圣樹喚歌九游版有著歐美的卡通繪本畫風(fēng),人物形象有火炬之光的味道,定級卡牌游戲,低級卡和高級卡強度差距太小,雙策略即時戰(zhàn)斗,護肝養(yǎng)生,總體來說還是非常不錯的。
“湮滅計劃”爆發(fā),救贖文明生靈!
《圣樹喚歌》是一款西幻繪本風(fēng)策略放置手游,講述了各大陣營因文明沖突導(dǎo)致分裂和戰(zhàn)爭,玩家為維護世界的秩序?qū)剐皭簞萘Φ墓适隆^(qū)別于其他游戲,《圣樹喚歌》的畫面采用了西方魔幻繪本的獨特風(fēng)格,讓人耳目一新!玩法上顛覆傳統(tǒng)放置戰(zhàn)斗方式,融合了雙策略體系即時卡牌戰(zhàn)斗的方式,打造了謀定而動、策起而行的即時戰(zhàn)斗生態(tài);所有英雄“無廢卡”,達到資源利用率最大化,輕松組合各種陣容派系;在反套路的超強福利的游戲生態(tài)下,重新演繹戰(zhàn)爭的救贖和希望!
銀白帝國
人類
以人類為主體的封建制帝國,崇尚秩序,中世紀(jì)人類文明,和荒野部落時常因資源和觀念發(fā)生沖突
自然召喚
精靈
與自然之力有關(guān)的所有森林生物、海洋生物、元素生物等,崇尚自然與生命,致力于維護大陸的自然環(huán)境
墜星之城
墜星
因天外墜星的影響,逐漸圍繞墜星形成的工業(yè)國家。憑借蒸汽與機械力量在流放之地建立的多種族政權(quán),由科技上的強者帶領(lǐng),崇尚機械與創(chuàng)造,因此大量開發(fā)自然資源,破壞環(huán)境,和自然族發(fā)生矛盾
永恒神域
半神
居住在浮空的神域之城中的半神,是結(jié)合啟源女神和秩序女神的力量攜手創(chuàng)造的種族,擁有著強大的力量和伴隨而來的傲慢,職責(zé)是守護大陸的秩序,但是卻因為管理不當(dāng)而導(dǎo)致大陸愈發(fā)混亂
深淵魔井
魔族
秩序女神借助世界樹的力量,賦予留存在大陸上的怨靈力量,所創(chuàng)造的魔族,擁有強大的魔力。使命是肅清世界,消滅大陸上所有生命,將大陸還原為沒有生命的狀態(tài)
荒野之地
獸人
生活在荒野之地的所有部族,包括野蠻人、牛頭人、獸人等等,崇尚自由,和人類帝國時常發(fā)生沖突
【背景:打架人X打架魂】
《圣樹喚歌》是一款以西方幻想架空世界為背景的放置卡牌游戲,在這個世界里,先后誕生了三位漂亮的女神小姐姐守護各種生靈。后面因為這樣和那樣的事,各大種族之間天天吵架,吵完了又打架,這不,最終爆發(fā)了大型戰(zhàn)爭,好家伙差點全員滅亡了,女神都救不了,太可怕了,快來救救他們吧。ㄎ陌概叵呵笄竽,憋編了,用我寫的)
【畫面:中世紀(jì)X繪本風(fēng)】
身為工作室嘔心瀝血、加班加點之作,在PK掉N個素材版本之后,終于確定了現(xiàn)在這版——融合西方魔幻的歐美卡通繪本美術(shù)風(fēng)格。這個形容很長,一口氣差點讀不完,畢竟前期在確定畫風(fēng)上,走了一些彎路,看在錢的份上,忍一忍(拳頭握緊了)。
采用這種風(fēng)格,其實是想將游戲故事——戰(zhàn)爭的救贖和希望,更直觀的表達出來。各大種族因為文明、自由和科技之間的沖突導(dǎo)致紛爭不斷,來自異世界的天啟者的你,重歸第三次中土戰(zhàn)爭,試圖拯救無序世界即將湮滅的危機。
最初在嘗試的時候,會有點擔(dān)心能不能被大家接受,但因為花了很多錢,所以有不接受的打個1,立刻說服你(T出群)。
【白嫖:非酋黨X高福利 】
雖然氪金有一百種方式能賺錢,但是我們決定少點氪金,給大家?guī)韮砂俜N的快樂方式。現(xiàn)在很多卡牌游戲的樂趣,從策略的技巧搭配變成了抽卡的隨機快樂。其實,游戲的快樂應(yīng)該在技巧和策略上,而不是在氪金和概率性上,這也是為什么游戲內(nèi)創(chuàng)新的設(shè)立了 “反套路”的超強福利內(nèi)容。
強到什么地步呢?強就強在運營每天都對著窗外流淚:呵呵,怎么會有游戲每天登錄都送這么多抽的?
