街機(jī)經(jīng)典重現(xiàn),開局就拿sss武將,無限怒氣,無限連招,秒怪爽,街頭三國游戲,開局建議拿貂蟬,無限連招刀刀暴擊秒曹操。
1、超強(qiáng)的戰(zhàn)斗實(shí)力,才能夠創(chuàng)造一個(gè)奇跡的三國歷史,率領(lǐng)士兵一起捍衛(wèi)你們的地盤。
2、成為三國之中有名的武士,展現(xiàn)你們非凡的戰(zhàn)斗技能,一起來完成全新的三國征程。
3、關(guān)卡炒雞豐富,你需要在激戰(zhàn)之中來不斷完善你的操作,來打造出頂尖的戰(zhàn)斗風(fēng)采。
玩家將在游戲中來面對(duì)不同的格斗技能和玩法,真實(shí)而強(qiáng)烈的打擊快感。
可以在闖關(guān)中來自由的選擇好自己的英雄來進(jìn)行朱撓度,各種各樣的技能。
含有大量的敵人需要你來面對(duì),打敗他們來組合動(dòng)作觸發(fā)不一樣的連擊。
1、三國的武將隨你選擇,大量的戰(zhàn)斗方式呈現(xiàn),帶來超強(qiáng)的殺傷力;
2、征服異界冒險(xiǎn)戰(zhàn)場(chǎng),兵法的熟悉和使用,讓你快速的占領(lǐng)地盤;
3、特別熱血的戰(zhàn)爭,刺激性十足的冒險(xiǎn),完成挑戰(zhàn)任務(wù),獲取大量的資源。
比如紅遍大江南北的橫版闖關(guān),像《三國戰(zhàn)紀(jì)》、《名將》、《恐龍快打》這些,都是一代經(jīng)典。又比如當(dāng)年街機(jī)廳中的第一把交椅:《拳皇》?梢哉f,沒有打過拳皇的80、90后,他的童年是不完整的。
與之相比,當(dāng)年在街機(jī)廳中,有那么一些街機(jī)游戲,由于各種各樣的原因?qū)е聼o人問津。那么今天,咱們就來聊聊,當(dāng)年街機(jī)廳中最冷門的四款街機(jī)游戲,你有玩過嗎?
《怒首領(lǐng)蜂》
準(zhǔn)確的來說,《怒首領(lǐng)蜂》并不能算是一款冷門街機(jī)游戲。通常情況下來講,咱對(duì)冷門街機(jī)游戲的判定,都是指那些沒什么意思的游戲。
但是,《怒首領(lǐng)蜂》光從游戲性上來說,屬于當(dāng)年街機(jī)廳中數(shù)一數(shù)二的存在,原因便是它實(shí)在是太難了。
在小編看來,如果把《拳皇》的目押、斷連當(dāng)成八級(jí)難度,那么《怒首領(lǐng)蜂》中的擦彈、復(fù)合彈幕就是絕對(duì)的十級(jí)難度。在當(dāng)年的街機(jī)廳中,早期挑戰(zhàn)通關(guān)的玩家,無不在前幾關(guān)就敗下陣來,以至于后來,小編那里的街機(jī)廳中,《怒首領(lǐng)蜂》的機(jī)器由于不賺錢,被老板給賣掉了。
《街頭霸王》
街霸哪里冷門了?小編你過來,我給你一拳!
沒錯(cuò),街霸在當(dāng)年可以說是格斗街機(jī)中的第二把交椅,其人氣比起拳皇來說不相上下。但按道理來講,你們有玩過《街頭霸王1》嗎?
相信大多數(shù)玩家的答案都是沒有。單以小編的記憶來講,當(dāng)年的街機(jī)廳中,有關(guān)于街頭霸王,咱們的第一印象是《街頭霸王2》!
而街霸1,作為街霸這個(gè)系列的初代,其中能選的角色只有紅肯白隆,再加上打斗比較僵硬,因此當(dāng)時(shí)的街機(jī)廳中看上這款游戲的人少之又少。所以自然而然成為了當(dāng)之無愧的最冷門!不過當(dāng)時(shí)的大多數(shù)玩家可能并沒有想到,當(dāng)年這個(gè)無人問津的冷門游戲,現(xiàn)在卻一躍成為了千萬身價(jià),讓我們都高攀不起嘍。
《超級(jí)漫畫英雄對(duì)戰(zhàn)卡普空》
作為街機(jī)時(shí)代末尾的一款街機(jī)游戲,超級(jí)英雄這款街機(jī)游戲在制作那是吝嗇,當(dāng)年咱們熟知的春麗、洛克人、隆這些代表性人物,以及漫威那些蜘蛛俠、美隊(duì)等超級(jí)英雄,都成為了這款格斗街機(jī)中的可選人物。
那么由動(dòng)作天尊卡普空推出的這款街機(jī),為何會(huì)爆冷呢?其原因有兩點(diǎn)。一是那個(gè)街機(jī)末年,電子游戲的天平開始向PC游戲傾斜。
二是當(dāng)時(shí)的卡普空并沒有拿到漫威角色的版權(quán),全部買下來,成本想必不會(huì)太低,所以游戲一直處于灰色地帶無法曝光。這也就導(dǎo)致知道這款街機(jī)游戲的人少之又少,也難怪會(huì)爆冷。不過按現(xiàn)在漫威在全球的是由,恐怕這款擁有著如此多漫威角色的游戲身價(jià)至少飆升到千萬級(jí)別了吧!
《落日騎士》
同樣是街機(jī)黃金時(shí)代的末期,科那美發(fā)布了叫做《落日騎士》的街機(jī)游戲。作為一個(gè)橫版闖關(guān),《落日騎士》在模式上采取了當(dāng)時(shí)比較熱門的四人闖關(guān)玩法,再加上融合FPS的小創(chuàng)新,按理來說,《落日騎士》應(yīng)該是能小紅一把的!
但問題也就出在這個(gè)射擊元素上。游戲在難度上的設(shè)定相當(dāng)?shù)碾x譜,與當(dāng)時(shí)含有射擊元素的其他街機(jī)游戲不同,在《落日騎士》中,角色挨到任何一發(fā)子彈游戲都會(huì)結(jié)束。這種感覺就好像在打《怒首領(lǐng)蜂》,任憑你游戲打得多好,一天半天下來,總有失誤的時(shí)候吧?游戲弄這么難,游戲性也沒有《恐龍快打》這類作品高,于是很快便坐上了街機(jī)廳中的冷板凳。
以上便是本期的全部內(nèi)容了。在當(dāng)年那個(gè)街機(jī)游戲的黃金時(shí)代,能夠算得上熱門的寥寥數(shù)幾,大部分街機(jī)游戲都因?yàn)楦鞣N原因而被迫落幕。文中提到的幾款街機(jī)游戲,基本都是因?yàn)槠渥约旱脑。而有的街機(jī)游戲,明明自身的游戲素質(zhì)相當(dāng)可觀,卻偏偏沒有在老玩家眼中留下記憶。在此小編就不點(diǎn)名了,你能想到哪一款街機(jī)游戲呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享!
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