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更新:2021-06-29 15:2
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我走進(jìn)儲(chǔ)物柜門(mén)之后發(fā)生的事情是一款富含隱晦寓意的解謎游戲,游戲類(lèi)似于火柴人,內(nèi)容很簡(jiǎn)單,故事也很清晰,劇情細(xì)節(jié)很多,有些地方腦洞極大,解讀方向比較開(kāi)放,故事大概講了備受校園欺凌的主角,逐漸狠下心來(lái)變成施暴者的過(guò)程,此外手繪風(fēng)格比較精致,BGM也比較契合游戲致郁主題的氣氛,是個(gè)不錯(cuò)的游戲。
小明是一個(gè)普通的孩子,在學(xué)校過(guò)得并不愉快。終于有一天,想要變得強(qiáng)大的小明打開(kāi)了校園傳說(shuō)中的儲(chǔ)物柜的門(mén),并踏入了黑暗之中...
在異世界的冒險(xiǎn)中,小明突破了各種障礙逐漸變強(qiáng),然而隨著冒險(xiǎn)的深入,他也和異世界一樣,逐漸變得黑暗...
非常有創(chuàng)意(自以為-_-,的點(diǎn)擊解謎小游戲。
還不錯(cuò)的游戲,雖然沒(méi)攻略玩得很尷尬。就寫(xiě)點(diǎn)給卡在一些關(guān)卡的新人看看,但還是推薦新手自己通關(guān),這游戲到也不難。
開(kāi)始時(shí)撿兔子(不懂是兔子還是狗)還有地上那東西,然后拖到傳送門(mén)就可以了,背包點(diǎn)頭上那只兔子。
進(jìn)去后有個(gè)在煮飯的人,有時(shí)進(jìn)不了就等到水霧出來(lái)就可以了撿雞腿,然后向右下去拿氣球,就是下面好像是第二個(gè)氣球,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有繩子加氣球了,回去那個(gè)煮飯的房間,向左走,把氣球拖到水管那,氣球就會(huì)飛起來(lái)(氣球裝水會(huì)飛?)那個(gè)胖子會(huì)站起來(lái),留下燈泡。搞到燈泡,順著他坐的那個(gè)地方下去,把繩子拖到破樓梯上,把雞腿綁上,兔子就開(kāi)始發(fā)電了。去拿氣球的那個(gè)地方,把燈泡放下,去量身高
燈泡放雞腿
量身高
下一關(guān)讓兔子黑化,然后你可以拖拽東西了,把椅子拖過(guò)去,拽拉環(huán)開(kāi)門(mén)下一關(guān),拉這個(gè)碼農(nóng),然后等前面那個(gè)進(jìn)去,關(guān)門(mén)在下一關(guān)把那個(gè)椅子給拉過(guò)去,把上面那個(gè)(電線?)拉下來(lái),連接下電路,電腦上會(huì)爆東西,把他拖到地上(電話(huà)?)上就可以了下一關(guān)?兔子沒(méi)了,我們?cè)诤诨飞显阶咴竭h(yuǎn),不要猶豫的像右走,黑化后的我們可以在把東西舉起來(lái)后丟掉或放下下一關(guān)我就不細(xì)講了,把最右邊的箱子拿起再丟掉,再點(diǎn)向右,重復(fù)兩次就行了。最后一關(guān)走右邊把板子搬滿(mǎn)點(diǎn)這里開(kāi)關(guān)放火,觸發(fā)火警去左邊拿滅火器,把右邊那個(gè)火惡魔秒了(滅火器可以秒惡魔?)拿上三叉戟,去左邊那個(gè)藍(lán)惡魔那,把他也秒了抱走小傀儡再收集血液人再走上去就行了換裝成功然后。就沒(méi)了蠻簡(jiǎn)單的,自己試試多點(diǎn)點(diǎn)更有意思。