之所以做出這決定,得回到那年,在定項之初,工作室進行了內(nèi)部投票,最終以1:30的低票通過了低氪金高福利的生態(tài)方式。至于為什么只有1票也能通過,總不能直接說因為這個人是發(fā)工資的吧?在仗錢壓人下,大家紛紛表示這個選擇好啊,什么大格局什么以小見大,全員鼓掌。
【策略:雙策略X高布局】
為了更好的研發(fā)游戲,我也體驗過很多其他的放置卡牌,遺憾的是,在金錢加持的BUFF上,策略不值一提。其實我更傾向于,游戲內(nèi)在一定的差距波動下,策略可以駕馭數(shù)值取得勝利。
出于這個念頭,我們打造了雙策略體系即時卡牌戰(zhàn)斗的方式,雙策略會相輔相成,在陣前和陣中都能及時調(diào)整布局,讓策略最大化。
游戲戰(zhàn)斗方式,會采用很刺激的雙策略體系即時卡牌戰(zhàn)斗體系,玩過都哇哇說好,紛紛表示腦細(xì)胞都活躍起來了,走路都飛起來了。
【生態(tài):無廢卡X精細(xì)化】
策略離不開卡牌的的支撐,每一張卡牌都物盡其用,實現(xiàn)真正的“無廢卡”,才能兼容戰(zhàn)斗生態(tài)的豐滿化和精細(xì)化,這也是圣樹喚歌的精髓所在。
抽抽抽不再只是通過充值獲得的,也可以通過“白嫖”來感受快樂,這樣一來,玩法的重心就更偏向于戰(zhàn)斗,以搭配為陣,輔助雙策略,才是游戲的發(fā)力點。
憑借絕世僅有的智慧取勝,扭轉(zhuǎn)大局,誰看了不贊嘆一句:小火汁看你骨骼清奇,怕不是帶師兄附體!
一手抓住無廢卡,一手搭配全派系,加上實控腦里風(fēng)暴波動,這,就是戰(zhàn)爭的救贖和希望嗎?
萬物起始時,世界樹上結(jié)下了三個果實。啟源果實誕下了啟源女神,秩序果實誕下了秩序女神。她們攜手創(chuàng)造了生靈萬物,為中土大陸帶來了生機,萬物遵循秩序,秩序保護萬物,生靈繁衍生息。
兩位女神創(chuàng)造半神族作為尤格拉修大陸的守護者后,安心回歸到世界樹進入休眠,兩神回歸世界樹,中土紀(jì)元開始。
世間生靈逐漸發(fā)展成自己的陣營,人類的銀白帝國,獸人的蠻荒之地,精靈的自然回響。
此時,人類和獸人發(fā)生沖突,引起了第一次中土戰(zhàn)斗,雖然在半神族的鎮(zhèn)壓下結(jié)束了戰(zhàn)爭,但由文明引起的沖突卻蠢蠢欲動
墜星之城是由天外而來的隕石帶來的文明,他們瘋狂發(fā)展,開采資源,和精靈的自然回響陣營產(chǎn)生激烈矛盾。第二次中土戰(zhàn)爭爆發(fā),銀白帝國和蠻荒之地也加入了戰(zhàn)場,戰(zhàn)火蔓延全大陸。
被驚醒的秩序女神和半神族一起鎮(zhèn)壓了戰(zhàn)爭,此時卻發(fā)現(xiàn)大陸已經(jīng)滿目瘡痍,堅信仁慈只會帶來毀滅,她用自己的力量培養(yǎng)了深淵魔族,發(fā)動“湮滅”計劃,開啟第三次中土戰(zhàn)爭,目標(biāo)是清除大陸全部生靈。
大陸的生靈即將消亡,創(chuàng)造女神蘇醒,卻發(fā)現(xiàn)難以阻止魔族和秩序女神,情急之下,吞下了“希望”果實,借助其力量將時光倒流,重啟第三次中土戰(zhàn)爭。“希望”果實帶來了異世界的拯救者,他們將作為希望,帶領(lǐng)大陸再一次走向和平,恢復(fù)秩序。
——來自異世界的你,背負(fù)著戰(zhàn)爭的救贖和希望天啟者,正在迎面走來。
優(yōu)化資源加載體驗和速度
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如果你對游戲的畫風(fēng)質(zhì)量有要求、也只想打發(fā)時間不想氪太多錢,那么這款玄幻風(fēng)格的策略手游大作大家一定可以入坑了,官方的3D唯美戰(zhàn)斗冒險手游,西方魔幻故事加成,加上超多福利版本供選擇,一定不會讓大家失望的。圣
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