《星艦實驗室》是一款模擬宇宙艦隊戰(zhàn)爭的模擬器游戲。你將以命令艦隊使用各種武器互轟,嘗試不同的攻擊和技能。你還能扮演自然力量,毀滅這些征戰(zhàn)不休的凡人。在宇宙中點燃毀滅藝術。無需發(fā)展、無需理解復雜的系統(tǒng),馬上加入星際會戰(zhàn)。
直接為大家奉上幾百戰(zhàn)艦廝殺的場景。沒有挫折、不需要動太多腦筋,娛樂應應該就是輕松的,這就是《星艦實驗室》。
1、大量的玩家都喜歡體驗華麗的太空戰(zhàn),卻又無法忍受繁復的升級和組裝,絞盡腦汁等不及一場戰(zhàn)斗。
2、游戲采取最直接的方法,直接呈現(xiàn)上百艘戰(zhàn)艦為大家而戰(zhàn)的場景,沒有挫敗感,不需要動太多腦筋。
3、游戲中的攻擊方式十分的刺激,在宇宙中彼此之間互相射擊,只有一個人可以活下去,酷炫的畫面就在這里。
首先是游戲的觀看體驗:游戲里自巡航視角比較陰間,讓我觀戰(zhàn)的體驗下降了很多,建議可以讓玩家自己控制視角。
其次是操作性:游戲可操作的地方太少,而且艦隊也不能進行任何的隊形改變,如此一來這個游戲給我的感覺就很像是太空時代的排隊槍斃。我感覺雙方不像是兩只星際艦隊在對弈。
然后是科幻感:建議開發(fā)組將游戲中的各種武器的配置平衡一些,至少武器不要出現(xiàn)太不合理的斷層
舉個例子,我很想吐槽在“武器”一欄中不僅出現(xiàn)用于攻擊的水滴 而且出現(xiàn)了“黑洞”
這兩玩意是一個水平的文明同時擁有的東西?
難道《三體》里除了水滴就什么都沒有了?
一個能夠憑空生成一個小黑洞的文明竟然沒有零素裝甲?會被水滴這種僅僅只是強相互作用力鎖定外皮的探測器打穿?一個連強相互作用力裝甲都沒有設計出來的文明,能夠徒手召喚黑洞?
游戲中這種不和諧的地方還不少,在這里舉出來一個最簡單的希望開發(fā)組注意。
不然游戲的科幻感大大降低,太出戲了。
綜上所述,游戲還有很多能夠改進的地方。
Version 1.1.20210716a (13) 2021-7-17
加強戰(zhàn)爭實驗
- 加入對戰(zhàn)艦隊規(guī)模調(diào)節(jié),現(xiàn)在您可以定義戰(zhàn)場規(guī)模
- 加入自動交火調(diào)節(jié)
小編簡評:你就是毀滅
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