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進攻敵方水晶手游1.0 安卓官方版

進攻敵方水晶手游

更新:2021-06-25 08:35

大。38.0M

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同一開發(fā)者

進攻敵方水晶手游截圖進攻敵方水晶手游截圖進攻敵方水晶手游截圖進攻敵方水晶手游截圖
  • 分類:策略游戲
  • 大。38.0M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0 安卓官方版
  • 時間:2021-06-25 08:35
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

開局只是一小兵,神裝合成,一口氣稱霸50城!進攻敵方水晶是三國背景題材的游戲,搭配武將和士兵,完成最后的城池奪取。

進攻敵方水晶手游

進攻敵方水晶手游特點

1、個性十足的人物動態(tài),還有酷炫的服飾等你去搭配。

2、上線即可領(lǐng)取專屬獎勵,海量金幣任你盡享不停。

3、解鎖強大的武器裝備來幫助你快速消滅BOSS。

進攻敵方水晶手游亮點

1、豐富的玩法等你選,更加有趣的模式讓你輕松獲取,內(nèi)容比較的全面

2、原著中的三國戰(zhàn)場將會輕松還原,每日在這進行武俠內(nèi)容上的解鎖即可

3、所有的武俠職業(yè)都會滿足所有玩家的要求,全新的造型驚艷亮相還有不凡的實力

進攻敵方水晶手游簡評

1、三國武將隨你選擇,帶來超強的陣營,展現(xiàn)出角色的強大戰(zhàn)力;

2、塑造激情快速闖關(guān),武將超級多,搭配強大的陣營,能夠輕松的解決一些危機。

8步推塔法,帶領(lǐng)節(jié)奏輕松推掉敵方水晶

英雄選擇

明月幾時有,開局問隊友!英雄選擇的時候,就得商量好要啥位置,有啥特殊服務(wù)?呃,我是說輔助可能是功能型的,像瑤瑤公主、搖搖車、明仔、太二真人啥的。至于像飛飛公主、頗頗公主這類金剛芭比,不在此列。

分析對線情況

前期幫優(yōu)不幫劣。前期三路對線的時候,我們在邊清野的同時,還要仔細分析局勢,對抗路英雄的克制會比較明顯。如果是勢均力敵,那就不用太多關(guān)照,偶爾下鄉(xiāng)送個溫暖,讓他感受一下社會主義制度的優(yōu)越性就好了。

幫優(yōu)不幫劣

中路到了王者段位及以上,單抓比較難。那么就需要聯(lián)合我們的我們,“唧唧復(fù)唧唧,妹子0/1”的法王和輔助,幫助發(fā)育路抓人。但切記的是花花世界迷人眼,沒有實力別賽臉!如果己方輔助沒有越塔抗傷害,或開干擾的情況下,不要越塔不要越塔。別優(yōu)美轉(zhuǎn)身不成,反而華麗撞墻。

指揮換線

順利的情況下,幫助發(fā)育路推倒一塔后,很多時候射手和輔助就不知道干啥了,跑去中路幫忙推線。我真不知道是玩射手的玩家們飄了,還是操作越來越騷了。中路大舞臺,缺錢你就來的地方,萬一射手一個走位失誤被擊殺,就容易把前期建立的優(yōu)勢都丟掉了。

有人問,那這個時候射手和輔助應(yīng)該干啥?我思考了一下,沒有20年以上的腦血栓,問不出來這樣的問題。換線吶!沒看到對抗路的英雄還水深火熱的嗎?讓對抗路發(fā)育一會,射手帶著輔助去推對抗路的一塔。∩涫州o助兩人,打?qū)Ψ綄孤返膽?zhàn)士或坦克英雄,那不是有手就行嗎?何況還有中單法王和野王的支援,讓他知道你射手的文武雙全。對面要是跟著換線就那更好了,前期敵方射手就被壓制了,經(jīng)濟跟不上輸出就跟不上,守塔守的都是虛假繁榮,那還不是“有朋自遠方來,雖遠必誅”嘛!

