更新:2024-05-31 09:57
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作為童年三巨頭之一奧拉星2也要上架手游了,奧拉星2主打的是大世界探索,我們可以通過劇情來解鎖大世界地圖然后在大世界捕捉亞比進(jìn)行養(yǎng)成和戰(zhàn)斗。玩法上和頁游的奧拉星沒啥區(qū)別。整個(gè)游戲自由度是非常高,游戲的寵物系統(tǒng)也游戲中比較重要的設(shè)計(jì)玩法環(huán)節(jié),分為三種寵物不同的種類,普通的寵物可以通過捕捉獲得,精英寵物來說每周都會(huì)限制數(shù)量只能抓三只,作為最高等級(jí)神寵并不捕捉獲得只能通過抽卡獲得。
歡迎來到充滿神奇亞比的奧拉星IP新世界
《奧拉星2》是一款多人寵物回合制RPG手游,為奧拉星IP的新作。
你將扮演個(gè)性十足的小奧拉,在奧拉星的各個(gè)片區(qū)冒險(xiǎn),與各種亞比相遇,與其他小奧拉相識(shí)。
你們將一起成長,一起面對(duì)挑戰(zhàn),一起書寫屬于你們的冒險(xiǎn)故事。
首先這是一個(gè)抽卡游戲,不是大家想象的抓寵游戲
其次說一下物價(jià)一個(gè)晶石(抽卡券)500星幣一個(gè)大師球600星幣
當(dāng)前共鳴為【普通共鳴】
每共鳴1次必定遇到一-只種族值范圍為600- 620的亞比(精英野怪)。
在所有【普通共鳴】中,如果連續(xù)4次共鳴沒有遇到神級(jí)亞比(神寵初始概率為10%),則下一次共鳴遇到神級(jí)亞比的概率將增加10%,如果該次還是沒有遇到,則下一-次概率再增加10%。依次類推,直至100%時(shí)必定遇到神級(jí)亞比。注,當(dāng)共鳴出現(xiàn)神級(jí)亞比后,提高概率將恢復(fù)至0。(也就是說明保底為9加4,13抽,一只神寵保底需要13個(gè)晶石一個(gè)大師球不過一般5,6個(gè)晶石會(huì)出)
在任何一一個(gè)【普通共鳴】中,沒有遇到神級(jí)亞比都將累積次數(shù)。
1.寵物分為3種,普通野怪種族值最低沒有超異維形態(tài)。精英野怪和御三家種族值更高有超異維形態(tài)(2測(cè)時(shí)御三家沒有超異維,官方說后面會(huì)加)。神寵種族值更高技能更強(qiáng)版本之子。
2.寵物獲得方式,普通野怪地圖上隨便抓。精英野怪一周只能在地圖上抓3只,在抓直接高能警惕無法捕捉。神寵只能抽卡,一個(gè)晶石可以抽3只亞比普通野怪精英野怪和神寵隨機(jī)出,運(yùn)氣好5個(gè)晶石一個(gè)神寵,抓的話只能用大師球抓,沒有大師球抽到你也抓不了直接白給,前面的精英野怪3次抓完之后也只能靠晶石隨機(jī)抽出來之后抓。
3.養(yǎng)成方式,這個(gè)應(yīng)該算奧拉星2的獨(dú)創(chuàng)模式了,一個(gè)精靈有1個(gè)性格,2個(gè)特性,2個(gè)隨機(jī)技能,這些東西都要靠你抓完一只亞比后通過升級(jí)突破隨機(jī)解鎖,要是隨機(jī)的特性性格不好怎么辦?那就只能抓新的當(dāng)尸塊給老亞比吃掉,這就跟上面的獲取聯(lián)動(dòng)起來了,你想要一只好用的亞比抓7到8個(gè)重復(fù)尸塊(運(yùn)氣好的情況下,非一點(diǎn)10個(gè)尸塊以上也正常)才可能湊成一個(gè)可堪大用的完全體亞比,上面的抽尸塊費(fèi)用已經(jīng)說過了自行體會(huì)養(yǎng)成一只亞比的代價(jià)吧。
1、進(jìn)入游戲首先就是跟隨劇情主線去探索,期間會(huì)有新手引導(dǎo),沒了解過的玩家建議不要跳過。
2、之后就是一段戰(zhàn)斗引導(dǎo),主要讓你體驗(yàn)一下游戲?qū)?zhàn)的各種炫酷特效,還是非常不錯(cuò)的。