這是個(gè)很短的小品解密游戲,流程大概十多分鐘的樣子,但我覺(jué)得非常有意思,值得一玩,主要講的應(yīng)該是遭受欺凌后主人公一步步變成惡魔報(bào)仇的小故事,小兔子玩偶從白到黑直至消失的過(guò)程非常的震撼人心,阻止主人公變成惡魔的那塊真的演出很棒,最后沒(méi)有明說(shuō)的結(jié)局也為整個(gè)故事增添了一絲懸疑的色彩,讓你也不知道到底剛剛發(fā)生的是幻覺(jué)還是確有其事,也不知道復(fù)仇的手段是怎樣,雖然開(kāi)放式結(jié)局已經(jīng)爛大街了,但我感覺(jué)用的就非常合適。還有明明是地獄場(chǎng)景卻都是學(xué)校,可見(jiàn)對(duì)主人公來(lái)說(shuō)學(xué)校就宛如地獄一般令人討厭,看界面那只很可愛(ài)白兔子應(yīng)該是主人公非常重要的東西,在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中卻被無(wú)情的毀壞了,主人公自己的儲(chǔ)物柜也要比別人的舊很多,甚至因?yàn)橥饬有些變形,不是在沉默中爆發(fā),就是在沉默中滅亡,很明顯主人公最后選擇了爆發(fā),在這個(gè)過(guò)程中卻也失去了很多,不管如何都是無(wú)解的悲傷之路,我只希望在現(xiàn)實(shí)中有像主人公這樣境遇的人能夠得到來(lái)自他人的幫助,不要最后走上和主人公一樣悲傷的復(fù)仇之路。
游戲一開(kāi)始就是我們的主角小明在教室中的場(chǎng)景,摔倒的桌椅和地上被遺棄的物品表示著小明可能遭到了欺負(fù)。而旁邊的儲(chǔ)物柜就是標(biāo)示游戲主題的地方,點(diǎn)擊“新游戲”字樣所在的儲(chǔ)物柜后,門(mén)打開(kāi)了,內(nèi)部一篇黑暗。但是這沒(méi)有阻擋小明,再次點(diǎn)擊后小明進(jìn)入了內(nèi)部。
漫步在星空中,小明撿起了地上有點(diǎn)破損的玩偶,將這個(gè)毛茸茸的小伙伴放在頭上一起行動(dòng)。途中點(diǎn)擊星塵會(huì)被小伙伴吃掉。(其實(shí)就是當(dāng)做背包使用,途中的物品點(diǎn)擊后會(huì)收進(jìn)來(lái)),再往前走會(huì)看到黑洞。點(diǎn)擊頭上的兔兔,可以在左下看到背包里的物品,將星塵拖動(dòng)到黑洞上,就會(huì)出現(xiàn)可進(jìn)入的宇宙了。
通過(guò)這一段玩家也學(xué)會(huì)了游戲的基本操作,點(diǎn)擊拿起物品,拖動(dòng)物品到指定地點(diǎn)互動(dòng),觸發(fā)事件。至此小明正式踏上了旅途。
小明來(lái)到了一幢多層敞開(kāi)式公寓,這里住著很多頭上有尖角造型像惡魔的居民。左邊是廚房,有個(gè)紅人正在煮飯,穿過(guò)后是個(gè)毛毛巨人被燈泡所簇?fù)怼](méi)啥發(fā)現(xiàn)就向右邊走,下樓后守門(mén)的紫惡魔要小明在門(mén)口的裝置上按上燈泡才會(huì)放他過(guò)去。
于是小明就移動(dòng)到燈泡男那里,上樓梯時(shí)順便先點(diǎn)擊繩子拖在地上的氣球,可以獲得繩子加氣球。然后來(lái)到廚房,途中廚房的紅人會(huì)不讓小明通過(guò),等鍋開(kāi)了水汽冒出來(lái)再通過(guò)就好了。通過(guò)的時(shí)候別忘記點(diǎn)開(kāi)背包再點(diǎn)雞腿可以塞進(jìn)背包。繼續(xù)向左就回到了燈泡毛毛人那里。
在燈泡毛毛人那里發(fā)現(xiàn)右邊的管道在漏氣,將氣球拖向漏氣點(diǎn)可以充氣。然后毛毛人會(huì)去抓飛起的氣球但抓不到。這個(gè)時(shí)候小明就可以去拿毛毛人身邊的燈泡了。同時(shí)再點(diǎn)擊毛毛人之前坐的地方,開(kāi)啟新通路。在這里發(fā)現(xiàn)肚餓的小兔子,怪不得沒(méi)電了呢。
