最佳炮手正版是一款全新的卡通宮廷風(fēng)的塔防策略游戲,全新策略玩法手游,游戲畫風(fēng)很吸引人,雖然是2D畫面,但是游戲立繪很漂亮,游戲關(guān)卡也很豐富,來完成一次次高難度的挑戰(zhàn)吧,你會(huì)收獲不一樣的驚喜。
《最佳炮手》是一款Q萌的塔防手游,結(jié)合了放置與模擬新特性,更保留了經(jīng)典的塔防游戲精髓,燒腦新奇又有獨(dú)特原創(chuàng),“滿屏技能釋放”給你帶來燃盡十足的戰(zhàn)斗快感!這個(gè)初夏讓我們用Q萌武將一起來battle PK吧!
擁有多個(gè)暢通無阻的等級(jí)
每個(gè)等級(jí)都有不同的道具
完全基于趣味的游戲
游戲比較有挑戰(zhàn)性
1、我們?cè)谇捌诘臅r(shí)候主要是組建出一個(gè)強(qiáng)力的陣容,這對(duì)于推圖過關(guān)還有其他任務(wù)都很重要,而前期陣容主要還是平衡為主,盡量炮手、祭司、法師和戰(zhàn)斗四個(gè)職業(yè)都挑出1個(gè)武將上陣。
2、想要獲得比較好的武將的話,可以通過武將招募來抽角色,前期基本上S級(jí)的角色就可以了,不用去強(qiáng)求SR甚至SSR級(jí)別的武將。
3、在獲得一些優(yōu)秀的武將后,我們還可以對(duì)其進(jìn)行進(jìn)階,在武將界面選擇好想要進(jìn)階的武將,就可以對(duì)其進(jìn)行進(jìn)階。武將進(jìn)階可以大幅提升武將的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,達(dá)到一定的進(jìn)階等級(jí)時(shí),還可以獲得額外附加的屬性技能。
4、而武將進(jìn)階需要消耗對(duì)應(yīng)的武將,所以玩家可以通過武將招募進(jìn)行獲取該武將來完成武將進(jìn)階。
5、此外我們還可以通過挑戰(zhàn)過關(guān)斬將來獲得一些武將裝備,佩戴獲得的武將裝備后也可以提高武將的基礎(chǔ)屬性。隨著裝備的強(qiáng)化等級(jí)之類的打造等級(jí)提升后,佩戴其的武將戰(zhàn)斗力也會(huì)隨之提高。
你需要獲得積分和豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。3D畫風(fēng),指尖輕松突破。
有各種各樣的大炮等著你打開。利用彈射原理突破障礙。
用一種簡(jiǎn)單的方式玩游戲,你需要不斷地投籃。豐富關(guān)卡,享受游戲。
高端的劇情設(shè)定將會(huì)顯得更加有趣,你可以輕松進(jìn)行每日的對(duì)決活動(dòng)。
第一套:祝融夫人+董小宛+朱姬+扈三娘+班昭+東施+薛寶釵(神)
這一套非常適合平民玩家作為前期過度的強(qiáng)力陣容,陣容中所有英雄均為S級(jí),大部分在前期可以通過武將召喚獲得,因此這套陣容湊齊的難度較低,對(duì)平民玩家非常友好。
接下來就來介紹一下這套陣容的詳細(xì)信息。
祝融夫人負(fù)責(zé)群秒輸出和禁療,技能分別為:
PVE塔防技能 - 巫蠻戰(zhàn)步:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成300%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 巫蠻戰(zhàn)舞:對(duì)隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)各造成180%傷害,有40%概率禁療目標(biāo),效果持續(xù)2回合。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 巫蠻連舞:普攻后追加一次攻擊;
- 戰(zhàn)舞*庇護(hù):進(jìn)入戰(zhàn)斗后,護(hù)甲值提升8%,持續(xù)2回合。
董小宛負(fù)責(zé)單體點(diǎn)殺輸出,技能分別為:
PVE塔防技能 - 心緒之火:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成250%的傷害,并附帶持續(xù)傷害效果。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 心緒之火:連續(xù)攻擊目標(biāo)3次,共造成攻擊力420%的傷害。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 心火*前攻:越戰(zhàn)越勇!擊殺目標(biāo)后獲得250點(diǎn)怒氣;
- 心火*怒:處于前排時(shí),攻擊力提升15%(持續(xù)5回合)。
朱姬負(fù)責(zé)后排群秒輸出和禁療,技能分別為:
PVE塔防技能 - 朱雀烈焰:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成250%的傷害,并附帶持續(xù)傷害效果。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 朱雀烈焰:對(duì)敵方后排單體造成200%傷害,并附帶禁療效果,持續(xù)2回合。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 烈焰*強(qiáng)攻:普攻效果加強(qiáng)20%;
- 烈焰*暴君:進(jìn)場(chǎng)后,提升自身暴擊率5%,效果持續(xù)2回合。
扈三娘負(fù)責(zé)單體點(diǎn)殺輸出,技能分別為:
PVE塔防技能 - 一丈青拳:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成270%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 一丈青拳:攻擊單個(gè)目標(biāo)3次,造成400%的傷害。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 青拳*破攻:普攻有25%概率使目標(biāo)攻擊下降15%,效果持續(xù)2回合;
- 青拳*弱攻:大招有15%概率,使目標(biāo)下降25%攻擊,效果持續(xù)2回合。
班昭負(fù)責(zé)吸收傷害和自愈,技能分別為:
PVE塔防技能 - 風(fēng)華綻放:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成300%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 風(fēng)華綻放:恢復(fù)自身30%生命值,并附加1回合反傷效果,增加30%傷害反彈。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 風(fēng)華*奪命:普通攻擊附帶10%吸血效果;
- 風(fēng)華*復(fù)生:每回合開始后,回復(fù)自身10%生命值。
東施負(fù)責(zé)群體治療和吸收傷害,技能分別為:
PVE塔防技能 - 大善之心:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成150%的傷害,并附帶眩暈效果。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 大善之心:治療生命值最低的目標(biāo),治療量為東施300%攻擊力。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 大善*守護(hù):普通攻擊可觸發(fā)自身攻擊*40%的護(hù)盾,效果持續(xù)2回合;
- 大善*護(hù)佑:大招額外給予目標(biāo)加持200%自身攻擊的護(hù)盾效果,持續(xù)3回合。
薛寶釵則負(fù)責(zé)單體輸出和單體控制,技能分別為:
PVE塔防技能 - 毒龍破:對(duì)目標(biāo)周圍110碼的所有怪物造成300%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 毒龍破:對(duì)敵方造成一次200%自身攻擊力的傷害,并眩暈?zāi)繕?biāo),持續(xù)2回合。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 毒*生機(jī):每回合開始時(shí),治療自己10%的生命值;
- 毒*無暴:進(jìn)場(chǎng)后,提升自身抗暴8%,效果持續(xù)2回合。
薛寶釵在這套陣容中的位置屬于核心DPS。神級(jí)薛寶釵可以通過首充活動(dòng)獲得,其他英雄(包括薛寶釵)都可以在高級(jí)英雄召喚中獲得哦~
這套陣容中,控制、群秒、單點(diǎn)和治療應(yīng)有盡有,畢竟活著才能輸出,控住才能穩(wěn)穩(wěn)的輸出,所以這套陣容在前期,無論是塔防戰(zhàn)斗還是回合制戰(zhàn)斗,都能夠輕松挑戰(zhàn)并過關(guān)。
擁有這套前期強(qiáng)力陣容后,不要忘記培養(yǎng)哦~
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