3、正式進(jìn)入地圖就可以開始體驗(yàn)了,游戲主要采用開放性世界,哪怕不做任務(wù)也是可以盡情探索的。
4、進(jìn)入設(shè)置中也是可以根據(jù)自身情況來對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整的,畢竟還在測(cè)試。
5、選擇人物則可以打開各種板塊內(nèi)容,隨著等級(jí)的提升,更多的玩法也會(huì)逐漸解鎖。
6、打開地圖,選擇目的地即可進(jìn)行傳送進(jìn)入,不需要傳統(tǒng)的跑圖,這還是非常方便的。
7、點(diǎn)擊左邊的任務(wù)引導(dǎo)可以快速幫助你到達(dá)目的地,當(dāng)然,風(fēng)景黨玩家也可以自己慢慢走過去。
優(yōu)點(diǎn):
1.寵物建模十分優(yōu)秀
2.人物服裝設(shè)計(jì)不錯(cuò)
3. 開服的各種流派還算平衡(僅限pve,我不喜歡pvp,所以不大了解)
4.開服有不少sr和輔助r都很強(qiáng),沒有ssr也能玩(除了ssr必須抽,其他的都可場景捕捉)。但僅限于pve,這次測(cè)試大家都站在同一起跑線上還沒什么。一旦開放充值,pvp就完全是氪佬的玩具(pve也有氪佬無腦過,平民卡進(jìn)度可能)
5.由于第一張圖是草圖,所以都會(huì)送一只火象(火系c)來照顧選水主開的玩家。(但在這次測(cè)試中,火主很垃圾,完全被火象碾壓,導(dǎo)致火主開很不劃算)
缺點(diǎn):
1.人物建模十分垃圾,全靠優(yōu)秀的服裝設(shè)計(jì)在c
2.各種地方讓你去pvp,包括但不限于賽季皮膚(最高段位才可獲得),新手七天任務(wù)要求等
3.材料缺口其實(shí)很大,測(cè)試這幾天全靠官方送的多才玩的舒服,不然早被卡材料卡金幣卡得死去活來了
4.鎖幀掉幀問題仍未得到很好解決,且光污染問題嚴(yán)重
5.開服劇情不如奧1是能說的嗎
6.小地圖光標(biāo)和導(dǎo)航尋路設(shè)計(jì)的很別扭,找路時(shí)不夠好用
7.單卡池保底19發(fā),ssr概率6.9%不疊加(導(dǎo)致歐非差距極大);跨卡池概率可疊加,但保底也額外計(jì)算(總之跨池就不是19發(fā)保底了)
8.寵物的專屬特性十分重要,許多c沒有專屬特性傷害要拉一截,而專屬特性完全靠臉(同一種寵物可以遺傳繼承特性,但前提是你得捕捉或抽到專屬特性的寵物)
9.卡池沒有實(shí)裝連抽,最后幾天官方還“貼心地”送了很多發(fā)讓玩家“抽個(gè)爽”,爽不爽我不知道,反正一發(fā)一發(fā)抽的我手都麻了
10.大體抄的寶可夢(mèng)阿爾宙斯,但跟寶可夢(mèng)比完全是“被”降維打擊,跟相似類型的崩鐵比更是…咱們還是別比了吧
【新宇宙·星火測(cè)試】開啟
星火測(cè)試預(yù)下載時(shí)間:2024年5月30日10:00
星火測(cè)試開啟時(shí)間:2024年5月31日10:00
星火測(cè)試類型:限時(shí)注冊(cè)計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,測(cè)試結(jié)束后將清空賬號(hào)內(nèi)游戲數(shù)據(jù)
星火測(cè)試參與方式
本次測(cè)試采用限時(shí)注冊(cè)方式,預(yù)下載開啟后可通過手機(jī)號(hào)進(jìn)行賬號(hào)注冊(cè)
在5月31日10:00后將開放游戲角色創(chuàng)建 ,在6月2日18:00后將關(guān)閉游戲角色創(chuàng)建。
注:未能在此期間下載游戲、注冊(cè)賬號(hào)并創(chuàng)建角色的小奧拉將無法體驗(yàn)游戲,請(qǐng)小奧拉知悉。
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