遠征之門九游是一款很好玩的大型魔幻戰(zhàn)斗冒險rpg手游。游戲有著宏大的世界觀,極高的自由度,為玩家展現(xiàn)了一個絢麗多彩的魔幻世界。炫酷的技能特效,真實的打擊感,享受巔峰競技的快感!
遠征之門手游是一款能夠帶給玩家熱血奇幻魔域征戰(zhàn)的冒險手游,在這個奇幻的大陸可以體驗到無比精彩的戰(zhàn)斗,多樣的冒險可以給游戲之中的每個玩家?guī)砭蕷v險,讓你能夠成為強大的魔域戰(zhàn)士,走進這個全新的戰(zhàn)場,開啟一段嗜血征程。
1.大型魔幻游戲世界,可以隨時展開精彩對決,獎勵豐厚;
2.暢爽刺激的戰(zhàn)斗冒險,各種不同屬性職業(yè)角色,組合威力超強;
3.華麗無比的服飾,展現(xiàn)角色個人魅力,盡情廝殺,戰(zhàn)利品豐厚。
1、你也是有著很多的任務(wù)需要去完成,而且還要去收集大量的經(jīng)驗來提升著等級;
2、只有這樣你才能去解鎖出來更多的玩法來進行著體驗,享受刺激的挑戰(zhàn)時刻;
3、多樣化的場景模式,不同地圖上的野怪等級之間是有著區(qū)分的會造成壓制效果。
游戲性蠻強的,提高的空間很大。
首先不同職業(yè)的特點不夠鮮明,戰(zhàn)士的技能和屬性相比狂戰(zhàn)沒有任何優(yōu)勢,那還要這個職業(yè)干啥。戰(zhàn)士為啥不能是嘲諷技能?有些職業(yè)的戰(zhàn)斗技能非常雞肋,完全可以讓所有職業(yè)的戰(zhàn)斗技能更豐富更有操作性,讓游戲更有挑戰(zhàn)。
增加隨機事件和更豐富的人物養(yǎng)成提升游戲性。目前角色的成長只有等級,而且是完全線性的只影響攻擊力,太單調(diào)了。有沒有可能加入裝備系統(tǒng)?
最后就是詞條太少了,并且很多都沒啥體感,這類游戲需要靠隨機性來提升可玩性,建議把這方面豐富一下。
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