1、凡是想要加入這場副本亂斗的玩家們,都能選擇不同的職業(yè)開始精彩PK;
2、升級自己的超強(qiáng)戰(zhàn)力,勇敢的競技對決,玩轉(zhuǎn)新的地圖,獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì);
3、自由挑選戰(zhàn)法道三大職業(yè),隨時(shí)都能加入這場作戰(zhàn),一刻都不能再等待。
首先就是戰(zhàn)雙的核心玩法,紛亂戰(zhàn)區(qū),這里面的火區(qū)真的是最沒有存在感的。你拿盡燃,卻打出和白毛、冰露他們一樣的傷害,搞的火區(qū)變成了大眾區(qū):什么攻擊類型都能打,傷害還都差不多。建議戰(zhàn)雙要么加強(qiáng)卡列,要么出一個(gè)新s火系進(jìn)攻構(gòu)造體,這樣擱這不是個(gè)辦法啊。
然后就是老構(gòu)造體的問題,一代版本一代神是這種游戲的通病,但戰(zhàn)雙是徹徹底底把剛開服的那幾個(gè)吉祥物忘在腦后了(除了白毛)。亂數(shù),現(xiàn)在拉垮的很,物理區(qū)都里不從心,盡燃剛才已經(jīng)提過了,七十遠(yuǎn)遠(yuǎn)趕不上羅塞塔,只能當(dāng)工具人。還有火子哥,栗子姐等人也是一樣,現(xiàn)在基本消失在游戲中了。真心希望KL加強(qiáng)一下他們,要不他們的存在感會越來越低的,加強(qiáng)也算是給老玩家們一個(gè)心理安慰吧。
抽卡方面我覺得還不錯(cuò),沒什么值得吐槽的地方,畢竟也經(jīng)常單發(fā)出奇跡,我現(xiàn)在還沒有過走保底的時(shí)候,感覺還巴適。
劇情方面感覺有種越搞越大的趨勢?現(xiàn)在已經(jīng)不是和Luna打架了,變成了全部代行者?好家伙,這能出十幾個(gè)版本我都嫌少。劇情文案寫的比之前好太多了,看得出用心了,也不會覺得特別尬。
最后就是建議KL多出一些吸引新玩家的活動,尤其是這種隔壁起火的時(shí)候(嘿嘿嘿),這個(gè)游戲新鮮血液比較少了,都是老玩家。我之前帶的幾個(gè)教員,到了70級左右就統(tǒng)統(tǒng)翹了,對于新玩家,建議KL出一些比較有趣味的關(guān)卡(一定是40級以上就可以玩的啊,這樣才能留住路人)
說的沒啥條理,撮合看吧,最后祝雙寶越來越好,點(diǎn)贊的幻神全出
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