地藏化魔傳是一款仙俠題材的戰(zhàn)斗冒險rpg手游。游戲有著宏大的世界觀,極高的自由度。玩家將選擇多種職業(yè)進行戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗中不斷的覺醒自己的力量。坐騎萌寵相伴,挑戰(zhàn)強大的副本boss!
地藏化魔傳是一款三界九州,任你逍遙的仙俠手游,多樣性的職業(yè)選擇,不同的成長方式,加入強大的門派,提升自己的實力應(yīng)對各種危機和考驗,勇敢熱血的出擊對決,在戰(zhàn)斗中不斷的覺醒自己的力量,強化自己的實力探索整個大陸,豐富的副本劇情等你挑戰(zhàn),招募多多的好友,策略性的出擊對決消滅多多的對手。
1、戰(zhàn)略性的升級活動,多樣性的PK挑戰(zhàn)模式,全力以赴的開黑擊敗對手;
2、豐富的戰(zhàn)斗方式,無限制的冒險玩法,勇敢的應(yīng)對各種危機,不斷變強;
3、緊張刺激的打斗場景,令人眼花繚亂的招式出擊,三界九州,自由逍遙。
1、豐富的副本玩家可以去進行挑戰(zhàn),每一個副本怪物的等級都會有所不同,你需要了解;
2、各種不同的任務(wù)需要玩家去完成,完成任務(wù)就可以獲得更多豐厚的獎勵,增強自己;
3、華麗的服裝玩家可以自由的去進行搭配,讓自己的角色變得更加的炫酷哦;
有一說一,我覺得挺無聊的。
本來開了tap的游戲時長統(tǒng)計但顯示為3分鐘……
手機應(yīng)用時長告訴我我玩了1小時27分。
這游戲有個文字修仙類的通病——數(shù)值大。
我現(xiàn)在好像是剛突破金丹吧,
下一階所需修為好像已經(jīng)要六位數(shù)了。
(近60w?)
本來我是沖著評分高和評論兩極化現(xiàn)象來玩的,
(關(guān)于評價氪金的兩極化)
不過我似乎并沒有感受到關(guān)于氪金這一方面的問題。
因為它對我來說真的是太太太太太無聊了,
平時我雖然也很少氪游戲,但氪金欲望還是會有的。
然而這游戲連讓我看廣告的欲望都沒產(chǎn)生分毫。
沒有劇情,沒有主線,沒有探索感,
要么一刀砍怪99,要么被怪一刀砍。
(說的有點夸張了。)
不過單純只是追求爽的玩家可以試試這個游戲。
但是想掛機的話可能還是得氪金才行。
不然怎么自動升級?
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