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首屆東亞電競錦標賽落幕,中國隊獲團體總冠軍
首屆ECEA共包括《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》、《皇室戰(zhàn)爭》和《實況足球》四個正式競賽項目,表演賽項目為《地下城與勇士》。除《英雄聯(lián)盟》為三國共同推選外,其他項目由各國分別舉薦。
不同于一般以電競俱樂部或個人形式參加的電競賽事,ECEA采取由中日韓三國協(xié)會選拔國內(nèi)頂尖選手代表國家參賽的模式。
在表演項目《地下城與勇士》決賽中,中國隊零封韓國隊。
在比賽中,中國代表隊發(fā)揮出色,晉級全部項目決賽。其中,《皇室戰(zhàn)爭》項目,中國隊以3比0戰(zhàn)勝韓隊國獲得冠軍;《實況足球》項目,中國選手劉超和莊家維在最后一局三度落后的情況下,扳平比分并實現(xiàn)逆轉(zhuǎn),以總成績2比1擊敗日本隊奪冠;在表演項目《地下城與勇士》中,中國隊零封韓國隊獲得勝利;而在《英雄聯(lián)盟》和《絕地求生》兩個項目上,中國隊負于韓國隊,屈居亞軍。最終,中國代表隊以總積分32分的成績獲得團體總冠軍,韓國與日本分列第二和第三。
受疫情影響,原定于2020年舉辦的首屆ECEA推遲到今年線上舉辦。按計劃,中國將于2022年作為東道主舉辦第二屆ECEA。
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