更新:2021-04-28 11:38
大。85M
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
席德的故事手游官網(wǎng)是款二次元的卡牌游戲,游戲的劇情內(nèi)容精彩豐富,各種不同類型的小姐姐等你來培養(yǎng),給你日漫影視級(jí)的體驗(yàn)。
1、課程以及探索中掉落的物品,可制作各種道具制作的道具可成長(zhǎng)英雄劇情不知不覺成為平行宇宙時(shí)空的
2、通過課程升級(jí)英雄, 也可以升級(jí)英雄的各種屬性!課程分為魔法和制作課程. 每個(gè)課程都有不同獎(jiǎng)勵(lì)通過一些活動(dòng)可獲得游戲內(nèi)各種虛寶
3、絕美漫畫風(fēng)格的英雄卡片!
4、通過戰(zhàn)斗和探索成長(zhǎng)并強(qiáng)化英雄卡片的正統(tǒng)RPG手游~以稀有等級(jí)的英雄來成長(zhǎng) ,成長(zhǎng)的英雄可變身為三個(gè)階段喔!
5、通過探索也可以進(jìn)行英雄的升級(jí)喔探索中進(jìn)行的戰(zhàn)斗以及掉落物品, 可在信箱確認(rèn)探索中打BOSS非正規(guī)軍人時(shí), 也可以確認(rèn)相關(guān)地區(qū)有趣的故事喔!
1、韓國(guó)優(yōu)秀的插圖畫家參與英雄卡片的制作!!
2、過課程升級(jí)英雄, 也可以升級(jí)英雄的各種屬性!
3、通過戰(zhàn)斗和探索成長(zhǎng)并強(qiáng)化英雄卡片的正統(tǒng)RPG手游~
4、以稀有等級(jí)的英雄來成長(zhǎng) ,成長(zhǎng)的英雄可變身為叁個(gè)階段喔! 通
5、多樣絕美的英雄成長(zhǎng)及收集~
競(jìng)核“米哈游《崩壞3》兔女郎事件!薄膀v訊投資《少女前線》開發(fā)商散爆網(wǎng)絡(luò)!边@或許就是近段時(shí)間,國(guó)內(nèi)二次元游戲領(lǐng)域發(fā)生的兩件大事了。前者,更多反映的是二次元游戲獨(dú)特品類,以及二次元玩家特有文化;后者,則聚焦在大廠通過資本手段布局二次元游戲賽道。為了避免不必要的麻煩,本文就不再談“兔女郎事件”,想吃瓜的朋友可以自行搜索。4月22日,《少女前線》(簡(jiǎn)稱:少前)開發(fā)商散爆網(wǎng)絡(luò)CEO羽中(黃翀)發(fā)布了一則內(nèi)部信表示,散爆與騰訊正式達(dá)成戰(zhàn)略合作。騰訊加入后,散爆將繼續(xù)保持百分百獨(dú)立開發(fā)運(yùn)營(yíng)和自主企業(yè)經(jīng)營(yíng)的模式,并將進(jìn)一步集中資源著眼于最高品質(zhì)的游戲創(chuàng)新與制作。根據(jù)工商信息顯示,上海散爆網(wǎng)絡(luò)發(fā)生工商變更,新增股東廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司,持股比例20%。交易完成后,騰訊成為上海散爆的第三大股東。其實(shí)無論是投資還是自研,騰訊進(jìn)軍二次元游戲領(lǐng)域早就不是什么新鮮事。例如在2016年騰訊就投資了《偶像夢(mèng)幻祭》研發(fā)商樂元素;2021年3月,騰訊自研二次元手游《白夜極光》受到業(yè)內(nèi)外熱情關(guān)注。但騰訊能夠投進(jìn)散爆網(wǎng)絡(luò)還是讓不少人吃了一驚,畢竟像散爆這樣有成功核心向二次元游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),且在業(yè)內(nèi)破具名氣的廠商,還是屈指可數(shù)的。此外,有媒體報(bào)料稱,騰訊此次對(duì)散爆網(wǎng)絡(luò)的估值高達(dá)幾十億元,超過了此前騰訊所投資的二次元團(tuán)隊(duì)。同時(shí),據(jù)二次元游戲產(chǎn)業(yè)UP主“國(guó)產(chǎn)二次元手游觀察”猜測(cè),此次騰訊對(duì)上散爆網(wǎng)絡(luò)的投資可能有4個(gè)億之多。上述消息一出,在二次元游戲圈層內(nèi)還是掀起了不小的風(fēng)波。散爆網(wǎng)絡(luò)究竟何許人也?其所開發(fā)《少女前線》又為何能夠贏得騰訊的青睞?騰訊對(duì)二次元賽道的布局又意圖何在?今天,我們就簡(jiǎn)單聊聊。散爆與槍娘那點(diǎn)事散爆網(wǎng)絡(luò)成立于2015年,其前身為同人游戲社團(tuán)云母組,創(chuàng)始人為黃翀(羽中)。