不錯(cuò)的一款互動可玩的休閑游戲,簡單純粹地冒險(xiǎn),玩法有自己的創(chuàng)新,戰(zhàn)斗簡單明了,畫風(fēng)也有特色,很有意思的一款游戲,推薦一下~
這是一款RPG探索冒險(xiǎn)類型的回合制游戲。不同于傳統(tǒng)的半回合制,我們在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了微創(chuàng)新,讓玩家在游戲中更加有爽快感。玩家需要培養(yǎng)自己的英雄成長,逐步使自己的團(tuán)隊(duì)實(shí)力壯大。游戲可肝可佛,支持多種喜好的玩家。
一種新型的回合制戰(zhàn)斗游戲,讓你在游戲中體驗(yàn)到更多刺激的冒險(xiǎn)樂趣;
復(fù)古風(fēng)格的Q萌畫面,代替了細(xì)致的場景,在地下世界開始新的冒險(xiǎn);
非常新穎和多樣化的游戲玩法,你可以自由地做生意,買賣,開發(fā)功能;
游戲有很多關(guān)卡,而且是免費(fèi)的,允許玩家發(fā)展自己的英雄,并組隊(duì)完成任務(wù)。
一款制作精良的二次元策略戰(zhàn)斗游戲,在這里盡情享受休閑益智的暢快戰(zhàn)斗;
在這里玩家需要不斷制定各種不同的戰(zhàn)術(shù)體系來組合不同的陣容,應(yīng)對不一樣的敵人;
在進(jìn)行戰(zhàn)斗基礎(chǔ)上,制作團(tuán)隊(duì)將游戲的攻擊模式進(jìn)行了調(diào)整,讓玩家只需放置即可;
完善的角色培養(yǎng)系統(tǒng)。玩家可以不斷收集各種材料和資源來進(jìn)行針對性的角色進(jìn)化培養(yǎng)。
一技能:火之箭矢
以火焰鑄就箭矢,向指定位置釋放后將對首先遇到的敵方單位造成傷害。箭矢爆裂后還將對敵方單位身邊400范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害,擊中帶火焰鎖定的目標(biāo),目標(biāo)將暈眩1秒。
對首先遇到的敵方單位造成法術(shù)傷害:60/80/100/120
爆裂后造成法術(shù)傷害:100/135/170/205
施法距離:1200
魔法消耗:70/80/90/100
冷卻時(shí)間:6s
解析:火女的控制技能,AOE傷害,控制關(guān)鍵目標(biāo)配合隊(duì)友一擊必殺。
二技能:火焰鎖定
釋放滿腔怒火,對指定區(qū)域0.5秒后造成傷害,并對區(qū)域內(nèi)的單位施加減速30%,持續(xù)4秒,同時(shí)對英雄單位進(jìn)行火焰鎖定,持續(xù)6秒。
造成法術(shù)傷害:160/220/280/340
作用范圍:400
施法距離:900
魔法消耗:100
冷卻時(shí)間:10/9/8/7s
解析:傷害高,命中目標(biāo)造成傷害并標(biāo)記,還有減速效果,搭配其它技能,能造成成噸的輸出,釋放的時(shí)候盡量多命中幾個(gè)敵方英雄。
四級能:火球術(shù)(主動)
輕松自如操縱火球是熾焰火女的拿手好戲,她召喚出3個(gè)火球環(huán)繞身旁,火球?qū)⒆詣庸艚咏哪繕?biāo)單位,優(yōu)先攻擊被火焰鎖定的目標(biāo)單位。
每顆火球造成法術(shù)傷害:60/75/90/105
作用范圍:9000
魔法消耗:60/70/80/90
冷卻時(shí)間:5s
解析:傷害技能,盡量搭配二技能來釋放,不然容易被分擔(dān)傷害。
三級能:怒焰火海
熾焰火女在自身周圍形成火海,進(jìn)入怒焰火海的敵方單位會被減速20%,同時(shí)對該區(qū)域內(nèi)的敵方單位每秒造成法術(shù)傷害;鹧嬷闊胙婊鹋嵘苿铀俣群蜕謴(fù),火海狀態(tài)持續(xù)5秒。
每0.5秒造成法術(shù)傷害:60/80/100
增加移動速度:60/80/100
每秒回復(fù)生命:40/60/80
持續(xù)時(shí)間:5s
作用范圍:800
魔法消耗:100/150/200
冷卻時(shí)間:40s
解析:大招,火女為什么能肉的原因,恢復(fù)+移速還能造成敵方減速,開啟大招沖入人群,搭配其它技能,吸引活力,讓己方隊(duì)友輕松收割。
加點(diǎn)
2+1+4+3+2+2+2+3+4+4+4+3+1+1+1
天賦寶石以及出裝解析
紅色寶石:智取 天賦:守 財(cái) 奴(高級)
藍(lán)色寶石:奧法 天賦:賞金獵人(高級)
綠色寶石:救援 天賦:去去就來(高級)
光環(huán)競速鞋:中單必備,移速的加成可以加快節(jié)奏gank,通常三四件裝備后合成鼓舞統(tǒng)靴
圣光之力:保障前期火女的生存,搭配被動剛好的清線,后期賣了可買轉(zhuǎn)換法杖
奧法之球:輸出裝,根據(jù)局勢可換冰晶守護(hù)
法老守護(hù):火女核心裝,開大后沖入敵方人群中,合適時(shí)機(jī)開啟法老,既有輸出又能吸引活力
冰晶節(jié)杖:搭配大招以及二技能的減速,可令敵方動彈不得。
驅(qū)邪魔眼:前期根據(jù)局勢可優(yōu)先出翡翠之心,保障自身生存。
打法以及團(tuán)戰(zhàn)思路
中路對線,如果打野來幫忙,那就別急著清線,可以多消耗,先二技能標(biāo)記,等到打野過來,配合一技能控制,可擊殺,如果打野不來,那么就快速清線,防止被對面gank,當(dāng)我們來到四級有大招的時(shí)候,看看敵方動向以及己方打野的動向,配合隊(duì)友可以開波團(tuán)或者反蹲一波,有了優(yōu)勢多呼叫隊(duì)友去拿小龍。
到了后期,視野多分布好,跟隊(duì)友抱團(tuán)清線,后期切記不要單走,被抓后肯定是要被一波的,打團(tuán)的時(shí)候,開啟大招一定要往敵方后排沖,吸引對面的輸出,開啟法老,讓己方隊(duì)友輕松輸出,從而達(dá)到團(tuán)滅對面,贏下勝利,哪怕這個(gè)時(shí)候,自己被帶走也沒關(guān)系的,個(gè)人的數(shù)據(jù)其實(shí)并不重要,重要的是贏下比賽。
軒轅英魂提高班:熾焰火女教學(xué)烈火如歌霸氣引燃全場手游英魂之刃。
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