四一分推,擴大優(yōu)勢

對抗路英雄自己單帶,四一分推的情況下,敵方想抓住我方對抗路,那不得分出兩三個人才行?敵方三兩個人,防守對抗路一塔,那不就是皮卡丘的弟弟皮在癢嘛?這樣,很容易就拿下對抗路一塔了,這樣雙邊不就都有優(yōu)勢了?(瞅瞅你那個幸災(zāi)樂禍的嘴臉,多少背著點人好不好?)

在這中間能推塔先推塔,能進敵方野區(qū)清野就馬上清,多給隊友發(fā)信號一起打龍,再清理自家野區(qū)?傊蛞坝⑿鄣乃枷刖褪牵和扑>反野>打龍>清理自家野區(qū)。

之后,這個時間節(jié)點就到了對局的中期了。先別管中路,只要咱們的法王妹妹及時清線,一塔不掉,那就沒毛病了嗷!這時候,一般對面會集合在中路,或者射手的那條路開啟團戰(zhàn),我就呵呵了!孩子死了你來奶了!摩托車撞樹你知道拐了!大鼻涕淌嘴里你知道甩了!晚了!之前的四一分推,讓我方對抗路英雄,能把兵線帶過河道,給對方二塔壓制了。

我們的打野機動性就要發(fā)揮得更充分一些。不管是三二推線,還是四一分推,敵方都陷入我方的節(jié)奏了。集合優(yōu)勢雙邊三二帶線或四一分推,基本上在中期團戰(zhàn)中,由于前期的經(jīng)濟差,會對敵方裝備壓制和兵線壓制。敵方英雄也到了“人生自古誰無死,活著只能裝孫子”的地步,全力防守。

不管是哪條路先推了二塔,兵線的優(yōu)勢就會讓敵方英雄大部分的時間,都是在防守丟失二塔的那一路。我方稍稍把兵線壓制一下,敵方的中路一塔很容易被推掉,(我從未見過有如此厚顏無恥之人)怎么說話呢,這叫策略懂嗎?在這之后,集合隊友換線,壓制二塔還在的另一路邊線。運用同樣的思路營運兵線,中路二塔和邊路二塔,敵方五人就要做出艱難的選擇了。(唐長老,你快收了神通吧)

主宰是推進的保障

對局時間進入10分鐘后,我方就需要占好主宰視野了。主宰是推進高地的保障。特別是現(xiàn)在龍兵還有各種BUFF的情況下,減少防御塔攻速、減少敵方英雄移速、增加己方輸出等,這個資源千萬不能丟。由對抗路英雄帶一路兵線,輔助、射手、法師帶一路兵線,當(dāng)兩路龍兵同時壓到高地,也基本上就是敵方高地被破的時候了。此時,一定要選擇相鄰的兩條兵線同時推進,比如上中或者下中,這樣哪怕有一路受到敵方英雄的進攻,另一路也可以及時支援過來。如果是上下兩路,就需要己方對抗路英雄是劉邦、哪吒這樣有全圖支援技能的英雄。

如果打下了敵方高地,要查看自己和隊友的狀態(tài),該回去補狀態(tài)就補狀態(tài),該清理野區(qū)就把敵方野區(qū)清了,能夠一波就要不再拖下去。特別是敵方有很多后期英雄的情況下,越拖戰(zhàn)局節(jié)奏,越容易被翻盤。

指揮交流必不可少

所以,打野帶領(lǐng)節(jié)奏的時候,一定要指揮隊友,在什么時間節(jié)點做什么事情。多用快捷信號“跟著我”、“請求集合”等帶起整個隊伍的節(jié)奏。很多高星榮耀玩家,在選擇英雄的時候就開麥語音交流,雖然沒有說誰指揮,但大家的意識基本上都差不多,到什么時候干什么事,自己心里都明白。而低星王者局及以下,反而很少交流。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.polargame.ttk
  • 名稱:進攻敵方水晶
  • 版本:1.0
  • 版本號:1
  • MD5:1bcad92bf2a694ebfa894ee9d6cf67d9

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