更新:2021-08-20 12:11
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有沒有體驗過在電視機上下中國象棋?這個版本就可以滿足大家。家中有喜歡下象棋,尤其是有老人的朋友可以裝個,直接用遙控器控制,坐在沙發(fā)上就可以愉快對戰(zhàn)啦!
棋盤桌上盡風(fēng)流,廝殺幾曾休?妙手連珠,滴水不漏,談笑寫春秋。棋子紅黑兩分明,卻在混濁中。陰風(fēng)陣陣,殺氣重重,逐鹿誰為雄?簡簡單單的中國象棋,其中卻包含著太極陰陽相剋,無限裂變的道理。 全民象棋游戲是一款富含中國風(fēng)的純策略型棋類游戲,游戲界面立體逼真,精美棋盤上的木質(zhì)紋路若隱若現(xiàn)、相對而立的“楚河”與“漢界”、立體化的棋子和按鈕,給喜歡中國象棋的玩家們帶來了真實的游戲體驗,下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)。而且它容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。
半壁江山善謀能一統(tǒng)
一盤奕局,巧計可全贏
好友互動
棋盤之上亦師亦友戰(zhàn)高下
棋力博弈
與全球棋手爭奪棋壇之巔
聯(lián)機對戰(zhàn)
與世界各國棋手切磋棋藝
殘局單機
一人也可品味象棋樂趣
第一步,紅方馬一退三,黑方選擇將六平五;
第二步,紅方兵五進一,黑方選擇將五退一;
第三步,紅方兵五平四,黑方選擇將五退一;
第四步,紅方兵四進一,黑方選擇將五平六;
第五步,紅方帥五平四,黑方選擇將六平五;
第六步,紅方兵四進一吃馬,黑方選擇士四進五;
第七步,紅方馬三退四,黑方選擇士五進六;
第八步,紅方馬四進六吃士將軍,黑方將五平四;
第九步,紅方馬六退五,黑方選擇將四進一;
第十步,紅方馬五進四吃士,黑方將四進一;
第十一步,紅方馬三退五,黑方選擇將四退一;
第十二步,紅方象五退三,黑方選擇將四退一;
第十三步,紅方兵四平五,黑方無棋可走,紅方勝,闖關(guān)成功。
1.修復(fù)在線獎勵以及特惠禮包關(guān)閉按鈕無法顯示的bug;
2.修復(fù)訂單顯示異常的bug;
3.優(yōu)化游戲的運行流暢度;
4.修復(fù)游戲中向下操作存在的bug。
棋盤:
中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱為 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構(gòu)成中文米字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點)。
界河:
這是一個和國際象棋不同的地方,及對壘雙方的中間有一條河界,通常稱其為楚河,也就是說棋子過河才能攻打?qū)Ψ降氖最I(lǐng)。這些規(guī)則都是和中國古戰(zhàn)場的一些場景類似,并且逐漸演變而來成為中國象棋的行棋基本規(guī)則。
九宮:
雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成 米 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點),知道這個區(qū)域,對理解一些走棋規(guī)則很有幫助。
棋子:
所有的棋子共有三十二個,其中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘的一方),每組共有十六個棋子(為了區(qū)別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區(qū)別,而且還會使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
將(帥):
雖然名稱不同,但它們這都是對壘雙方的最高統(tǒng)帥,對壘的目的就是通過運用各自的棋子,想方設(shè)法將對方的首領(lǐng)將死,方為己方勝利。這兩位棋子的最高統(tǒng)帥,只能在九宮內(nèi)行走,不得走出九宮外。行走的步法為:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準在同一直線上直接對面(中間無棋子),如一方已先占據(jù)位置,則另一方必須回避,否則就算輸了。
士(仕):
每行一步棋,只許沿著 九宮 中的斜線行走一步(方格的對角線),行走方位可進、可退,其最終目的也是為了護衛(wèi)各自的最高將領(lǐng)(帥、將)。
象(相):
此棋不能越過 河界走入對方的領(lǐng)地,其走法為:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進、可退,但是,當(dāng)象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(無論己方或者是對方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼。
車(車):
此棋是中國象棋中棋力最強的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數(shù)不限。
炮(砲):
此棋的行棋規(guī)則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方?jīng)]有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規(guī)則很特別,必須跳過一個棋子(無論是己方的還是對方的)去吃掉對方的一個棋子。俗稱:隔山打炮。
馬(馬):
走棋規(guī)則:使用中國的日字來形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對角線)。但是,這里有一個行走規(guī)則,可以將馬走日分解為:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過去(俗稱:蹩馬腿)。行走范圍不限,可以進、也可以退。
卒(兵):
在沒有過河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能后退);過了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能后退的。根據(jù)此規(guī)則,卒(兵)走到對方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了!
吃子:
①無論什么棋子,通常只要根據(jù)行棋規(guī)則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。
②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比較特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。
將死和困斃:
①一方的棋子攻擊對方的將(帥),并在下一步要把它吃掉,稱為照將,或簡稱將。照將不必聲明。
②被照將的一方必須立即應(yīng)將,即用自己的著法去化解被將的狀態(tài)(而不能應(yīng)將不顧,而走其它的棋子)。
③如果被照將而無法應(yīng)將,就算被將死(一方勝棋)。
④輪到走棋的一方,無子可走,就算被困斃(無棋可走這方為輸棋)。
行棋規(guī)則:
對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著(雙方各走一著,稱為一個回合),直至分出勝、負、和,對局即算終了。
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