公司旗下知名產(chǎn)品《少女前線》,是一款二次元風(fēng)格的戰(zhàn)棋策略(槍娘養(yǎng)成)手游。該作自2016年登陸國(guó)內(nèi)市場(chǎng)以來,在Bilibili、TapTap、好游快爆等游戲平臺(tái)維持著8分以上的評(píng)分,擁有著相對(duì)穩(wěn)定的流水和用戶群體。同時(shí),《少女前線》海外市場(chǎng)表現(xiàn)也相當(dāng)成功,曾拿下韓國(guó)iOS暢銷榜TOP1的位置。在二次元手游圈子中,《少女前線》被廣大玩家們戲稱為“二次元”中堅(jiān)。這種不成文的說法,某種程度上也反應(yīng)了少前在二次元手游市場(chǎng)享有不低的聲譽(yù)和地位。從產(chǎn)品設(shè)計(jì)上來看,《少女前線》主打“槍娘養(yǎng)成”和“戰(zhàn)旗策略”。憑借優(yōu)秀的游戲玩法+品質(zhì),該作在二次元圈層中獲得了一批忠實(shí)的粉絲,長(zhǎng)期擁有穩(wěn)定且客觀的營(yíng)業(yè)流水。根據(jù)“國(guó)產(chǎn)二次元手游觀察”數(shù)據(jù)顯示,2020年《少女前線》流水高達(dá)3.5億人民幣。作為一款已經(jīng)上線將近5年的二次元游戲,仍能有此成績(jī)實(shí)屬可貴。值得提出的是,《少女前線》的發(fā)展并不止于游戲本身。得益于忠實(shí)粉絲群體力量,《少女前線》在B站上享有不小的名氣,且擁有大量相關(guān)主題二次創(chuàng)作內(nèi)容。在B站上以“少女前線”為關(guān)鍵詞搜索出的玩家自發(fā)創(chuàng)作內(nèi)容,包括游戲攻略、劇情解說、cosplay、微電影以及手書動(dòng)畫等。例如UP主“命運(yùn)の樂章”制作的“少女前線萌新攻略”在B站上擁有77萬的點(diǎn)擊量,UP主“0啊包0”制作的“少女前線短片動(dòng)畫”點(diǎn)擊量48萬……這些二次創(chuàng)作內(nèi)容不僅為《少女前線》游戲社區(qū)生態(tài)貢獻(xiàn)著力量,并進(jìn)一步擴(kuò)大了少前在整個(gè)二次元游戲圈層中的影響力,同時(shí)也為《少女前線》IP成長(zhǎng)提供了養(yǎng)料。一直以來,散爆網(wǎng)絡(luò)頗為重視《少女前線》IP的持續(xù)發(fā)展。圍繞該IP,制作組推出了系列番劇《少女前線人形小劇場(chǎng)》、《少女前線》系列漫畫等。此外,《少女前線》動(dòng)畫版也正在制作之中。需要提出的是,這些脫胎于產(chǎn)品的創(chuàng)作獲得粉絲們的極大支持。例如《少女前線人形小劇場(chǎng)》B站追番量高達(dá)72w,甚至超過相當(dāng)一部分動(dòng)漫番劇;貧w游戲?qū)用,散爆網(wǎng)絡(luò)以《少女前線》IP為主心骨,衍生出多個(gè)游戲分支。2020年少前四周年發(fā)布會(huì)上,官方就公布4款少前IP新游。《少前2:追放》,延續(xù)《少女前線》主世界觀,以美式戰(zhàn)棋為核心玩法,搭配少女戰(zhàn)術(shù)人形收集與養(yǎng)成模式;《少前:云圖計(jì)劃》,基于《少女前線》前傳世界觀,融合自走棋+Roguelite玩法。此外還包括像素風(fēng)動(dòng)作解謎RPG《少前:譎境》和策略戰(zhàn)棋類游戲《逆向坍塌:面包房行動(dòng)》。誠(chéng)然,散爆網(wǎng)絡(luò)《少女前線》正從單一產(chǎn)品成長(zhǎng)為一個(gè)龐大的二次元游戲IP,圍繞游戲、動(dòng)畫、漫畫等多為領(lǐng)域筑建起自循環(huán)品牌生態(tài)。這或也是騰訊不惜重金下注散爆的關(guān)鍵因素之一。騰訊二次元游戲的焦慮正如文前所說,騰訊布局二次元游戲賽道早已不算“新聞”。不同的是,騰訊早期在二次元市場(chǎng)的動(dòng)作,更多聚焦在“漫改”產(chǎn)品上,例如《火影忍者》手游、《圣斗士星矢》手游、《狐妖小紅娘》手游等。然而事實(shí)上,這類產(chǎn)品在核心二次元圈層中很難受到青睞,甚至不被稱為“二次元游戲”,更多是被劃入“漫改游戲”或“泛二次元游戲”范疇。值得提出的是,這類產(chǎn)品也有一定共性特征,即往往改編自騰訊自有或海外引入的大動(dòng)漫IP。憑借動(dòng)漫IP影響力,產(chǎn)品能夠快速獲取一定玩家基數(shù),并在上線初期短時(shí)間爆發(fā)出高流水。