國風武俠題材的策略塔防游戲,從前有個塔防有很多不同的英雄,玩家需要根據(jù)需要去搭配陣容,發(fā)揮不同英雄的屬性技能才能更好的對戰(zhàn)敵人。
1.玩家招募不同武林大俠,建立專屬編隊,升級各種武俠角色的組合技能。
2.發(fā)揮不同英雄的屬性技能,考驗玩家的腦力和運氣,開啟實時公平競技。
3.布置防御塔消滅怪獸,定制專屬策略,搭配強大PVP陣容,玩轉(zhuǎn)新策略。
4.均衡控制性、后期反殺型等等戰(zhàn)術(shù),搭配無限可能,快節(jié)奏的競技開啟。
首先要注意的是,輪回對決是在固定時間開放的,并不是每天都有的,時間是每周二、五全天開放。一次打的話,要花費500銀幣,第二次則是需要花費元寶,每次要10個元寶,獎勵是18個元寶。
輪回殺場是沒有終點的,怪物會源源不斷出來,循環(huán)轉(zhuǎn)圈。游戲倒計時5分鐘,雙方通過放置英雄來消滅怪物,怪物上場的速度會越來越快,當一方場上的怪物率先累計達到50即為敗方,游戲結(jié)束。
輪回殺場的訣竅就是要快速擊殺掉場上的敵人,減少場上怪物的數(shù)量,所以在英雄的選擇上最好5個都是攻擊類卡牌,或者加一個提升攻擊速度或者提高暴擊的輔助卡牌,例如胡鐵牛、黃堯圣、倚天劍、暴雨梨花針等,其中黃堯圣、倚天劍就是比較難獲得,胡鐵牛、暴雨梨花針應該大家都有的卡牌。
類似減速的輔助卡牌是不需要帶的,因為這個關(guān)卡是沒有終點,怪物是源源不斷出來的,即使將目前在場的怪物減速后,后面持續(xù)出來的怪物還是會繼續(xù)將分數(shù)疊加,并不會幫助我們贏得比賽。
1.游戲戰(zhàn)斗體驗快節(jié)奏競技,玩法超爽體更刺激。
2.結(jié)合炫目的戰(zhàn)斗特效,超強打擊感更加的精彩。
3.豐富的武林俠客,帶來經(jīng)典的武俠元素的體驗。
總體挺不錯的,磕了三十左右吧,玩了四天幾乎全人物了,(小tip:活動給的箱子挑優(yōu)先給沒有角色的箱子,這樣可以保證能嫖到人物)勝場積分的箱子給很多金,所以一定要肝這個。人物多了活動的箱子就能拿到缺的人物(當然某些角色除外,比如老毒物) 總之游戲整體可玩性不錯,希望可以出更多玩法和角色。
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