體積非常小的一款塔防類游戲,合理的使用各種不同的英雄技能開(kāi)啟一場(chǎng)全新的挑戰(zhàn),收集所有的道具進(jìn)行全面的對(duì)抗,一路守塔爽不停!
武器搭配讓玩家感受到變強(qiáng)的快樂(lè)。
游戲中非?简(yàn)玩家的作戰(zhàn)能力以及戰(zhàn)爭(zhēng)策略能力。
享受到金幣收益,讓你無(wú)需爆肝也能獲得金幣。
1、頂級(jí)的游戲畫(huà)面,酷炫華麗的特效;
2、經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗,豐富的屬性克制;
3、召集眾多猛將,與你一起征戰(zhàn)天下;
4、挑戰(zhàn)各種各樣的副本,打造你的傳奇。
在原來(lái)的戰(zhàn)斗基礎(chǔ)上還加入了即時(shí)戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)候可以擁有更多的控制權(quán),F(xiàn)在上線就可以得到呂布典韋,多位英雄可以一同上陣?赏婕一(dòng)交量爭(zhēng)取更高的排位,賽季獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)束可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)。
《小兵大戰(zhàn)》(Warpips)是一款互攻式塔防的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,搶先體驗(yàn)階段內(nèi)容中設(shè)計(jì)了戰(zhàn)役以及遭遇戰(zhàn)兩種模式,游戲的目標(biāo)很簡(jiǎn)單,防守我方指揮中心的同時(shí)進(jìn)攻目標(biāo),期間敵我雙方都會(huì)派遣放置各種兵種單位以及掩體建筑等等,遭遇戰(zhàn)則融入了roguelite的要素,玩家需要進(jìn)行合理的搭配和資源管理,上手比較簡(jiǎn)單。
本作的畫(huà)風(fēng)十分討喜,在立體的像素場(chǎng)景中,設(shè)立了很多掩體和障礙,激情的音樂(lè)聲中,像素的單位畫(huà)風(fēng)討喜,給人十分新奇的感覺(jué),本作設(shè)定了相當(dāng)詳細(xì)的新手教程,支持手柄,并且還對(duì)擊中和爆炸等效果有很好的展示效果。
初見(jiàn)
從大本營(yíng)開(kāi)始,攻擊臨近的地區(qū)占領(lǐng)敵方基地的形式形成關(guān)卡式的戰(zhàn)略地圖,玩家對(duì)于敵人構(gòu)成以及獲勝獎(jiǎng)勵(lì)一目了然,獲勝后得到新的單位獎(jiǎng)勵(lì),不同的是使用過(guò)的單位無(wú)法保留,進(jìn)入關(guān)卡的所有東西都會(huì)是消耗品,用卡牌游戲來(lái)說(shuō)就是所有用過(guò)的牌都無(wú)法在繼續(xù)使用了,
所以如何利用有限的單位進(jìn)攻占領(lǐng)新的地區(qū),用新獲得的單位來(lái)進(jìn)行下一次的戰(zhàn)斗就至關(guān)重要。同時(shí)勝利還可以進(jìn)行升級(jí),增加軍火商可購(gòu)買(mǎi)的補(bǔ)給以及部隊(duì)生命屬性,初始補(bǔ)給增加等等。
玩家可以在選擇下一關(guān)之前,在裝備中部署要使用東西,游戲中有三種兵種單位,物品和建筑,有些單位兵種是可以進(jìn)行組合協(xié)同作戰(zhàn)的,他們的前進(jìn)速度,攻擊方式都有不同,比如可以支援步兵的戰(zhàn)術(shù)家,比如并且還會(huì)有一定的冷卻程度,就像是技能一樣,需要時(shí)間到了才能觸發(fā)。
而隨著時(shí)間增加的金錢(qián)就是我們放置這些單位需要的資源,同時(shí)升級(jí)能夠獲得戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù),運(yùn)用點(diǎn)數(shù)可以升級(jí)獲得的金錢(qián)數(shù)量,增加上陣單位數(shù)量以及提高單位等級(jí)等等,提升等級(jí)會(huì)給自己的單位提升更多屬性并且升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)獲得更多。
玩法
游戲中有著各種各樣的單位,士兵載具以及飛機(jī)而物品則是導(dǎo)彈,治療針等等輔助道具,建筑就是沙袋或者炮塔等塔防常見(jiàn)的攻防設(shè)施,而因?yàn)閹霊?zhàn)斗使用的就會(huì)消失,所以玩家在運(yùn)用時(shí)就要考慮如何用最少的單位進(jìn)行最好的組合,并且根據(jù)敵方部署選擇最好效果進(jìn)行進(jìn)攻,不然失敗就得不償失了。
同時(shí)玩家可以控制自己戰(zhàn)斗的單位進(jìn)行攻擊以及防御,就類似命令技能一樣,通過(guò)擊殺充能,并且每次只能用一個(gè),需要長(zhǎng)按來(lái)控制,比如攻擊可以給場(chǎng)上的單位增加進(jìn)攻速度和命中率,而防御除了使單位進(jìn)入周圍掩體,還能增加射程距離,同時(shí)敵人接近我們的指揮中心,還能利用緊急按鈕犧牲一個(gè)部署的單位,物品或者建筑兩分鐘并且換成金錢(qián)。
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