但漫改游戲往往也存在諸多限制。譬如在受益于動(dòng)漫粉絲引流的同時(shí),漫改游戲也要接受來自這部分用戶較為苛刻的檢驗(yàn)。此外,漫改IP在一定程度上承擔(dān)了粉絲客戶的獲客成本。在粉絲和KPI的雙重壓力下,漫改游戲在設(shè)計(jì)上也趨于保守化,不敢過多的去追求在玩法上、美術(shù)上、人物設(shè)計(jì)等方面的創(chuàng)新。需要指出的是,“漫改手游”核心玩家與“二次元游戲”核心用戶并非完全相同。前者注重原作角色還原度,以及游戲玩法;后者則更關(guān)心角色本身的特點(diǎn),偏向于“賣老婆”“賣老公”“賣人設(shè)”等。換句話說,騰訊早期積極布局漫改游戲,并未真正滲透到二次元核心圈層。不可否仍的是,在二次元市場(chǎng)上升期,漫改游戲?yàn)轵v訊帶來一定的紅利,但真正核心的二次元用戶騰訊卻缺少把握。例如,2019年鷹角網(wǎng)絡(luò)《明日方舟》和2020年米哈游《原神》,騰訊似乎都與之擦肩而過。然而,這兩款極具代表性的二次元產(chǎn)品卻取得極大的成功。《明日方舟》首月流水近6億,各種艦長(zhǎng)指揮官提督紛紛化身“刀客塔”,向市場(chǎng)印證了二次元賽道的潛力!对瘛肥自赂呛廊50億流水,成為一款現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,讓整個(gè)游戲市場(chǎng)都在開始重新審視“二次元”這個(gè)賽道,增強(qiáng)了二次元從業(yè)者信心。反觀騰訊這邊,叫賣又叫座的二次元游戲并不多,這無疑成為了騰訊的一大焦慮。這或也是騰訊進(jìn)入2021年以來,在二次元市場(chǎng)動(dòng)作頻頻的重要原因之一。據(jù)競(jìng)核不完全統(tǒng)計(jì),截至4月26日,騰訊本年度共計(jì)投資8家二次元游戲研發(fā)公司,且這8筆投資大部分都為持股20%。其中,由番糖網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的《食之契約》是一款美食擬人手游,游戲憑借清新的日系畫風(fēng)以及頂級(jí)的聲優(yōu)獲得了許多二次元用戶的認(rèn)可,TapTap評(píng)分7.6、B站評(píng)分8.1。這在二次元圈層中屬小眾但口碑優(yōu)秀的作品。此外,由IndieLeague獨(dú)立團(tuán)隊(duì)(又名獨(dú)立開發(fā)者聯(lián)盟)開發(fā)的道風(fēng)二次元?jiǎng)幼魇钟巍镀骈T之上》,在TapTap平臺(tái)擁有近30w的預(yù)約,評(píng)分更是高達(dá)9.2。需要提出的是,在對(duì)外投資的同時(shí),騰訊內(nèi)部也在開始逐漸孵化二次元游戲IP。譬如戰(zhàn)棋類手游《白夜極光》(開發(fā)中),女性向手游《光與夜之戀》,《胡桃日記》等,都是騰訊在二次元手游賽道的一系列嘗試。結(jié)語:此番,騰訊增持二次元手游領(lǐng)域的“中堅(jiān)力量”散爆網(wǎng)絡(luò),雖尚不能說騰訊已站穩(wěn)二次元游戲賽道?梢钥隙ǖ氖牵@在很大程度上能夠推動(dòng)騰訊在二次元賽道上更進(jìn)一步。于散爆網(wǎng)絡(luò)而言,騰訊加持下公司現(xiàn)金流充足,自然也有更多的底氣對(duì)少前IP的發(fā)展提出更長(zhǎng)遠(yuǎn)的計(jì)劃。
小編簡(jiǎn)評(píng):窈窕秘書手
下載 乘風(fēng)的姐姐游戲 93M /小編簡(jiǎn)評(píng):乘風(fēng)的姐姐
下載 孫美琪疑案石門手游 714.5M /小編簡(jiǎn)評(píng):孫美琪疑案
下載 世界摔跤戰(zhàn)無不勝手游 261M /小編簡(jiǎn)評(píng):在手機(jī)上暢
下載 海賊王最終之戰(zhàn)手游 144M /小編簡(jiǎn)評(píng):海賊王最終
下載 藍(lán)月合擊傳奇手游 151.8M /小編簡(jiǎn)評(píng):變態(tài)傳奇!
下載 星宿起源手游 475.7M /小編簡(jiǎn)評(píng):星宿起源是
下載 龍靈戰(zhàn)紀(jì)龍泣手游 206.4M /小編簡(jiǎn)評(píng):龍靈戰(zhàn)紀(jì)龍
下載 命運(yùn)先鋒極限對(duì)決手游 263.2M /小編簡(jiǎn)評(píng):2021全新機(jī)
網(wǎng)友評(píng)論