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從魂系游戲到國產(chǎn)仙俠,主角光環(huán)到底是如何影響游戲進程的?
對于主角光環(huán)這個說法,各位應(yīng)該都不陌生,一部作品主角光環(huán)的強與弱,直接決定了主角的戰(zhàn)力值,比如在《仙劍》、《古劍》等經(jīng)典國產(chǎn)仙俠作品中,主角光環(huán)就相當(dāng)?shù)膹姶。在但其實并非所有的主角都擁有主角光環(huán),比如在《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《只狼》等一眾魂系游戲中,主角光環(huán)基本可以忽略不計,完全靠玩家自強。
通過上面兩種類型游戲的對比,不難看出強大的主角光環(huán)能夠大大的提升我們的游戲體驗。那么問題來了:如何在游戲中去判定主角有沒有主角光環(huán)呢?對于這個問題,仙俠作品《夢幻新誅仙》居然真的在游戲中推出了“主角光環(huán)鑒定玩法”,玩家可以通過這個玩法鑒定自己是否擁有主角光環(huán)。
在很多武俠仙俠小說中,主角往往因為墜崖而獲得絕世秘籍,而《夢幻新誅仙》作為一款仙俠作品,也是沿用了這一經(jīng)典設(shè)定。玩家在這款游戲中可以隨意找一處高點跳下,如果你沒有主角光環(huán),則會被傳送回去;如果你有主角光環(huán),則會觸發(fā)各種各樣的奇緣。比如我在玄火壇跳巖漿的時候,不但沒被巖漿吞沒,反而發(fā)現(xiàn)了一個神秘空間,還受到了里面火靈的饋贈。
看到這估計很多玩家會有疑問:那如果沒有觸發(fā)奇遇,是不是意味著沒有主角光環(huán),就得刪號重玩了?當(dāng)然不會這么麻煩,其實《夢幻新誅仙》中的奇緣都是概率觸發(fā)的,如果沒有觸發(fā)的話,換個地方多跳幾次就行了。而且不一定非得是跳崖,這款游戲的奇緣玩法千奇百怪,在這座仙俠世界中,你走路、打架、御劍,甚至只是睡個覺,都有可能觸發(fā)奇緣,可以說處處都是驚喜。
而且值得一說的是,并不是觸發(fā)奇緣就意味著你可以得到獎勵了,很多奇緣中都是多選,玩家選擇的不同,最后的結(jié)果也會不同,這種高自由度的玩法,大大提升了玩家的代入感。《夢幻新誅仙》已經(jīng)在6月25號正式開啟公測,趕緊進入游戲測試一下自己的主角光環(huán)到底是強是弱吧。
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