經典復古傳奇,1:1再現(xiàn)經典,原汁原味,1:1還原端游畫面!31373傳奇手游,自由競技pk,挑戰(zhàn)各類副本,找回曾經的熱血傳奇游戲人生吧。
頂級神裝,炫酷加身戰(zhàn)力飆升
游戲內有各種頂級神裝、神器,低門檻供玩家選擇,加身后即可獲得炫酷的外形,還能提升戰(zhàn)斗力,讓你所向披靡!
殺人爆裝,怒搶BOSS獎勵豐厚
游戲個性化操作隨你肆意PK,更有豐富BOSS系統(tǒng),刷BOSS即可得豪禮,殺人爆裝超高爆率,領裝備領到手軟!
1.刀刀見血,超高爆率,獎勵豐富
2.實時在線語音互動,樂趣多又多
3.完美的裝備養(yǎng)成玩法,打造神裝
法師職業(yè)在傳奇游戲中是吸引了很多的玩家去選擇的,這樣的一個職業(yè)在升級上其實是很快的,這也是為什么在游戲中更多的玩家都很中意對于法師的選擇。
法師職業(yè)的升級速度之所以是非?,最大的原因就是法師在輸出能力上是很強大的,鎖定職業(yè)強大的輸出能力,那么職業(yè)在后期的發(fā)展是能夠有更好的趨勢,同時在輸出上面下功夫,那么能夠確保法師職業(yè)在短時間去殺死大量的怪物,這對于法師的升級過程是有很大的幫助的,所以很多的玩家注重法師輸出,也能夠鎖定法師在技能上的使用和輸出上的管制。
作為一個遠程攻擊職業(yè),法師是具備了強大的實力的,而且隨著法師職業(yè)不斷的提升等級,在升級的時候職業(yè)本身的技能,裝備的搭配等都是能夠得到很好的方式,同時法師在傳奇游戲中是屬于一個脆皮的職業(yè),玩家在不斷的完成輸出的增加的時候是能夠得到很好的自我保護的,在防御力上也可以急速的成長,法師職業(yè)更需要在培養(yǎng)輸出的同時來和其他的職業(yè)形成默契的交流和配合,這樣有利于法師玩家在一些副本以及地圖中有更好的機會。結合法師玩家在升級上的速度以及在游戲中對于主線、支線、副本等任務的完成速度是能夠確保法師玩家在游戲中等級上的快速提升的,同時也能夠針對法師的整體實力來得到更穩(wěn)定的提升。
當傳奇熱風席卷國內之時,吸引的人不僅有上班族,還有很多還在上初中高中的學生黨。當時的熱血傳奇是點卡制,而且點卡的收費標準按照當時的經濟條件是比較貴的,尤其是對于學生黨來說,生活費本來就很少,想要點卡充值必須要緊衣縮食,就算如此玩家們仍然甘之如飴。
在早期的游戲中根本沒有外掛,如今游戲中的F12就已經算是當時的外掛了,例如顯示血量、隔位刺殺、刀刀刺殺、加藍加血等現(xiàn)在游戲中的普通設定。當時盛大官方發(fā)現(xiàn)之后就立即采取了措施,對使用外掛的玩家進行封號處理,但是卻受到了眾多玩家的反對和抗議,無奈之下便保留了這些外掛,直到現(xiàn)在仍然存在游戲中。
在當時那個時代,有這些輔助類的外掛對玩家們來講,是非常方便的。當時在那些輔助外掛中有一個選項是地圖全亮,有的玩家或許不清楚這個地圖全亮到底是干什么用。老玩家應該都知道,原來的傳奇游戲中是分為白天晚上的,如果是晚上登錄游戲,那地圖幾乎就是全黑的,都需要帶上蠟燭照亮。但是地圖全亮這個選項出現(xiàn)之后,游戲中的晝夜之分就消失了。
以上這些情況都是存在點卡收費時的熱血傳奇中,當時的傳奇中,不存在商城,也不存在外掛。在游戲中的任何交易,玩家都可以自由進行交易。即使是土豪玩家想要用財富升級也幾乎是不可能的,玩家們就算費盡心思不分晝夜地刷圖打怪,想要升一級也要大約半年的時間,想要快速升級只有砍怪一個途徑,F(xiàn)在想想,那才是真正屬于我們的傳奇,都是珍貴的回憶了。
但是這樣的情況并沒有持續(xù)很長時間,后來傳奇就出現(xiàn)了新的政策,由點卡時代轉換成了免費時代。這個消息剛出現(xiàn)的時候,玩家們都非常期待,但是真正免費之后才發(fā)現(xiàn)并非心中所想。在免費的傳奇中出現(xiàn)了金剛石修煉、天關、地下等新鮮玩法,也正是這些玩法使傳奇踏上了氪金大道。想要快速升級再也不用費勁刷怪,可以通過各種氪金通道升級。游戲中的新裝備越來越多,內功心法等玩法也層出不窮?此仆娣ㄐ路f,但是玩家們心里都明白,這些新鮮的玩法和快速升級的辦法都是為有錢的土豪準備的,普通的平民玩家根本用不上這些用人民幣堆起來的玩法。玩家之間的差距越來越大,也就打破了游戲中的平衡。
隨著傳奇的新時代—氪金時代的到來,游戲中出現(xiàn)了很多類似于8L的RMB傳奇玩家。對于這個傳奇時代,玩家們意見各異,有的玩家認為玩家之間輕易就能拉開差距,非常的不公平。但是也有的玩家覺得曾經升級非常困難,但是現(xiàn)在只需要完成任務就可以輕松升級,雖然和別人相比會有點不平衡,但是權衡之下還是會欣然接受。
從另一個角度來講,一款好的游戲一定是盈利的,不盈利的企業(yè)是可恥的,不盈利的游戲也肯定不是好游戲。游戲公司也需要賺錢發(fā)展,才能開發(fā)出更好的游戲版本,由點卡時代轉向免費時代也是整體網絡游戲的發(fā)展必經之路。傳奇是免費的,大家都可以參與,想要玩得好就一定要小氪一下,不充值的玩家在游戲中就只能是打醬油之類的。在傳奇轉入免費之后,丟失了一批玩家,但是也有很多老玩家選擇留下,如果問原因,那可能是因為情懷,也可能是因為習慣吧,你覺得呢?
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