《惡龍獵人物語》是以描述乘騎怪物的騎士與怪物們的羈絆,并且一同去冒險(xiǎn)為主題。是《惡龍獵人》系列史上首部RPG類型游戲。多樣的玩法系統(tǒng),優(yōu)異流暢的打擊感,細(xì)膩的場(chǎng)景交互設(shè)計(jì),靈活配置的技能選擇,浩瀚深邃的世界觀,一應(yīng)俱全!快快攜手摯友加入這場(chǎng)冒險(xiǎn)!
本作采用動(dòng)漫式的畫風(fēng)風(fēng)格,在玩法上完全不同于以往系列作,但本作完整的保持《惡龍獵人》系列的世界觀,依靠正統(tǒng)的RPG玩法給玩家?guī)聿煌酝摹稅糊埆C人》系列新體驗(yàn)。
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五大類武器,遠(yuǎn)近快慢各不相同,總有一款適合你。
數(shù)十種魔物,飛天遁地、屬性生克給你不同挑戰(zhàn)。
300多種道具、裝備自由掉落,養(yǎng)成簡(jiǎn)潔有深度。
絕無強(qiáng)化、升星、碎片等多余系統(tǒng)。
操作便捷,觸屏也有搓招快感,新手也能痛快連招!
我們只希望帶給你純粹的動(dòng)作游戲體驗(yàn)!
單純來說,只要是利用「跳躍攻擊」打中怪,除了會(huì)造成傷害外,還會(huì)累積所謂的「騎乘值」,一旦累積「騎乘值」到達(dá)怪物的「騎乘上限」,就可以騎上怪。
5種發(fā)動(dòng)方式:
1.在地形有「高低段差」處,「按住R1由高處平臺(tái)往斷層跑出去」,人物會(huì)大跳躍,可使出跳躍攻擊。
2.在地形有「高低段差」處,「按X由高處平臺(tái)往斷層翻滾出去」,人物會(huì)小跳躍,可使出跳躍攻擊。
3.在地形有「斜坡」處,「按住R1由高往低滑行,滑行中按X」,人物會(huì)小跳躍,可使出跳躍攻擊。
4.在地形有「可攀爬的墻」處,「爬在墻上時(shí)按O」,人物會(huì)蹬墻大跳躍,可使出跳躍攻擊。
5.特定武器的攻擊自帶跳躍攻擊,例如:操蟲棍、片手劍...等。
注:可以發(fā)現(xiàn)騎乘怪的重點(diǎn)在于地形,因此將怪引到合適的地方戰(zhàn)斗,是好獵人的第一步。
當(dāng)怪被騎乘過后,會(huì)免疫「騎乘值」一段時(shí)間,且要再發(fā)動(dòng)騎乘所需要「騎乘上限」會(huì)上升,也就是說,騎乘后的一段時(shí)間內(nèi)不能再騎,且每一次的騎乘會(huì)比前一次需要更多的「跳躍攻擊」。
注:一只怪大約可以騎2次,要騎上第3次所需的「騎乘上限」相當(dāng)高。
注:這一代的初使「騎乘上限」很低,因此常常開場(chǎng)第一發(fā)「跳躍攻擊」就會(huì)騎上去。
注:太刀、盾斧、銃槍...等需要累積能量才能打出最高輸出的武器,最好先存好能量再進(jìn)行騎乘,
如此才能在放倒怪后,立刻進(jìn)行最大輸出。
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