暗黑之燼是一款史詩級暗黑魔幻戰(zhàn)斗冒險rpg手游。游戲有著豐富的玩法內(nèi)容,熟悉的魔幻元素再現(xiàn)。為玩家展現(xiàn)了一個絢麗多彩的魔幻世界。多種游戲模式,慢慢的變強(qiáng),稱霸世界!
暗黑之燼帶你進(jìn)入熱血沸騰的魔幻世界,隨時持劍展開刺激的對決,戰(zhàn)法道三職任你選擇,傳承了傳奇的核心戰(zhàn)斗玩法,不要慫,就是干,勇敢的出擊對決,打敗多多的敵人,覺醒自己的天賦,勇敢探索魔族,不同的秘境冒險,快速的成長升級,指尖靈活的搭配對決,熱血輸出為你贏得最終勝利。
1、這里有超多不同的時裝,你可以解鎖全新的時裝來進(jìn)行造型上的打扮。
2、游戲里面有多種不同的場景,你可以進(jìn)行快速的闖關(guān),不斷的升級角色的戰(zhàn)斗能力。
3、擊殺副本里面的BOSS可以獲取更多豐富的材料獎勵,你可以進(jìn)行快速的成長。
1、大型的魔幻世界,多種不同職業(yè)的覺醒變強(qiáng),激發(fā)無限的潛能,應(yīng)對各種危機(jī);
2、歷經(jīng)多多的考驗,打敗無限的敵人,每次的戰(zhàn)斗都讓人熱血沸騰,開始巔峰PK;
3、副本活動等你參與,技能挑戰(zhàn)贏得勝利,肆意的戰(zhàn)斗,力量的爆發(fā)贏得勝利。
也肝了一天了,重開了兩個號,現(xiàn)在來說說對這游戲的看法。
首先從玩法上來說,和游戲內(nèi)的美術(shù)風(fēng)格有點類似坎公騎冠劍,然而剛開服就bug不斷,類似的有保底被吞,帶助戰(zhàn)就進(jìn)不去關(guān)卡等等。所幸本人并沒有遇到保底被吞的時間,但是這游戲UR標(biāo)明的出率是2%,個人抽起來感覺遠(yuǎn)低于這個概率,只有在初始100連的時候感覺UR出率正常。其次說說這個游戲的開服福利。新手打通兩關(guān)可以抽一百連選一次,基本都能從四個UR里選到自己想要的。但是,游戲內(nèi)的新手獎勵與宣傳不符,具體少了幾發(fā)單抽,一發(fā)十連和幾個體力藥水。然后我想說的就是刷圖問題,既然都自動戰(zhàn)斗了,可以把戰(zhàn)斗速度調(diào)更快甚至跳過更有利于節(jié)省玩家時間吧。畢竟在這個快節(jié)奏社會,每個人的時間都是很寶貴的,不想再單個游戲上浪費挺長時間。最后說說這游戲的優(yōu)點,我對這個游戲能有中配非常滿意,立繪也很不錯。在多數(shù)類似的二次元游戲只有日配的年代,有中配已經(jīng)很了不起了,我也支持所有有中配的游戲。
最后想說的是,雖然開服節(jié)奏很爆炸,但可以看到策劃已經(jīng)在努力解決問題而不是裝死了。希望這個游戲能越辦越好,搞好玩家福利。畢竟在這個二次元手游遍地行的年代,沒點好的新手福利很難吸引新玩家。
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