拖動(dòng)繩子掛在通向下方的樓梯上,再將雞腿拖在繩子上?吹诫u腿后小兔子努力跑動(dòng),發(fā)電機(jī)開(kāi)始運(yùn)作了。此時(shí)可以一路回到紫色惡魔看守的門(mén)那里了。將燈泡安裝在門(mén)前的裝置上后,小明站在出現(xiàn)的光里,會(huì)發(fā)現(xiàn)倒影也是有角的惡魔。于是順利獲得通過(guò)的權(quán)利了,穿過(guò)旋渦來(lái)到了下一個(gè)地點(diǎn)。
傳送后來(lái)到一個(gè)平臺(tái)處,點(diǎn)擊盛放紫色液體的鍋,可以將兔兔扔進(jìn)去,片刻后轉(zhuǎn)生成惡魔圍繞在小明身邊。繼續(xù)前進(jìn),惡魔兔兔會(huì)咬住梯子,拖動(dòng)到門(mén)口。小明站上去拉動(dòng)開(kāi)關(guān)可以開(kāi)門(mén)。
接著來(lái)到教室一樣的大廈,在右下看到含淚打字的小朋友。而左下的老伯則不讓小明過(guò)去。此時(shí)回到樓上,用小惡魔可以將打字小朋友給舉起來(lái),這時(shí)老伯會(huì)過(guò)去查看情況。順勢(shì)點(diǎn)擊關(guān)門(mén),將老伯也關(guān)在了里面,這樣小明就可以下樓了。
下樓后會(huì)看到高端的電腦設(shè)備,而前進(jìn)的路線被三人組所阻擋。此時(shí)先將梯子搬動(dòng)到天花板的缺口處,站上去后可將樓上的導(dǎo)電桿通過(guò)拖動(dòng)給拿下來(lái)。利用導(dǎo)電桿將左邊的電路聯(lián)通(把電通到電腦)后,頂部出現(xiàn)一個(gè)存儲(chǔ)器。將存儲(chǔ)器拉到三人組身邊的裝置上,大屏幕上會(huì)出現(xiàn)很多人物信息。三人組都聚過(guò)去查看,小明也可以繼續(xù)前進(jìn)了,順利通過(guò)了本關(guān)。
繼續(xù)前進(jìn),兔兔不肯跟小明一起走了,而小明也黑化,越來(lái)越像惡魔了。變化后可以舉起場(chǎng)景里的物品,再點(diǎn)擊小明就可以選擇將物品扔出去。接著來(lái)到了箱子工場(chǎng),這里會(huì)無(wú)限掉下箱子擋住小明去路,看來(lái)只能停下這個(gè)機(jī)器。點(diǎn)擊左邊箱子里的拉桿,獲得拉桿后安裝在機(jī)器旁的控制器上,再拉動(dòng)拉桿就可以停下這個(gè)機(jī)器了。此時(shí)再去右邊,將擋路的箱子都扔掉就可以通過(guò)了。
下一個(gè)場(chǎng)景是工場(chǎng),先向右邊走,來(lái)到了叉子制造工場(chǎng)。先搬動(dòng)傳送帶上的鐵板到右邊油桶邊上三個(gè)網(wǎng)上,都蓋住就可。然后按下右上的按鈕,放油后火惡魔會(huì)點(diǎn)燃鐵板觸發(fā)火警。此時(shí)上樓回到左邊,因?yàn)榛鹁脑蚩梢缘玫綔缁鹌髁恕D弥鴾缁鹌魅セ饜耗帉⑵浜偷厣系幕鸲紲鐨ⅲ又涂梢該炱鹨共娌孀恿,回到左邊的藍(lán)惡魔處,一叉放倒。然后將旁邊的工人搬起來(lái),來(lái)到下方的房間。將其放到拉桿處理他就會(huì)操作這個(gè)拉桿。當(dāng)然事情還沒(méi)結(jié)束,小明上樓回去,途中拿取機(jī)器上的罐子,去收集紅藍(lán)那兩個(gè)惡魔留下的液體。左邊的罐子是紅液體,右邊的罐子是藍(lán)液體。收集完畢并安放在機(jī)器上后,小明站在上面就會(huì)被染色成多彩惡魔了。
歷經(jīng)歷練的小明又回到了最初的教室,此時(shí)的他已經(jīng)不再是原來(lái)唯唯諾諾飽受欺負(fù)的他了。邁著自信的步伐向前走著,而游戲至此也正是結(jié)束了。之后的故事就留給玩家們自己去想象了。
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